前端面试题整理(一)

1.父元素伸缩,自元素自适应,10像素间距
2.选择器优先级
3.浏览器对用户呈现出一个页面的过程
4.prevent default
5.事件的属性和方法
6.this指向
7.es5实现继承
8.prototype和构造函数调用关系
9.promise并行三个,将结果存入数组,滑动窗口
10.eventloop对set timeout和promise的处理
11.vue 样式模块化
12.怎样区分伪类和伪元素
13.web存储方式
14.简述instanceOf为什么不是绝对安全?
15.String对象的方法
16.实现千位分隔符 1234567->1,234,567
17.写出3个以上能改变DOM的js native函数
18.call和apply的区别
19.浏览器实现js多线程,提供原生对象是?
20.快速排序
21.二分查找
22.实现布局,子元素宽占父元素的50%,高和宽相等,自适应。
23.keep-alive原理 TCP原理,VUE组件原理
24.vue tab页跳转时, 保存之前的滚动位置
25.window load event和document DOMContentLoaded event的区别
26.给定两个排序好的数组a,b,长度分别为n,m,给出一个高效算法,查找A中的哪些元素存在于B中。
27.实现一个函数,入参是一个字符串,判断是否有重复字母,如果包含,返回第一个重复字母的下标,不包含返回-1。
28.对象数组a=[{x:7,y:6} , {x:1,y:2} , {x:3,y:4}],按照x的大小进行排序。
瓜子二手车
29.阶乘函数
30.call() apply()和bind()的区别?
31.实现tooltip, css画钝角三角形
32.判断一个对象是函数的几种方法。
33.实现商品列表,一行3个,屏幕宽度不定,商品元素间距50px,距离父元素边距50px。
34.向一个数组增加元素的方法
35.盒子模型有哪几种, width100padding10的盒子, 占据宽度是多少?


1.父元素伸缩,自元素自适应,10像素间距

答:https://www.jianshu.com/p/19538a0ffb8c

2.选择器优先级

答:
内联样式 > ID 选择器 > 类选择器 = 属性选择器 = 伪类选择器 > 标签选择器 = 伪元素选择器,!important 的属性拥有最高优先级

html

3.浏览器对用户呈现出一个页面的过程

答:dns解析-》tcp链接-》发送HTTP请求-》服务器处理请求并且返回报文-》浏览器解析渲染页面-》链接结束

DNS解析:

是一个将网址解析成IP 地址的过程。
首先从本地域名服务器中查找,如果找不到就继续向上根域名服务器查找,直到顶级域名,这个过程中存在dns优化有的环节。当查找资源时, 会先找缓存,(浏览器缓存-》系统缓存-》路由器缓存等等),也会根据机器的负载量和距离用户的位置进行dns负载均衡。

建立TCP连接:

A.客户端发送syn到服务器要求连接
B.服务端向客户端发送ack
C.客户端收到ack并确认后,向服务端发送ack,连连接建立。

发送HTTP请求:

tcp连接建立之后,开始通过HTTP协议传输资源,根据情况判断是否使用HTTPS,HTTP包括请求行,请求报头,请求正文(post,put客户端向服务器传输数据的情况)。keepalive什么的可以在请求头里添加。

服务器处理请求并返回HTTP报文:

服务端接到请求开始对tcp进行处理,对http进行解析,按照报文格式封装成HTTP request对象。响应报文码(1xx:请求已接受,2XX:成功,3xx:重定向,4xx:客户端错误,5xx:服务端错误)

浏览器渲染页面:

边解析边渲染,首先解析html,构建dom树,然后解析css,构建cssom。

我思考过很久HTML和css谁先渲染。我的理解是,不一定,看位置了,如果dom构建的过程中遇到了css的link,那就会先去加载并构建cssom,这个过程不是一次性的。css和js都是阻塞DOM树渲染的,但不阻塞DOM解析,直到js加载并且执行完毕。遇到阻塞的css也会延迟js的执行和dom构建。(因为js可能会修改dom或者cssom),css同样,当cssom构建时,js也会停止被阻塞,等待cssom构建完成。

这个过程中有两个重要的过成是回流和重绘。计算盒模型的大小位置还有解析颜色字体等 属性,这些都确定下来的时候开始repain,合成一个rendertree渲染树,render-tree中必须同时存在dom和cssom,浏览器开始布局并渲染到屏幕上。首次加载必然会经历回流和重绘的过程。

重排和重绘

无论何时总会有一个初始化的页面布局伴随着一次绘制。(除非你希望你的页面是空白的:))之后,每一次改变用于构建渲染树的信息都会导致以下至少一个的行为:

部分渲染树(或者整个渲染树)需要重新分析并且节点尺寸需要重新计算。这被称为重排。注意这里至少会有一次重排-初始化页面布局。

由于节点的几何属性发生改变或者由于样式发生改变,例如改变元素背景色时,屏幕上的部分内容需要更新。这样的更新被称为重绘。

重排和重绘代价是高昂的,它们会破坏用户体验,并且让UI展示非常迟缓。

什么情况会触发重排或重绘?
  • 任何改变用来构建渲染树的信息都会导致一次重排或重绘。

  • 添加、删除、更新DOM节点

  • 通过display: none隐藏一个DOM节点-触发重排和重绘

  • 通过visibility: hidden隐藏一个DOM节点-只触发重绘,因为没有几何变化

  • 移动或者给页面中的DOM节点添加动画

  • 添加一个样式表,调整样式属性

  • 用户行为,例如调整窗口大小,改变字号,或者滚动。

一些重排可能开销更大。想象一下渲染树,如果你直接改变body下的一个子节点,可能并不会对其它节点造成影响。但是当你给一个当前页面顶级的div添加动画或者改变它的大小,就会推动整个页面改变-听起来代价就十分高昂。

每次重排重绘浏览器都会立即执行吗?

浏览器一直致力于减少这些消极的影响,浏览器会创建一个变化的队列,浏览器可以向队列添加或变更这些变化,在一个特定的时间或达到一定的数量时,执行一次重排或重绘,通过这种方式,多次重排或重绘会整合起来最终减少重排或重绘的次数,以节省浏览器渲染的开销。

所以 ,同时set和get样式是非常糟糕的做法

// no-no!
el.style.left = el.offsetLeft + 10 + "px";
如何减少重排重绘呢?
  • 离线编辑样式修改,可以通过创建documentFragment临时保存变动,然后一次性更新到dom上。
  • 复制要多次更新的节点,在副本上进行操作,然后一次性替换。
一个问题,为什么会遇到浏览器展示页面开始没有样式,过一会样式才可用的情况?

看到的一个答案,有可能是这个原因,但是我不确定。
开发环境会把css都打包到js里,所以要等js加载好了才有样式,因此会出现这种情况;但是在生产环境下,css会生成css文件,并插入到