控制器管理

UIApplication

UIApplication是单例,不能手动创建,不能alloc init,用[UIApplication sharedApplication]来获得

作用 --- 做应用级别的操作

  • 1.设置图标消息数字
    UIApplication * app = [UIApplication sharedApplication];
    app.applicationIconBadgeNumber = 10;
    UIUserNotificationSettings * setting = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil];
    [app registerUserNotificationSettings:setting];
    ```
- 2.设置状态栏
  - 从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式,UIViewController管理和UIApplication管理
  - 默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式
    - 状态栏的样式
     ```objc
      (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
      ```
    - 状态栏的可见性
      ```objc
      (BOOL)prefersStatusBarHidden;
       ```
  - 通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
      
    ![UIApplication设置状态栏.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/641084-47eb88c997cdf901.png)

   ```objc
 UIApplication * app = [UIApplication sharedApplication];
 [app setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationFade];
  • 3.打开一个资源
    UIApplication打开资源的好处:不用判断用什么软件打开,系统会自动根据 协议头判断:http/ftp/tel/

UIApplicationMain

  • main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);

argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可

principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值

delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议

UIWindow

什么是UIWindow?

  • UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
  • iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
  • 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow,也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面

UIWindow的创建

// 1.创建窗口,注意窗口必须要有尺寸,尺寸跟屏幕一样大的尺寸,窗口不要被释放
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.window.backgroundColor = [UIColor redColor];

// 2.创建窗口的跟控制器
UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];
vc.view.backgroundColor = [UIColor yellowColor];

// 3.设置窗口的跟控制器,设置后默认就会把控制器的view添加到窗口上
self.window.rootViewController = vc;

// 4.显示窗口
[self.window makeKeyAndVisible];

UIWindow的层级关系

// 设置窗口的层级关系
self.window1.windowLevel = UIWindowLevelStatusBar;
// 窗口的层级关系
 UIWindowLevelNormal < UIWindowLevelStatusBar < UIWindowLevelAlert

UIWindow创建控制器(通过storyboard)

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];

// 通过storyboard创建控制器
// instantiateInitialViewController:加载箭头指向的控制器
//UIViewController * vc = [storyboard instantiateInitialViewController];

ViewController * vc = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"purple"];

self.window.rootViewController = vc;

[self.window makeKeyAndVisible];

UIWindow创建控制器(通过xib)

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
//nibName传nil值的时候,controller加载xib的步骤:
1.先查找有无View这个xib,有则加载该xib
2.查找有无ViewController.xib,有则加载
ViewController * vc = [[ViewController alloc]initWithNibName:nil bundle:nil];
self.window.rootViewController = vc;
[self.window makeKeyAndVisible];

加载控制器的View

view的懒加载过程

- (UIView *)view
{
   if (_view == nil) {
      [self loadView];
      [self viewDidLoad];
   }
   return _view;
}

loadView

  • 调用loadView时,如果有storyboard或者xib,会根据对应的描述去创建view,如果没有,则会创建一个空白的view
  • 如果重写了loadView,则系统不会去加载storyboard或者xib描述的view
// loadView作用:自定义控制器的view

// loadView什么时候调用:第一次使用控制器的view的时候调用

// 注意:在这个方法中如果没有自定义view,就不能获取控制器的view

// 一旦重写了这个方法,就不要调用[super loadView]
// 如果重写了这个方法,就不会去加载storyboard描述的控制器的View
- (void)loadView
{
   // 创建控制器view
   self.view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
   self.view.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
}

viewDidLoad

  • 在viewDidLoad中打印控制器的尺寸不准确,通常在viewDidAppear中打印
#pragma mark - 控制器的view加载完成的时候调用
- (void)viewDidLoad {

}

#pragma mark - view完全显示的时候调用
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewDidAppear:animated];
    NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(self.view.bounds));

}

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