态度决定一切 细节决定成败
一、前言
——回顾了一下之前学习过的东西并打算把这些东西整理成文章,加深映像和理解,同时也传达自己的见解供大家参考,若存在错误或不足的地方,希望您能指出。
本篇主要介绍Lifecycle,根据下面结构图进行分析。
LifeCycle相关链接—— 官方文档、 接口文档、 相关依赖文档
二、简介
(1)是什么
—— Lifecycle 是具有生命周期感知能力的组件。简单的理解当Activity/Fragment的生命周期产生变化时,lifeCycle组件也会有相应的生命周期变化。我们可以通过使用lifeCycle组件在自定义的类中管理Activity/fragment的生命周期。
主要由三大部分构成:Lifecycle、LifecycleOwner、LifecycleObserver
- Lifecycle:是一个持有组件生命周期状态与事件(如Activity或Fragment)的信息的类
- LifecycleOwner:Lifecycle的提供者,通过实现LifecycleOwner接口来访问Lifecycle(生命周期)对象。Fragment和FragmentActivity类实现了LifecycleOwner接口,它具有访问生命周期的getLifecycle方法。您还可以在自己的类中实现LifecycleOwner。
- LifecycleObserver:Lifecycle观察者,实现该接口的类,通过注解的方式,可以通过被LifecycleOwner类的addObserver(LifecycleObserver o)方法注册,被注册后,LifecycleObserver便可以观察到LifecycleOwner的生命周期事件。
(2)有什么用
—— 常见的模式是在Activity和Fragment的生命周期方法中实现依赖组件的操作(取消注册/监听,释放内存...),如果不这样做可能会触发内存泄漏甚至应用程序崩溃。然而,这种模式会导致糟糕的代码组织和错误的扩散,。通过使用生命周期感知组件,您可以将依赖组件的代码移出生命周期方法,并移到组件本身。
这里举个官方文档的例子说明一下,也更容易理解
常见的模式
class MyLocationListener {
public MyLocationListener(Context context, Callback callback) { /*...*/ }
void start() { /*connect to system location service*/ }
void stop() { /*disconnect from system location service*/ }
}
class MyActivity extends AppCompatActivity {
private MyLocationListener myLocationListener;
@Override
public void onCreate(...) {
myLocationListener = new MyLocationListener(this, (location) -> { /* update UI */ });
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
myLocationListener.start();
// manage other components that need to respond
// to the activity lifecycle
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
myLocationListener.stop();
// manage other components that need to respond
// to the activity lifecycle
}
}
实际的运用中,Activity的onStart()和onStop()方法中会有很多的调用来管理UI和其他组件,以响应生命周期的当前状态。管理多个组件会在生命周期方法中放置大量的代码,这使得它们很难维护。
Lifecycle模式
public class MyLocationListener implements LifecycleObserver {
private static final String TAG = "MyLocationListener ";
public MyLocationListener(Context context, Callback callback) { /*...*/ }
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
public void start(){
Log.e(TAG, "start: " );
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
public void stop(){
Log.e(TAG, "stop: " );
}
}
//Activity/Fragment中使用
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
MyLocationListener myLocationListener = new MyLocationListener(this, (location) -> { /* update UI */ });
getLifecycle().addObserver(myLocationListener );
}
通过Lifecycle组件可以在各自的类中通过注释响应生命周期的当前状态。
(3)有什么优点
1.结构更加清晰,更容易管理生命周期
2.降低维护难度
3.降低耦合度
三、基本使用
(4)怎么使用
- 添加依赖
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
// 可选
dependencies {
def lifecycle_version = "2.1.0"
// ViewModel and LiveData
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:$lifecycle_version"
// alternatively - just ViewModel
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:$lifecycle_version" // For Kotlin use lifecycle-viewmodel-ktx
// alternatively - just LiveData
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata:$lifecycle_version"
// alternatively - Lifecycles only (no ViewModel or LiveData). Some UI
// AndroidX libraries use this lightweight import for Lifecycle
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-runtime:$lifecycle_version"
annotationProcessor "androidx.lifecycle:lifecycle-compiler:$lifecycle_version" // For Kotlin use kapt instead of annotationProcessor
// alternately - if using Java8, use the following instead of lifecycle-compiler
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-common-java8:$lifecycle_version"
// optional - ReactiveStreams support for LiveData
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-reactivestreams:$lifecycle_version" // For Kotlin use lifecycle-reactivestreams-ktx
// optional - Test helpers for LiveData
testImplementation "androidx.arch.core:core-testing:$lifecycle_version"
}
- 定义观察者
// 定义一个类实现LifecycleObserver接口,通过向其方法添加注释来监视组件的生命周期状态
public class MyObserver implements LifecycleObserver {
private static final String TAG = "MyObserver";
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
public void start(){
Log.e(TAG, "start: " );
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
public void stop(){
Log.e(TAG, "stop: " );
}
}
- 添加观察者
//通过调用生命周期类的addObserver()方法并传递观察者的实例来添加观察者。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
MyObserver myObserver = new MyObserver();
getLifecycle().addObserver(myObserver);
}
这里提供入门级使用方式,下面举个例子
- 案例
——广播的注册与取消注册处理
1.定义广播接收者
public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Log.e("onReceive: action ",intent.getAction());
Log.e("onReceive: content ",intent.getStringExtra("content"));
}
}
2.定义lifecycle观察者
class BroadCastObserver implements LifecycleObserver {
private static final String TAG = "BroadCastObserver";
private Activity mActivity;
private MyBroadcastReceiver mBroadcastReceiver;
public BroadCastObserver(Activity activity) {
this.mActivity = activity;
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
public void register(){
Log.e(TAG, "register: " );
mBroadcastReceiver = new MyBroadcastReceiver();
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
intentFilter.addAction("xxx");
mActivity.registerReceiver(mBroadcastReceiver, intentFilter);
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
public void unRegister(){
Log.e(TAG, "unRegister: " );
mActivity.unregisterReceiver(mBroadcastReceiver);
}
}
3.添加观察者
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
BroadCastObserver mBroadCastObserver = new BroadCastObserver(this);
getLifecycle().addObserver(mBroadCastObserver);
}
4.发送广播
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("xxx");
intent.putExtra("content", "广播1号");
sendBroadcast(intent);
}
好了,使用方式就简单介绍到这里。大家有空也可以自己试试Service
四、原理
本来想写成一篇的,结果发现分析的源码有点多,只好拆开来。避免篇幅太长,看着累。。。
《Android Jetpack架构组件之Lifecycle源码分析》
五、总结
也不知道要写什么。就简单描述一下使用过程,lifecycle使用了观察者模式。
1.先声明了一个观察者,用来监听被观察者(Activity/Fragment)。
2.观察者通过实现LifecycleObserver接口,使用注解来监听被观察者发生的变化。
3.那么是如何监听的,这次就使用到了lifecycle。lifecycle相当于一个桥梁,把两者关联在一起。
4.被观察者通过实现LifecycleOwner接口先连接了桥梁。
5.观察者则通过getLifecycle().addObserver()方法也建立起连接。
通俗描述大概就是这么一回事,具体的实现方式还是要根据源码来分析。事实并没想的这么简单,源码也是挺多。
六、内容推荐
- 《CSDN》《》
- 《Android Espresso入门到自动搞定》
- 《Android ButterKnife入门到放弃》
- 《Android 10文档阅读总结》
七、项目参考
Demo例子镶嵌到下面Demo中
Github ——apk下载体验地址
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