一场游戏

游戏的特色,虚拟币,奖励机制,参与感,分享话题。这些如何运用到故事的创作和推广中呢?

001 故事也是一场游戏

在儿童故事中,有一个重要环节,就是将故事排成故事剧,让小朋友扮演不同的角色,获得不同的道具,根据各自的任务,获得不同的奖励。

故事具有延伸效果,才是适于传播的好故事,比如现在的网络小说之类,火了之后,都会排成电视剧或电影,做成手游,达到最广泛的传播。

002 能够参与到故事中

参与其中,会让读者产生代入感,觉得自己也是其中的一份子,会加大故事的传播欲望。就如平台,已全民写作为宗旨,为了增加作品的推广力度,推出了合伙人尊享会员制,作为合伙人,会更看好平台的前景,也会投入更多的精力去推广产品。

儿童故事也一样,如果能让小朋友参与到故事中来,不但小朋友会在伙伴中进行宣传,小朋友的父母也会在周围的人中进行宣传。

003 谈话的资本

好的故事会让自己在同频的朋友中,有谈话的资本。比如《啥是佩奇》一出来之后,立刻火遍大江南北,成为大家茶余饭后的谈资。同时,也引起了很多人对电影的期待。

儿童故事在传播中有三个重要点,父母的分享,老师的推荐,朋友之间的传播,大家在谈论一个故事的时候,如果有的小朋友不知道,便会要求父母买来看。

生活本身就是一场游戏,故事是游戏的一个缩影,一起创造出来的游戏,才更有意义。

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