做Mac的音频采集播放,总免不了要处理过程中音频设备插拔的问题。而Mac并不像IOS一样有好用的插拔通知可用,只能用比较底层的接口,自己去处理。
(为了简介,代码里去掉了异常检测代码)
使用数据源检测麦克风插拔
- 注册通知
///注册input设备的插拔通知
-(void) checkMicByDataSource
{
//1.首先获取默认设备的ID
AudioDeviceID defaultDevice;
UInt32 defaultSize = sizeof( AudioDeviceID );
const AudioObjectPropertyAddress defaultAddr = {
kAudioHardwarePropertyDefaultInputDevice,
kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
kAudioObjectPropertyElementMaster
};
OSStatus status = 0;
status = AudioObjectGetPropertyData( kAudioObjectSystemObject, & defaultAddr, 0 , NULL, &defaultSize, &defaultDevice );
//2.声明该设备要注册的类型,input的数据源
AudioObjectPropertyAddress sourceAddr;
sourceAddr.mSelector = kAudioDevicePropertyDataSource;
sourceAddr.mScope = kAudioDevicePropertyScopeInput;
sourceAddr.mElement = kAudioObjectPropertyElementMaster;
//3.编写通知的回调处理
inputChangeBlockData = ^(UInt32 inNumberAddresses, const AudioObjectPropertyAddress *inAddresses){
//inAddresses是个列表,要跳过不需要的
AudioObjectPropertyAddress* pAddr = (AudioObjectPropertyAddress*)inAddresses;
for( int i = 0 ;i < inNumberAddresses; i++, pAddr++ )
{
if( pAddr->mSelector != kAudioDevicePropertyDataSource )
{
continue;
}
//这里可以做自己的处理了
// [_self checkInputDeviceChange:false ];
}
};
//4.注册通知
status = AudioObjectAddPropertyListenerBlock(defaultDevice, &sourceAddr, dispatch_get_current_queue(), inputChangeBlockData );
}
- 判断插入还是拔出
//获取DataSource的属性,用dataSourceId与kIOAudioOutputPortSubType**比较来确定当前的设备时啥,从而判断是插入了还是拔出了
status = AudioObjectGetPropertyData(defaultDevice, &sourceAddr, 0, NULL, &dataSourceIdSize, &dataSourceId);
if( dataSourceId == kIOAudioInputPortSubTypeExternalMicrophone )
{
//当前是外部麦克风,那就是插入了
}
else if( dataSourceId == kIOAudioInputPortSubTypeInternalMicrophone )
{
//当前是内部麦克风,那就是拔出了。
}
- 删除通知
-(void)stopCheckMicDataSource
//1.申请要移除的类型
AudioObjectPropertyAddress sourceAddr;
sourceAddr.mSelector = kAudioDevicePropertyDataSource;
sourceAddr.mScope = kAudioDevicePropertyScopeInput;
sourceAddr.mElement = kAudioObjectPropertyElementMaster;
//2.移除, inputDeviceID 注册时的设备号, inputChangeBlockData 注册时的回调处理
AudioObjectRemovePropertyListenerBlock( inputDeviceID, &sourceAddr,dispatch_get_current_queue(), inputChangeBlockData );
注意
切换默认设备就会引起这个通知,不一定真的就是插拔了。缺点
此方法需要一开始就能知道设备号。对于Mac Mini这样没有麦克风的设备,如果一开始启动时没有麦克风,会检测不到麦克风插入。所以还需要补充下面方法。
使用默认设备ID检测麦克风插拔
如果原本没有麦克风,默认input设备号为0,而插入设备后,设备号变成非0。这种情况,可以通过检测默认设备ID这个属性的变化来得到通知。
- 注册通知
-(void) checkMicByID
{
//1.声明要注册的是默认输入设备(DefaultInputDevice)
const AudioObjectPropertyAddress defaultAddr = {
kAudioHardwarePropertyDefaultInputDevice,
kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
kAudioObjectPropertyElementMaster
};
//2.声明回调处理函数
inputChangeBlock = ^(UInt32 inNumberAddresses, const AudioObjectPropertyAddress *inAddresses){
AudioObjectPropertyAddress* pAddr = (AudioObjectPropertyAddress*)inAddresses;
for( int i = 0 ;i < inNumberAddresses; i++, pAddr++ )
{
//跳过非需要的通知
if( pAddr->mSelector != kAudioHardwarePropertyDefaultInputDevice )
{
continue;
}
//对插拔的判断和处理
// [_self checkInputDeviceChange: true ];
}
};
//3.注册
AudioObjectAddPropertyListenerBlock(kAudioObjectSystemObject, &defaultAddr, dispatch_get_current_queue(), inputChangeBlock );
}
- 判断插入拔出
//获取当前的input设备号
const AudioObjectPropertyAddress defaultAddr = {
kAudioHardwarePropertyDefaultInputDevice,
kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
kAudioObjectPropertyElementMaster
};
status = AudioObjectGetPropertyData( kAudioObjectSystemObject, & defaultAddr, 0 , NULL, &defaultSize, &defaultDevice );
//获取当前input设备号的数据源
AudioObjectPropertyAddress sourceAddr;
sourceAddr.mSelector = kAudioDevicePropertyDataSource;
sourceAddr.mScope = kAudioDevicePropertyScopeInput;
sourceAddr.mElement = kAudioObjectPropertyElementMaster;
UInt32 dataSourceId = 0;
UInt32 dataSourceIdSize = sizeof(UInt32);
status = AudioObjectGetPropertyData(defaultDevice, &sourceAddr, 0, NULL, &dataSourceIdSize, &dataSourceId);
//根据数据源ID判断当前设备类型,从而推测是插入还是拔出,同前一个方法
if( dataSourceId == kIOAudioInputPortSubTypeExternalMicrophone )
{
}
else if( dataSourceId == kIOAudioInputPortSubTypeInternalMicrophone )
{
}
- 删除通知
const AudioObjectPropertyAddress defaultInputAddr = {
kAudioHardwarePropertyDefaultInputDevice,
kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
kAudioObjectPropertyElementMaster
};
AudioObjectRemovePropertyListenerBlock( kAudioObjectSystemObject, &defaultInputAddr,dispatch_get_current_queue(), inputChangeBlock );
扬声器和耳机的插拔检测
方法同上,只需要把对应的Input换成Output。设备默认应该都有扬声器,所以对于扬声器,可以不用检测默认设备号的变更。
关于DataSource的说明
上面的方法中,是使用DataSource来判断当前设备类型。但是并不是所有的设备都能获取DataSource。比如虚拟设备,比如蓝牙耳机。
如何判断蓝牙耳机
DataSource的类型里,并没有蓝牙相关的区分。而且唯一测试测蓝牙耳机也取不到DataSource属性。经过查找,可以按一下方法判断出蓝牙。
int tran = 0;
AudioObjectPropertyAddress transportAddrIn;
transportAddrIn.mSelector = kAudioDevicePropertyTransportType;
transportAddrIn.mScope = kAudioDevicePropertyScopeInput;
transportAddrIn.mElement = kAudioObjectPropertyElementMaster;
tran = 0;
dataSourceIdSize = sizeof(UInt32);
status = AudioObjectGetPropertyData(defaultDevice, &transportAddrIn, 0, NULL, &dataSourceIdSize, &tran);
if( status == 0 )
{
switch( tran )
{
case kAudioDeviceTransportTypeBluetooth:
case kAudioDeviceTransportTypeBluetoothLE:
return true; //这里表示是蓝牙
break;
default:
break;
}
}
遇到的问题
在整个过程中,遇到了很多问题,有的解决了,有的还未解决。部分已在上面提到,剩下的列举如下:
- 麦克风拔出的通知不稳定
当使用默认设备ID来检测麦克风的插拔时,麦克风拔出可能触发一次/两次通知。在这个通知里去获得默认input设备号时,可能是0,可能是跟output设备一样。从而可能引起判断失误。 - 使用虚拟设备时,曾遇到AudioUnit启动或停止触发设备变更的通知,复现几次后不重现了。
- DataSource和默认ID的两种检测方式,只会有一个触发。所以可以两个都注册上。
- Mac mini 上反复插拔耳机很多次后,偶尔出现监听失效的情况。之后再怎么插拔都不会有通知。且这个时候去获取默认设备,也认为设备ID一直没变。原因不明。
我是如何找到蓝牙的判断方法的
找到MAC的系统库目录,在目录里直接尝试搜索"BlueTooth"这样的相关关键词。在找到的结果里去分析哪些有可能有用。