APP启动图

APP启动图_第1张图片
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什么是启动页?

在iOS的规范中,启动页的英文叫Launch Screen,指的是启动APP时呈现的第一个界面。其实这种描述不够严谨,从启动APP到APP首页的出现之前的页面,都可以称为启动页(新手引导页除外)。由于APP启动的过程很短,从几百毫秒到几秒不等,所以启动页也被称为闪屏。我推荐一篇启动页介绍文章,感兴趣的可以去看看。

怎么实现?

苹果提供的实现方式很简单,如下:

image.png
1.选中工程中Assets.xcassets --> App Icons & Launch Image --> New iOS Launch Image,创建启动图存放容器LaunchImage。
2.选择需要适配启动图的手机屏幕类型

勾选你是否要对ipad,横屏,竖屏,以及低版本的系统做支持.这边我选了iPhone4屏幕以上所有机型的竖屏适配。

3.拖入相应大小尺寸的图片
尺寸 像素
1X 320*480
2X 640*960
Retian 4 640*1136
Retian HD 4.7 750*1334
Retian HD 5.5 1242*2208
4.设置Launch Images Srouce 为LaunchImage,把这个Launch SrceenFile设置为空
APP启动图_第2张图片
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5.设置LaunchScreen.storyboard的属性Use as Launch Screen为未选中
APP启动图_第3张图片
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6.重新运行程序即可(如果之前手机上已有该APP,删除重新刷包)

广告展示类启动图的实现方式

APP启动图_第4张图片
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实现原理:在应用启动的时候,它会先执行AppDelegate.m中的
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
方法,这个方法执行完之后,才会进入视图。所以,我们只需在进入视图之前呈现相关的动画就OK了。

1.先获取到APP的启动图,用来延长展示时间
    // 获取APP各种详细信息
    NSDictionary *infoDic = [[NSBundle mainBundle] infoDictionary];
    // 获取APP中保存的LaunchImages
    NSArray *lanuchImages = [infoDic valueForKeyPath:@"UILaunchImages"];
    NSString *imageName = nil;
    // 根据手机屏幕尺寸来找到适合的启动图片
    for (NSDictionary *dic in lanuchImages) {
        CGSize size = CGSizeFromString([dic objectForKey:@"UILaunchImageSize"]);
        if (CGSizeEqualToSize(size, [UIScreen mainScreen].bounds.size)) {
            imageName = [dic objectForKey:@"UILaunchImageName"];
        }
    }
2.在APP的Window上添加启动图容器LaunchImageView
    UIImageView *LaunchImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    LaunchImageView.image = [UIImage imageNamed:imageName];
    LaunchImageView.userInteractionEnabled = YES;
    [self.window addSubview:LaunchImageView];
    _LaunchImageView = LaunchImageView;
3.LaunchImageView添加广告图和跳过按钮
    // 广告图
    UIImageView *adImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 30, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 150)];
    adImageView.image = [UIImage imageNamed:@"12.png"];
    adImageView.userInteractionEnabled = YES;
    [LaunchImageView addSubview:adImageView];
    // 跳过按钮
    UIButton *skipBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    skipBtn.frame = CGRectMake([UIScreen mainScreen].bounds.size.width - 120, 20, 80, 30);
    skipBtn.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    [skipBtn setTitle:@"跳过 5" forState:UIControlStateNormal];
    [skipBtn setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateNormal];
    [skipBtn addTarget:self action:@selector(buttonClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [adImageView addSubview:skipBtn];
    _skipBtn = skipBtn;
4.添加计时器(以5s为例)
    _num = 5;
    NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(time:) userInfo:nil repeats:YES];
    _timer = timer;
5.跳过按钮点击事件、定时器方法、启动图移除方法
- (void)time:(NSTimer*)timer {
    _num--;
    if (_num) {
        [_skipBtn setTitle:[NSString stringWithFormat:@"跳过 %zd",_num] forState:UIControlStateNormal];
    } else {
        [self dismissLaunchImage];
    }
}
- (void)buttonClick {
    // 动画结束,移除imageView,呈现主界面
    [self dismissLaunchImage];
}
- (void)dismissLaunchImage {
    // 动画结束,移除imageView,呈现主界面
    [_LaunchImageView removeFromSuperview];
    [_timer invalidate];
}

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