Script基础-2

1.程序的流程控制结构 ##

2.选择结构之【if语句】

3.选择结构之【switch语句】

4.循环语句之【while、for】

5.break和continue关键字

6.函数

7.变量的作用域

8.HTML DOM(文档对象模型)

9:事件三要素

1.程序的流程控制结构

  • 默认情况下,程序的运行流程是【从上至下】的每一行代码来执行,但是这并不能满足我们所有的开发需求,所以有了流程控制结构【顺序、选择、循环】

    顺序结构

  • 默认的流程结构,从上至下的顺序来执行
  • Script基础-2_第1张图片

选择结构

  • 对给定的条件进行判断,在根据判断的结果来决定执行【哪一段】代码。

  • Script基础-2_第2张图片

循环结构

  • 在给定条件成立的情况下,【反复】的执行某一段代码。
  • Script基础-2_第3张图片

2.选择结构语句【if语句】

第一种格式

  • if(条件表达式){};
    • 只要if后面条件表达式为true,那么就会执行后面{}中的语句
    • Script基础-2_第4张图片

第二种格式

  • if(条件表达式){}else{};
    • 只要if后面条件表达式为true,那么就会执行后面{}中的语句,如果条件表达式为flase那么则执行else后面{}中的语句。

第三种格式

  • if(条件表达式1){}else if(条件表达式2){}else if(条件表达式3){}...else{};
    • 条件表达式1为true,那么执行第一个{}并且跳出if语句。
    • 条件表达式2为true,那么执行第二个{}并且跳出if语句。
    • 条件表达式3为true,那么执行第三个{}并且跳出if语句。
    • 如果条件都不满足,那么执行else中的{}。
    • 总结:if(){}else if(){}else if(){}中只能有一个语句被执行
Script基础-2_第5张图片
示例
Script基础-2_第6张图片
示例

第四种格式

  • if(条件语句)

    语句...
  • 如果省略if后面的大括号,作用范围只管【if后面的第一行】,也就是说,如果条件为true则执行第一行,条件为false不执行第一行。而后面的第二行、第三行不受影响,继续执行

第五种格式

  • if是可以嵌套的【if里面还有if】
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image.png

3.选择结构语句【switch语句】

  • 格式:

    switch(条件表达式)


    {
    case 整数:
    语句;
    break;
    case 整数:
    语句;
    break;
    default:
    语句;
    break;
    }
Script基础-2_第8张图片
示例
  • Script基础-2_第9张图片
  • 原理:
    • 当执行switch语句时,会先拿到条件表达式的返回值,然后和case后面的整数相比较,如果相等,那么则执行【该case】后面的语句,遇到break结束switch语句。如果条件表达式的返回值和所有的case都不相等,那么会执行default和面的语句,遇到break则结束switch语句。
  • 注意点:穿透现象,如果不写break关键字,那么如果有一个case和条件表达式的值相同,那么从该case一直到下面的语句都会被执行,知道遇到break或者switch的大括号才结束switch语句.

4.循环结构语句【while循环do while】

  • Script基础-2_第10张图片
  • 格式:

    while(条件表达式)
    {
    语句...
    }
Script基础-2_第11张图片
示例
  • 原理:对条件表达式进行判断,如果条件满足,就会执行while后面大括号中的内容,执行完毕之后,会再次判断条件表达式,如果条件满足,那么再次执行while后面大括号中的内容,直到条件表达式不满足为止,【才结束循环】
  • 术语:while后面{}中的内容被称之为【循环体】
  • do while循环作为了解

for循环【重点掌握】

  • 格式:
  • for(表达式1;表达式2;表达式3)
 {
            循环体
}
  • Script基础-2_第12张图片
  • 原理:
  • 先执行表达式1,在执行表达式2(一般是条件表达式),如果成立,那么就执行循环体中的语句,执行完循环体中的语句,在执行【表达式3】(一般是增量表达式);在执行【表达式2】,判断表达式2是否成立,如果成立,那么就执行循环体中的语句....
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5.break和continue关键字

  • continue;用于跳出本次循环【注意:循环还会从下一次开始】
  • break;到遇到break那么立即停止循环【也就是循环体中后面的代码不会在执行】整个循环体也结束。

6.函数

  • 定义:函数是一段具备特定功能的代码段。
  • 格式:function关键字,加上函数名称,加上小括号,加上大括号

    function 函数名称( )

    {

    要执行的代码;

    }
  • 函数的种类:
    • 无参无返回值
    • 无参有返回值
    • 有参无返回值
    • 有参有返回值
  • 函数的第二种格式:

    var 变量名称 = function( ){语句...}

    调用: 变量名称( );
  • 递归函数:
    • 定义:自己搞自己(自己调用自己)
    • 练习:第一个人的年龄为10岁,以后的依次比之前的人大2岁,求第5个人的年龄
    • Script基础-2_第14张图片
  • 注意:
    • 必须要有结束条件,否则形成死循环
    • 有性能问题

7.变量的作用域


变量分为:全局变量和局部变量


全局变量

  • 定义:在函数外部声明的变量称为全局变量。
  • 特点:网页上所有的脚本和函数都能访问它。
  • 生命周期
    • 开始:从它被声明的地方开始
    • 死亡:页面关闭后被删除。

局部变量

  • 定义:声明在函数内部的变量和函数的参数称之为局部变量
  • 特点:只有函数内部能访问它。
  • 声明周期:
    • 开始:从它被声明的地方开始
    • 死亡:只要函数调用完毕,局部变量就会被删除。
  • 注意点:变量的提升:
    • 没有用var 修饰的局部变量,会提升为全局变量

8.HTML DOM(文档对象模型)

  • 当网页被加载时,浏览器会创建页面的【文档对象模型】(Document Object Model)。

  • HTML DOM 模型被构造为【对象的树】。

  • HTML DOM 树


    Script基础-2_第15张图片
  • 总结:可以理解为网页在加载的时候,会把所有html中的标签都【长在DOM这棵树上】;这棵树引申为【DOM对象】;

  • 什么是对象?

  • 具有特定功能的功能组【功能组就是函数】。

  • 这些函数不能直接被使用,需要对象.函数名称,函数才能被调用

  • 举例:要想在js中获取一个标签

    • 1.先拿到DOM对象(在js中引申为document一词)
    • 2.通过对应的功能,(.函数名称的方式来【调用、执行】对象里面的一个功能。)
    • 3.比如,通过【标签的id】来获取对应的标签;
      • var box = document.getElementById("id");

案例

  • 1.js控制样式【通过js设置一个标签的背景颜色、圆角、左边距、宽高......】

  • 2.js控制结构【通过js修改、设置一个标签的内容(图片或者文字)或者给一个标签内部在添加一个标签】


9:事件三要素

  • 事件源(事件的发起者、事件的源头)
  • 事件(一般是动词:【单击鼠标、双加鼠标、鼠标移动到某个位置、鼠标移除某个位置......】)
  • 事件处理程序:【就是要实现的逻辑(就是函数)】
  • 常见的时间有:
    • onclick 鼠标单击
    • ondblclick 鼠标双击
    • onchange 文本内容或下拉菜单中的选项发生改变
    • onfocus 获得焦点,表示文本框等获得鼠标光标。
    • onblur 失去焦点,表示文本框等失去鼠标光标。
    • onmouseover 鼠标悬停,即鼠标停留在图片等的上方
    • onmouseout 鼠标移出,即离开图片等所在的区域
    • onload 网页文档加载事件
    • onunload 关闭网页时
  • 总结:事件源.事件名称 = 事件处理程序【函数】
    • 比如 box.onclick = function(){要执行的代码}、

案例

  • 1.【点击事件的练习】:点击按钮、更改下面div的背景颜色、圆角等等....
  • 2.【鼠标移上、移出事件的练习】:更换img的图片
  • 3.【简单的换肤】:更换body的背景图片
  • 4.【商品的选取】:display的应用
  • 5.【商品竞价】:完整的业务逻辑练习
  • 6.【简答搜索框的制作】:
  • 7.换肤代码的抽取
    • 【第一次接触封装思想,可能有点蒙,需要时间的积累】

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