用不一样的形式,讲述一个同样精彩的故事

我第一次知道《权利的游戏》,是看到舍友在追HBO根据这部小说改编的电视剧。当时正在播第一季,有点惊叹于电视剧中所构建的历史背景、恢弘场景,以及不同于其他魔幻剧的人物、情节和故事。

《权利的游戏》第一季取得了巨大的成功,不仅获得了业界的多项大奖,比如艾美奖、金球奖等十多项大奖提名,还风靡全球,获得了很好的收视率和观众缘,为接下来的二三四五季奠定了收视基础。

电视剧《权利的游戏》一共播了八季,今年才播完了最后一季,对于不少剧迷来说,有感动、也有遗憾。在贴吧上能看到很多剧迷因为看了电视剧,而转战看小说,然后激烈地讨论二者的优劣和不同。

但其实,这种讨论是无效的,各种形式的改编其魅力在于,能够吸引我们读者和观众去翻开厚厚的小说,领略原著的没魅力。

《权利的游戏》小说作者乔治·R·R·马丁也是一样的观点,所以他在漫画版《权力的游戏·冰与火之歌》的前言中毫不避讳的强调,电视剧有电视剧的魔力,漫画也自有它的魅力,但是他们都是基于小说原创改编的,不同的改编版本也由不同的团队负责,并且力求不要出现雷同。

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马丁说,每种媒介都有它自己的要求、局限和讲故事的方式。所以我手中这本漫画版的《权力的游戏·冰与火之歌》和电视剧版又有很大的差别,不仅在人物形象上,在故事线的选取、场景的布置以及叙事风格上,都有所不同。

漫画版的主创是由丹尼尔·亚伯拉罕改编,汤米·帕特森绘图。前者是美国作家,原著作者乔治·R·R·马丁的嫡传弟子,两人亦师亦友,曾联手创作长篇小说《猎人的逃跑》等作品。丹尼尔的短篇小说作品曾多次入围星云奖、雨果奖和世界奇幻文学奖。后者汤米·帕特森是美国漫画家,著有原创漫画《遥远星际》,以及多部电影改编漫画,包括《遥远星际》《仙境传说》等等。

两个重磅级人物以及大量的幕后工作人员,经过通力合作,才使得漫画版《权力的游戏》得以呈现在读者面前的。

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一方面,故事还是那个故事。

维斯特洛大陆上,临冬城主暨北境统领艾德·史塔克迎来了老友,国王劳勃·拜拉席恩。他们曾一起决胜沙场,如今虽地位身份不同,却依然互相信任。

国王希望艾德能担任首相一职,对抗企图夺取铁王座的叛军。在政权斗争的背景下,权高位重的拜拉席恩家族、勇敢善良的史塔克家族、企图谋取王位的坦格利安家族、以及有着不可告人秘密的兰尼斯特家族,各自心怀鬼胎,想要从中牟利,或是钱财、或是权利和地位。

总之,在这样的背景下,漫画版《权力的游戏·冰与火之歌》精彩呈现了王后被艾德的儿子撞破奸情,被推下楼陷入昏睡,秘密被掩埋;艾德带着部分子女前往任职,遭遇各种居心叵测;艾德的私生子琼恩无法融入大家庭,加入守夜人军团,独自在新环境中面对更多的白眼和折磨……一切的事情都似乎不太顺利,也预示了这个国家即将陷入无尽战乱中。

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另一方面,故事又不再是那个故事。

要想呈现出与改编电视剧不一样的效果,同时又忠于原著小说,可以说是一个不小的难题。作为本书绘画作者,汤米·帕特森可以说是功不可没。在书中最后部分,创作团队给读者发彩蛋,深刻讲述了改编漫画版的许多不为人知的幕后工作。

比如人物形象,原著中神秘的“异鬼”形象的定稿,就经过了多次起草、绘图、填色,才最终有了这个灵动、虚幻,却又力量非常的形象。

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又比场景绘制,每一个分镜头汤米都力求细节精细,有一幕丹妮出神眺望窗外的场景,窗外河面上的穹顶、船舶作为背景,细节依然精细可触,此外,汤米还把窗外的背景和室内的布景结构相联系,给人一种整体和谐之感。


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总的来说,《权利的游戏》的小说迷、剧迷,能从漫画版中看到不一样的维斯特洛大陆,读出不一样的艾德·史塔克、琼恩·雪诺、提利昂·兰尼斯特,领略不一样的故事情节等等,但是这些不一样的背后,又给人一种毫无违和的认同感,对于原创的认同感,这便是这本《权力的游戏·冰与火之歌》改编漫画版的魅力。

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