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游戏设计分为游戏策划设计、游戏美术设计、游戏程序设计,这些分工的不同的游戏设计师共同合作,才能完成一部完整的游戏。游戏策划设计分为执行策划和主策划,游戏美工设计分为原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏特效设计、游戏动画设计,游戏程序设计分为游戏程序设计、游戏主程,由于分工不同,所以所学的课也不相同。

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【】游戏策划设计需要学习:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发。

游戏美术设计需要学习:原画——手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定。UI——UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。场景——CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。角色——CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。特效——3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。动画——运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。

游戏程序设计需要学习:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。

丝路教育教学研发人员都具有3年以上游戏企业研发工作经历,大多参与过知名游戏产品或重大项目的研发与运营,有的还出版了多部专业著作,具有深厚的学识和丰富实战经验。

【】丝路教育独创的课程体系具有完整性、实用性、易学性、先进性,课程包含游戏策划设计、游戏美术设计、游戏程序设计的方方面面,保证学员学到最新最实用的游戏设计技能,能够顺利稳定的就业。严格严谨的教学体系,以公司的考核标准要求学员,使学员在学习的时候做出的作品就能够符合公司的要求,为之后的就业扫清障碍。

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