| UX职场 | UX/UI产品设计师的一天(二)

不知不觉,又过了两周,又到了写周报的日子啦~~~

在收集了各方需求后,这一周与产品经理确定了功能点与优先级。在对原有的系统和相关的竞品有了一定的研究后,对整个产品的架构进行了调整。准备好了这些工作后,就开始原型图设计的工作啦。以下是整理的这个阶段的一天工作~~

产品设计初期 -- 原型图的设计

9:00 - 12:00

根据产品经理整理的需求和优先级,开始设计原型图。早上没有被打扰,很开心~!可以专注地画图。由于在产品初期,通常情况下,白天的工作时间,大概会有20%-40%的时间在沟通和交流上,因此有能真正集中精力干活的时间也是很宝贵的。要保证高效工作,并且快速迭代,才能更好地推进工作。

12:00-13:30 午休

13:30 - 14:30

继续完善和整理本周在做的几个重要页面的一稿。

14:30 - 15:30

和PM碰头,评审原型图。由于我们并不是更改或者新增某个具体的功能,而是设计新的系统,所以涉及到的页面不少,为了验证UX是否对于产品功能点理解到位,在原型图画到大概50%-60%的时候,我会先与PM碰头,对原型进行评审,与PM敲定大致的设计方向。

15:30 - 16:30

临时会议,新的需求介入,需要对已经设计好的移动端App首页进行提升。与需求方碰面,了解产品背景,明确需求。

16:30-18:30

开例会。每周五下午是我们的例会。部门的PM、UX一起,先各自分享本周的工作,再共同探讨遇到的问题,并改善工作流程。这周新来了一位高级PM,他分享了很多他之前的一些工作流程。会议上,我们也规范了PM和UX如何更好协作的工作流程。

18:30-18:50

临时工作,需求方临时加了一个紧急的需求。快速处理,并报给技术人员。

19:30 - 21:30

木有吃饭TAT由于之前还没有和产品对接完原型,于是又利用晚上的时间又系统地过了一遍原型,记录了需要改动的地方,准备周末继续完善一下。

21:40 打卡下班~~

享受周末和本周没有完善的任务们~~


这两周的工作主要是在和产品梳理需求、功能和流程上。然后开始着手画原型图。

由于我和PM都算是新人,工作上有很多地方也是慢慢在磨合和探索。比如,一开始和PM的职责并不是很清晰,我们同时都在整理产品功能点的文档,也都各自负责一部分原型做设计。这导致效率低下,无法专注在各自的工作上。后来开了理会,确定了各自的职责:PM负责产品的把控和功能的敲定,不去操心产品的交互;而UX要全权负责原型的设计,要对产品各方的交互细节做改善。希望在工作中能够更加专注,有更深入地延伸。

之前也发现了一个问题,就是在产品设计的初期,有时候会沦陷。沦陷的原因是一开始会陷入太多的细节,想要一步到位把设计敲定,最后可能效率不高。后来找到了一种非常有效的方法,那就是先设计非常粗犷的草图,在草图的基础上,与各方相关人员敲定大方向,再在此基础上做深入地延伸。不要想着一口气吃个大胖纸。。在没有设计灵感的时候,要多多向老司机们请教!不要封闭地一个人思考,陷入死循环>< 

总结:为了使工作更加高效,在接到功能需求后,应该先拆解任务,规划好迭代次数和每次的迭代工期,做到尽量快速、高效地迭代。不要在一开始把太多的时间花在交互细节上,要保持大局观,首先梳理整体的设计方向和大致的设计框架,在各方人员沟通后和评审通过后,再进行下一次的迭代,以此降低返工的几率。



感谢阅读~希望这篇文章对你有帮助 :)

By 爱生活爱旅游的用户体验设计师 do小鱼

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