[规则]

组队和队友。(

0.私心建议2-3人一组

1.移动以组为单位,每回合移动骰一次,不可以放弃

2.面对敌人时,所有组员均发动一次攻击(可以放弃)+移动骰一次(可能最终没有动)为一回合

3.每名角色初始属性均为5血,初始上限为10,每次攻击初始消耗为1血

4.血量一旦为0,该角色脱出游戏,已获得的属种保留,所携带的卡片消失

5.每周目开始时角色血量恢复数=组员数,大于上限部分不计

6.若周目结束后血量为1,该角色在下一周目开始时自动补满

【投骰子规则】

本游戏基本上由骰构成。(

1.游戏开场,请投骰子决定所进入的界门

2.游戏中,请投骰子决定每回合移动的方向和步数

3.游戏中,在特殊骰点上,可以投骰子获得属种或特殊卡片

    一名角色只能同时选择一个属种

    一名角色可以同时持有多张卡片

①界门骰子规则:

    请投两次骰子,建议一人一次

    一>二  肿痛噩梦血疮巨神腔

    一<二  刺破良夜白钢净水堂

    一=二  静默雷雨昏黄部活室

②移动骰子规则:

        3

        2

1            6

        4

        5

地图外的区域不可到达,多余的移动步数作废

③特殊骰规则:

1/6 进入属种更换,再次投骰子

2/3/4/5 获得特殊卡片

    2:地图颠倒一次

    3:锁定一次移动骰前进(奇1偶2)

    4:获得一次移动步数+1机会(方向不变)

    5:获得一次额外移动骰机会

完成特殊骰后该周目此特殊点消失

属种骰规则:

    进入属种骰后,骰两次

    属种编号为[①/3]②


【属种与卡片】

属种与属性解释。(

0.一名角色只能同时选择一个属种,可以保留无限周目,忽视死亡

0.属种只能在特殊点获得及更改,已拥有属种时可选择丢弃新属种;但选择更改后不可恢复

1.每个界门有一种对应颜色

2.每种属种有一种对应颜色,和(可能没有的)额外加成

3.当界门的颜色与属种相同,血量每进行过攻击的回合后+1

4.属种的分支攻击可在攻击回合使用,血量不可透支

卡片技能解释。(

0.一名角色可同时持有多张卡片,使用过的卡片立即消失,未使用的卡片可保留无限周目直到死亡

1.任意回合中移动骰之前可以使用卡片,最多使用三张,可自定判定顺序

【敌人】

战斗模式及敌人。(

1.敌人分为 npc 和 灵感王

2.敌人攻击方式为回合制追击战,进入敌人控制区域后每回合发起攻击

3.npc控制区域为距离1

  灵感王控制区域为距离2

4.npc攻击方式为锁定单体,灵感王为群攻

  被npc锁定的角色有移动骰权利

5.npc为5血,攻击不耗血,攻击初始伤害为1血,3的倍数次攻击初始伤害为2血

6.灵感王为50血,普通攻击不耗血,攻击初始伤害为1血,5的倍数次攻击初始伤害为血量=对战角色数 同时恢复自身血量=对战角色数

7.npc每周目刷新,灵感王血量继承

8.灵感王血量为0后消失,游戏所有周目结束

【游戏目的】

游戏过程。(

0.角色由唯一入口进入,到达任意出口/角色死亡 时,该周目结束

0.灵感王血量归零时,所有周目结束

0.角色结束周目后回到部活室

游戏结局:

1.回家吃糖:从口入由尾出

  完成后可获得桃桃巧克力

  虽然其实吃不到

2.回家吃药:从口入不由尾出

  回到部活室等待下一周目(或者卜)

  可以殴打桃桃泄愤

extra.回家瘫平:出口离开时血量=1

  下一周目开始时血量恢复至上限

  濒死就是无伤!

3.回家种田:血量归零脱出游戏

  回到部活室等待下一周目(或者卜)

  所携带卡片消失

  想上个学是不是很难

5.回校上课:灵感王血量归零

  恭喜游戏通关,你守护了珍贵的平凡生活

  大吉大利,明天记得交作业

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