自定义的view
- LetterIndex.java extends View
- ContactsListView.java extends RecyclerView
分析
- 联系人列表有两个要点
- 字母导航栏
通过自定义View画出26个字母,设置滑动监听事件,根据上下滑动的距离判断当前选中的字母,并相应更新界面。 - 列表中的字母标题
针对item中的联系人姓名首字母对应的tag作比较,若与前一个相同则不显示title,否则显示。
- 字母导航栏
- 事件联动
- 当滑动字母导航栏时,除了处理本身的变化外,还要留出接口,以便其他控件获取当前选中的字母。
- 联系人列表滑动时,除了处理本身变化外,同样要留出接口以便获取当前置顶的item对应的字母
- 字母导航栏要留出方法,以便其他控件指定选中的字母,并更新界面
具体代码
ContactsListView.java
重写该类主要是为了实现ItemDecoration根据不同的item变化,同时可以从xml布局文件中获取ItemDecoration的自定义属性。
主要代码:
public ContactsListView(Context context) {
this(context, null, 0);
}
public ContactsListView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public ContactsListView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
mTypeArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyRecyclerDecoration);
mContext = context;
}
故而在其内部自定义了一个继承自ItemDecoratio得静态内部类Decorationn类:
public Decoration(List data){
//获取要显示的联系人数据对应的英文tag集合
//初始化各种自定义属性
//例如颜色:mColorLetterText = mTypeArray.getColor(R.styleable.MyRecyclerDecoration_color_letter_text, 0xff152648);
}
@Override
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state){
//画出各个导航title
}
@Override
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
//画出置顶的导航title
}
@Override
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State
state) {
//判断是否画出导航title
super.getItemOffsets(outRect, view, parent, state);
int position = ((RecyclerView.LayoutParams) (view.getLayoutParams())).getViewAdapterPosition();
if (position != -1) {
String text = mDatas.get(position).substring(0, 1).toUpperCase();
if (position == 0) {
outRect.set(0, mTitleHeight, 0, 0);
} else if (text != null && !text.equals(mDatas.get(position - 1).substring(0, 1).toUpperCase())) {
outRect.set(0, mTitleHeight, 0, 0);
} else {
outRect.set(0, 0, 0, 0);
}
}
}
private void drawText(Canvas canvas, float left, float right, View child, String text) {
//画出文字
}
LetterIndex.java
该类用来画出字母导航栏,并且提供方法获取/设置当前选中的字母
public interface onIndexClickListener {
void onIndexClick(int chooseId);
void onActionUp();
}
public void setOnIndexClickListener(onIndexClickListener listener) {
this.mClickListener = listener;
}
public void setChooseId(int chooseId) {
if (chooseId >= 0 && chooseId < mIndexTexts.length) {
mChooseId = chooseId;
invalidate();
}
}
然后重写onTouchEvent(MotionEvent event)
方法,在ACTION_DOWN、ACTION_MOVE、ACTION_UP时调用对应的方法即可。
重写onDraw()方法,画出对应的界面
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
int height = getHeight() - getPaddingTop() - getPaddingBottom();
float width = getWidth();
//childHeight 是每一个字母所在单元的高度
float childHeight = (float) height / mIndexTexts.length;
//如果被点击了,就画出背景
if (isClick) {
mPaint.setColor(mColorIndexBg);
canvas.drawRect(0, 0, width, height, mPaint);
}
Rect bounds = new Rect();
mPaint.setTextSize(mSizeText);
mPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
for (int i = 0; i < mIndexTexts.length; i++) {
String text = mIndexTexts[i];
mPaint.setColor(mColorText);
//在被选中的字后面画一个圆,并改变字的颜色
if (i == mChooseId) {
mPaint.setColor(mColorChooseTextBg);
canvas.drawCircle(width / 2, childHeight / 2 + i * childHeight,
mSizeText / 2 + 2, mPaint);
mPaint.setColor(mColorChooseText);
}
mPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
//bounds里面保存着要画的字的一些属性,如x,y,centerX,centerY等,
//要注意 canvas.drawText(text,x,y,mpaint)中y并不是text的最低端,而是baseline。
float x = width / 2;
float y = -bounds.centerY() + childHeight / 2 + i * childHeight;
canvas.drawText(text, x, y, mPaint);
}
}
源码
源代码在我的Github,点这里可以找到。