从想法到产品的升级打怪之路

假设我们现在有了一个很好的想法,那接下来呢?关起门来,大干一番,然后发布产品,等着用户给我们付钱?绝不是这么简单,如果你不是这个行业的专家,闭门造车往往留不住用户。即使花钱买用户,用户也会流失。再买用户,用户再流失。钱花光了,也就结束了。从这个角度上讲,越早开始,越早失败。

1 在开始研发产品之前,要做哪些工作?

1.1 一句话说出你的想法

一句话就能说清楚的想法是非常必要的,它可以清晰的告诉潜在用户,他能从你这得到什么。没有人愿意停下来听你讲吧啦吧啦的想法。

1.2 达到这个行业的专业水平,成为这个行业内的准专家

用户不会觉得一个外行可以帮助他们解决问题,对他们来说,专家是最具说服力。如果涉及到新的行业,那么你要做就是成为行业的螺丝钉。这样做有几个好处, 1 你可以了解行业的运行情况 2 理解面对的具体场景,3由于你是新进入的,你会发现行业内部的冗余环节。通过专业培训也好,通过自学也好,“你会惊奇地发现,成为一个专业人士远远没有你想象的难。” 再近一步,研究已经公开在网上的可能是你竞争对手的所有资料,形成对整个产业的理解,那么恭喜你,你已经算的上是准专家了。

1.3 确定用户群,想清楚用户交付界面

在真正着手开发之前,你还需要做好两件事情,一是想清楚哪些人可能是你的用户群,出现在最可能是你用户出现的地方,想办法和他们聊聊,看看他们到底需要你们的想法,了解他们的问题。二是设计好用户接触点,你怎样想用户介绍产品,如何接受用户反馈等整个服务流程。

如果做到了以上三点,你就可以着手研发产品了。

2 什么时候发布产品的试用版本?

有一个观点认为,我们先发布一个最小可用版本,然后再快速迭代。站在用户的角度来讲,他们需要的不是最小可用版本,他们需要的是能解决他们痛点的产品。

2.1 用户反馈的数据化

当有人试用的产品后,另外一个非常非常重要的工作就要开始了——那就是对用户反馈的数据化。

对增长而言,没有数据就没有改进的方向。在不同的阶段,我们注意使用合适的方法得到用户的反馈,以及选择合适的量化指标。比如,在产品免费的时候,除非使用者对你的产品非常满意或者非常不满意,他才会倾向于告诉你他对你产品的看法。否则,他不乐意给你反馈。这时候,如果你请他喝点东西,他会乐意帮助你优化你的产品。又比如,在用户不满10个人的情况下,去计算客户回头率或者用户终身价值没有用户体验评级有指导意义。

2.2 迭代产品

如果你发现评分低,那一定有问题出现了。这时候,去找用户聊聊,看看到底是哪里出来问题。当你从用户那里得到了很多反馈,不要着急迭代,你要想一想用户提的要求是不是合理,在这些需求背后的逻辑是什么。从用户出得倒反馈,用专家的视野迭代产品。

当评分还不错的时候,就可以发布正式版本了。

3 增长

发布正式版本之后,剩下的要做的就是用户增长。

增长可以从三个方面来看,一是回头客,二是用户推荐,三是用钱买。如果用户体验还不错,他用了一次就可能用第二次。用户推荐存在两种情况,一是用户在你这的体验非常非常棒,他自然会乐意把你推荐给其他人。二是你自己设计推广方案,比如每推荐一人,用户和新用户各得20块钱。关于用钱买用户,不同的广告投放,对应不同推广费用。只有用户获取成本小于客户终身价值,这才是合理的增长。

需要注意的是,1 我们每次只聚焦于一种策略上,比如这周只在微信投放广告,观察用户的增长情况。2 以前无效的策略放现在可能是有效的。 3 尽快盈利,如果一年还没有盈利,如果你的风险偏好不高,那就放弃吧。

4 总结

增长是创业公司的本性。增长停滞的时候,或许就是改变方向的时候。

参考文献

1 Lecture 4: Building Product, Talking to Users, and Growing

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