RIP/RIP2/RIPng:Routing Information Protocol

RIP的特点

          RIPv2 和BGP都位于应用层-------RIPv2 使用UDP 520 端口

  (1)仅和相邻的路由器交换信息。RIP协议规定,不相邻的路由器之间不交换信息。

 

  (2)路由器交换的信息是当前本路由器所知道的全部信息。即自己的路由表。

 

  (3)按固定时间交换路由信息,如,每隔30秒,然后路由器根据收到的路由信息跟新路由表。

 

  RIP 和 RIP 2 主要适用于 IPv4 网络,而 RIPng 主要适用于 IPv6 网络。本文主要阐述 RIP 及 RIP 2。

 

  RIPng:路由选择信息协议下一代(应用于IPv6)

 

  (RIPng:RIP for IPv6)RIPng与RIP 1和 RIP 2 两个版本不兼容。

RIP的防环机制

  1、水平分割:A、水平分割:从接口收到的路由信息,不再从本接口发出。

 

  2、最大跳数:最大跳数为15跳,16条不可达。(防路由环路)

 

  3、抑制计时器:A、保持失效计时器缺省为:180秒

 

  B、删除计时器:缺省为240秒。(在IP包上防止环路)

 

  更新时间:缺省为30秒。异步更新为25~35秒,同步更新为25.5~30秒。

 

  4、触发更新。

 

  5、最大跳数(终极武器)。

 

  以上防环路机制全部默认开启。

RIPV1 RIPV2  

        1 有类路由 无类路由

 

  2 不支持VLSM 支持VLSM

 

  3 广播更新(255.255.255.255) 组播更新(224.0.0.9)

 

  4 自动汇总,不支持手动汇总 支持手动汇总

 

  5 不支持验证 支持验证

 

  6 产生CIDR   不产生CIDR