走出迷茫,UI设计师需要怎样提高能力


近1年的设计工作让我变得特别迷茫,于是痛定思痛,决定走出舒适圈,向UI大牛学习,以教代学。

首先分析自己迷茫的原因:

1. 想学的太多,比如“插画、C4D、动效、界面设计、交互,甚至还有产品和运营,这样反而让自己无法聚焦

2. 职位因素。目前公司除了开发之外只有我一个设计师,所以产品+UX+UI都是我一人在做,所以从产品经理、交互设计、视觉设计的书我都购买或下载了,但是面对大量的信息轰炸反而让我不知从何下手。

3. 产品设计流程因素。很多创业公司并不会按照产品定位、需求分析、信息架构、流程设计、原型设计、视觉设计的方式来开发产品,通常老板把需求口述完毕之后就直接丢给我去设计了。这样就导致我做设计的时候很难找到方向,总结起来就是没有完整的设计思路和设计逻辑,所以总是在纠结需求文档、交互文档、设计规范该怎么写。

总结起来就是:1、对技能要求不明确,UI设计师的主要职能就是画界面 2、 设计流程和逻辑不清晰,界面并不是指画画图,做做图标而已,而是要经过认真严谨的分析,将产品背后的商业逻辑和使用逻辑用视觉的方法呈献给用户  3、设计产出不够明确,UI设计应该更注重界面的产出,而不应过于纠结需求文档和交互文档(虽然这些也很重要)。

归纳出原因之后,设计的方向也明确了一些:1、提炼、归纳和整理需求  2、根据需求,排版布局界面元素  3、主要设计产出应为界面,交互文档和需求文档等不一定都为必要产物,应按照开发团队的规模和要求来进行文档的输出。其实要做好这三点也是挺困难的,以为这三点分别对应的工作职位就是产品经理、交互设计师、视觉设计师,不过既然方向已经明确了,那就一步一步来吧,这三个方面以后再慢慢地详细划分。

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