Mac,音频设备插拔检测

做Mac的音频采集播放,总免不了要处理过程中音频设备插拔的问题。而Mac并不像IOS一样有好用的插拔通知可用,只能用比较底层的接口,自己去处理。
(为了简介,代码里去掉了异常检测代码)

使用数据源检测麦克风插拔

  • 注册通知
///注册input设备的插拔通知
-(void) checkMicByDataSource
{
  //1.首先获取默认设备的ID
  AudioDeviceID defaultDevice;
  UInt32 defaultSize = sizeof( AudioDeviceID );

  const AudioObjectPropertyAddress defaultAddr = {
        kAudioHardwarePropertyDefaultInputDevice,
        kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
        kAudioObjectPropertyElementMaster
    };

   OSStatus status = 0;    
   status  = AudioObjectGetPropertyData( kAudioObjectSystemObject, & defaultAddr, 0 , NULL, &defaultSize, &defaultDevice );

  //2.声明该设备要注册的类型,input的数据源
   AudioObjectPropertyAddress sourceAddr;
    sourceAddr.mSelector = kAudioDevicePropertyDataSource;
    sourceAddr.mScope = kAudioDevicePropertyScopeInput;
    sourceAddr.mElement = kAudioObjectPropertyElementMaster;

  //3.编写通知的回调处理
  inputChangeBlockData = ^(UInt32 inNumberAddresses, const AudioObjectPropertyAddress *inAddresses){
        //inAddresses是个列表,要跳过不需要的
        AudioObjectPropertyAddress* pAddr = (AudioObjectPropertyAddress*)inAddresses;
        for( int i = 0 ;i < inNumberAddresses; i++, pAddr++ )
        {
            if( pAddr->mSelector != kAudioDevicePropertyDataSource )
            {
                continue;
            }
           //这里可以做自己的处理了
           // [_self checkInputDeviceChange:false  ];
        }
    };
    //4.注册通知
    status = AudioObjectAddPropertyListenerBlock(defaultDevice, &sourceAddr, dispatch_get_current_queue(), inputChangeBlockData );
}
  • 判断插入还是拔出
//获取DataSource的属性,用dataSourceId与kIOAudioOutputPortSubType**比较来确定当前的设备时啥,从而判断是插入了还是拔出了
  status = AudioObjectGetPropertyData(defaultDevice, &sourceAddr, 0, NULL, &dataSourceIdSize, &dataSourceId);
  if( dataSourceId == kIOAudioInputPortSubTypeExternalMicrophone )
  {
    //当前是外部麦克风,那就是插入了
   }
   else if( dataSourceId == kIOAudioInputPortSubTypeInternalMicrophone  )
   {
     //当前是内部麦克风,那就是拔出了。
   }
  • 删除通知
-(void)stopCheckMicDataSource
    //1.申请要移除的类型
    AudioObjectPropertyAddress sourceAddr;
        sourceAddr.mSelector = kAudioDevicePropertyDataSource;
        sourceAddr.mScope = kAudioDevicePropertyScopeInput;
        sourceAddr.mElement = kAudioObjectPropertyElementMaster;
    //2.移除, inputDeviceID 注册时的设备号, inputChangeBlockData 注册时的回调处理
    AudioObjectRemovePropertyListenerBlock(  inputDeviceID, &sourceAddr,dispatch_get_current_queue(), inputChangeBlockData );
  • 注意
    切换默认设备就会引起这个通知,不一定真的就是插拔了。

  • 缺点
    此方法需要一开始就能知道设备号。对于Mac Mini这样没有麦克风的设备,如果一开始启动时没有麦克风,会检测不到麦克风插入。所以还需要补充下面方法。

使用默认设备ID检测麦克风插拔

如果原本没有麦克风,默认input设备号为0,而插入设备后,设备号变成非0。这种情况,可以通过检测默认设备ID这个属性的变化来得到通知。

  • 注册通知
-(void) checkMicByID
{
    //1.声明要注册的是默认输入设备(DefaultInputDevice)
    const AudioObjectPropertyAddress defaultAddr = {
        kAudioHardwarePropertyDefaultInputDevice,
        kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
        kAudioObjectPropertyElementMaster
    };

    //2.声明回调处理函数
    inputChangeBlock = ^(UInt32 inNumberAddresses, const AudioObjectPropertyAddress *inAddresses){
        AudioObjectPropertyAddress* pAddr = (AudioObjectPropertyAddress*)inAddresses;
        for( int i = 0 ;i < inNumberAddresses; i++, pAddr++ )
        {
            //跳过非需要的通知
            if( pAddr->mSelector != kAudioHardwarePropertyDefaultInputDevice )
            {
                continue;
            }
            
            //对插拔的判断和处理
           // [_self checkInputDeviceChange: true ];
        }
        
    };
    //3.注册
    AudioObjectAddPropertyListenerBlock(kAudioObjectSystemObject, &defaultAddr, dispatch_get_current_queue(), inputChangeBlock );
}
  • 判断插入拔出
    //获取当前的input设备号
    const AudioObjectPropertyAddress defaultAddr = {
        kAudioHardwarePropertyDefaultInputDevice,
        kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
        kAudioObjectPropertyElementMaster
    };
    status  = AudioObjectGetPropertyData( kAudioObjectSystemObject, & defaultAddr, 0 , NULL, &defaultSize, &defaultDevice );

    //获取当前input设备号的数据源
    AudioObjectPropertyAddress sourceAddr;
    sourceAddr.mSelector = kAudioDevicePropertyDataSource;
    sourceAddr.mScope = kAudioDevicePropertyScopeInput;
    sourceAddr.mElement = kAudioObjectPropertyElementMaster;
    
    UInt32 dataSourceId = 0;
    UInt32 dataSourceIdSize = sizeof(UInt32);
    status = AudioObjectGetPropertyData(defaultDevice, &sourceAddr, 0, NULL, &dataSourceIdSize, &dataSourceId);
    
    //根据数据源ID判断当前设备类型,从而推测是插入还是拔出,同前一个方法
    if( dataSourceId == kIOAudioInputPortSubTypeExternalMicrophone )
    {
    }
    else if( dataSourceId == kIOAudioInputPortSubTypeInternalMicrophone  )
    {
    }
  • 删除通知
    const AudioObjectPropertyAddress defaultInputAddr = {
        kAudioHardwarePropertyDefaultInputDevice,
        kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
        kAudioObjectPropertyElementMaster
    };
    AudioObjectRemovePropertyListenerBlock( kAudioObjectSystemObject, &defaultInputAddr,dispatch_get_current_queue(), inputChangeBlock );

扬声器和耳机的插拔检测

方法同上,只需要把对应的Input换成Output。设备默认应该都有扬声器,所以对于扬声器,可以不用检测默认设备号的变更。

关于DataSource的说明

上面的方法中,是使用DataSource来判断当前设备类型。但是并不是所有的设备都能获取DataSource。比如虚拟设备,比如蓝牙耳机。

如何判断蓝牙耳机

DataSource的类型里,并没有蓝牙相关的区分。而且唯一测试测蓝牙耳机也取不到DataSource属性。经过查找,可以按一下方法判断出蓝牙。

   int tran = 0;
    AudioObjectPropertyAddress transportAddrIn;
    transportAddrIn.mSelector = kAudioDevicePropertyTransportType;
    transportAddrIn.mScope = kAudioDevicePropertyScopeInput;
    transportAddrIn.mElement = kAudioObjectPropertyElementMaster;
    tran = 0;
    dataSourceIdSize = sizeof(UInt32);
    status = AudioObjectGetPropertyData(defaultDevice, &transportAddrIn, 0, NULL, &dataSourceIdSize, &tran);
    if( status == 0 )
    {
        switch( tran )
        {
            case kAudioDeviceTransportTypeBluetooth:
            case kAudioDeviceTransportTypeBluetoothLE:
                return true;   //这里表示是蓝牙
                break;
            default:
                break;
        }
    }

遇到的问题

在整个过程中,遇到了很多问题,有的解决了,有的还未解决。部分已在上面提到,剩下的列举如下:

  • 麦克风拔出的通知不稳定
    当使用默认设备ID来检测麦克风的插拔时,麦克风拔出可能触发一次/两次通知。在这个通知里去获得默认input设备号时,可能是0,可能是跟output设备一样。从而可能引起判断失误。
  • 使用虚拟设备时,曾遇到AudioUnit启动或停止触发设备变更的通知,复现几次后不重现了。
  • DataSource和默认ID的两种检测方式,只会有一个触发。所以可以两个都注册上。
  • Mac mini 上反复插拔耳机很多次后,偶尔出现监听失效的情况。之后再怎么插拔都不会有通知。且这个时候去获取默认设备,也认为设备ID一直没变。原因不明。

我是如何找到蓝牙的判断方法的

找到MAC的系统库目录,在目录里直接尝试搜索"BlueTooth"这样的相关关键词。在找到的结果里去分析哪些有可能有用。

你可能感兴趣的:(Mac,音频设备插拔检测)