UIApplication
UIApplication是单例,不能手动创建,不能alloc init,用[UIApplication sharedApplication]来获得
作用 --- 做应用级别的操作
- 1.设置图标消息数字
UIApplication * app = [UIApplication sharedApplication];
app.applicationIconBadgeNumber = 10;
UIUserNotificationSettings * setting = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil];
[app registerUserNotificationSettings:setting];
```
- 2.设置状态栏
- 从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式,UIViewController管理和UIApplication管理
- 默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式
- 状态栏的样式
```objc
(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
```
- 状态栏的可见性
```objc
(BOOL)prefersStatusBarHidden;
```
- 通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
![UIApplication设置状态栏.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/641084-47eb88c997cdf901.png)
```objc
UIApplication * app = [UIApplication sharedApplication];
[app setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationFade];
- 3.打开一个资源
UIApplication打开资源的好处:不用判断用什么软件打开,系统会自动根据 协议头判断:http/ftp/tel/
UIApplicationMain
- main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
UIWindow
什么是UIWindow?
- UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
- iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
- 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow,也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面
UIWindow的创建
// 1.创建窗口,注意窗口必须要有尺寸,尺寸跟屏幕一样大的尺寸,窗口不要被释放
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.window.backgroundColor = [UIColor redColor];
// 2.创建窗口的跟控制器
UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];
vc.view.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
// 3.设置窗口的跟控制器,设置后默认就会把控制器的view添加到窗口上
self.window.rootViewController = vc;
// 4.显示窗口
[self.window makeKeyAndVisible];
UIWindow的层级关系
// 设置窗口的层级关系
self.window1.windowLevel = UIWindowLevelStatusBar;
// 窗口的层级关系
UIWindowLevelNormal < UIWindowLevelStatusBar < UIWindowLevelAlert
UIWindow创建控制器(通过storyboard)
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
// 通过storyboard创建控制器
// instantiateInitialViewController:加载箭头指向的控制器
//UIViewController * vc = [storyboard instantiateInitialViewController];
ViewController * vc = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"purple"];
self.window.rootViewController = vc;
[self.window makeKeyAndVisible];
UIWindow创建控制器(通过xib)
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
//nibName传nil值的时候,controller加载xib的步骤:
1.先查找有无View这个xib,有则加载该xib
2.查找有无ViewController.xib,有则加载
ViewController * vc = [[ViewController alloc]initWithNibName:nil bundle:nil];
self.window.rootViewController = vc;
[self.window makeKeyAndVisible];
加载控制器的View
view的懒加载过程
- (UIView *)view
{
if (_view == nil) {
[self loadView];
[self viewDidLoad];
}
return _view;
}
loadView
- 调用loadView时,如果有storyboard或者xib,会根据对应的描述去创建view,如果没有,则会创建一个空白的view
- 如果重写了loadView,则系统不会去加载storyboard或者xib描述的view
// loadView作用:自定义控制器的view
// loadView什么时候调用:第一次使用控制器的view的时候调用
// 注意:在这个方法中如果没有自定义view,就不能获取控制器的view
// 一旦重写了这个方法,就不要调用[super loadView]
// 如果重写了这个方法,就不会去加载storyboard描述的控制器的View
- (void)loadView
{
// 创建控制器view
self.view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.view.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
}
viewDidLoad
- 在viewDidLoad中打印控制器的尺寸不准确,通常在viewDidAppear中打印
#pragma mark - 控制器的view加载完成的时候调用
- (void)viewDidLoad {
}
#pragma mark - view完全显示的时候调用
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[super viewDidAppear:animated];
NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(self.view.bounds));
}