如何用frame适配4.0寸,4.7寸,5.5寸的屏幕.
4.0寸 320/568=0.563
4.7寸 375/667=0.562
5.5寸 414/736=0.5625
很明显能看出这三种屏幕的尺寸宽高比是差不多的,因此可以在4.0寸的基础上,按比例放大来适配4.7寸和5.5寸的屏幕.
// 在AppDelegate.h中
@property float autoSizeScaleX;
@property float autoSizeScaleY;
// 在AppDelegate.m中
#define ScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
#define ScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
AppDelegate *myDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate];
if(ScreenHeight > 480){ // 这里以(iPhone4S)为准
myDelegate.autoSizeScaleX = ScreenWidth/320;
myDelegate.autoSizeScaleY = ScreenHeight/568;
}else{
myDelegate.autoSizeScaleX = 1.0;
myDelegate.autoSizeScaleY = 1.0;
}
}
因为iPhone4s屏幕的高度是480, 因此当屏幕尺寸大于iPhone4时, autoSizeScaleX和autoSizeScaleY即为当前屏幕和iPhone5尺寸的宽高比, 比如,如果是5,autoSizeScaleX=1,autoSizeScaleY=1;如果是6,autoSizeScaleX=1.171875,autoSizeScaleY=1.17429577;如果是6Plus,autoSizeScaleX=1.29375,autoSizeScaleY=1.2957;
现在我们获取了比例关系后,先来看一下如何解决代码设置界面时的适配。CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height)这个方法使我们常用的设置尺寸的方法,现在我设置了一个类似于这样的方法。
CG_INLINE CGRect
TS_CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height)
{
AppDelegate *myDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate];
CGRect rect;
rect.origin.x = x * myDelegate.autoSizeScaleX;
rect.origin.y = y * myDelegate.autoSizeScaleY;
rect.size.width = width * myDelegate.autoSizeScaleX;
rect.size.height = height * myDelegate.autoSizeScaleY;
return rect;
}
UIImageView *imageview = [[UIImageView alloc] initWithFrame:TS_CGRectMake(100, 100, 50, 50)];
这样我们得出的就是转换后的坐标了.这个imageview在4.0,4.7和5.5的位置和尺寸比例都是一样的.