6.插入图像
html:
使用标签插入图片,如
如:测试图片
 
Flash:
静态的方式,在flash 里,导入一张图片到舞台中。
也可以使用mc.loadMovie方法,我们看下这个方法:
我们接着使用上节的平铺背景的flash,不过对齐方式使用默认的居中。
新建空mc,拖到舞台上0,0位置,实例名为hills_mc,这次加载的图片是windows自带的Bule Hills.jpg,尺寸800*600px,flash画布修改为这个尺寸。
代码如下:
import flash.display.BitmapData;
Stage.scaleMode = "noScale"; 
Stage.align = "cc"; 
var stageListener:Object = new Object(); 
stageListener.onResize = function() { 
    //trace("w:"+Stage.width+", h:"+Stage.height); 
    bgTile(); 
}; 
Stage.addListener(stageListener); //onResize
bgTile();//初始状态
hill_mc.loadMovie("p_w_picpaths/hills.jpg");
function bgTile()
{
var tile:BitmapData = BitmapData.loadBitmap("test"); 
this.beginBitmapFill(tile);
this.moveTo(-(Stage.width-800)/2,-(Stage.height-600)/2);//起始点
this.lineTo((Stage.width+800)/2,-(Stage.height-600)/2);
this.lineTo((Stage.width+800)/2,(Stage.height+600)/2); 
this.lineTo(-(Stage.width-800)/2,(Stage.height+600)/2); 
this.lineTo(-(Stage.width-800)/2,-(Stage.height-600)/2); 
this.endFill();
}
 
当然html可以使用js动态设置,如
document.getElementById("图片的id").src="p_w_picpaths/jpg"
 
7.链接Links
html:
HTML有一个链接标签我们可以这样设置链接如:
这样单击此文本,浏览器就会新开一个窗口,并在其中显示所请求的页面。
当然了,不一定只是这个标签能实现同样的目的,我们也可以通过js给其他的标签增加这个功能,如:
第二个参数默认"_blank",新窗口打开,如果"_self"就是本窗口打开。
 
Flash里:
getURL函数,如
组件面板里拖一个按钮出来,选中后F9里面输入
on (click) {
getURL(" http://www.163.com");
}
同样的效果,当然也可以指定target参数,
getURL(" http://www.163.com","_blank");
这样就在新窗口打开,我们把flash插入html中测试下吧:
 
http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd ">
http://www.w3.org/1999/xhtml
">


无标题文档

        type="application/x-shockwave-flash" data="t.swf">
   
   


 
注意也可以带地址栏参数的,如
on (click) {
 getURL(" http://www.baidu.com/s?wd=flash");
}
打开百度页面搜索"flash"关键字。