GeoServer 基础

github上某位提交过一次汉化版本,翻译的不是很好,但是还是被一直用到现在。。。

左侧目录结构:

GeoServer 基础_第1张图片
GeoServer功能目录

关于和状态

  • 服务器状态 主要查看运行资源消耗和各个模块的状态
  • GeoServer的日志 查看GeoServer运行日志,和手动启动后在Console看到的一样,也可以到GeoServer安装目录查看日志文件
  • 联系方式 设置GeoServer服务器的公司信息,不影响功能
  • 关于GeoServer 顾名思义,当前GeoServer的版本等基本信息

数据

  • Layer Preview 列出了所有已经配置好的,已发布的图层,可以用不同方式预览
  • 工作区 可以理解服务的组织目录,一个工作区下可以有多个数据存储目录
  • 数据存储 数据源,可以是文件夹或者是数据库连接,注意字符集的选择,不然会有乱码。(可以用插件扩展连接方式)
  • 图层 使用数据存储中的数据来发布图层,发布时需要注意坐标系、样式、缓存等属性的设置。已发布的图层可以再次发布或编辑
  • 图层组 把发布的单个图层按顺序组织在一起创建图层组,已创建的可以重新增删改图层
  • Styles SDL样式,可以s使用uDig配样式然后导入到GeoServer

服务

  • WMTS Web地图切片服务,设置某个工作区是否支持WMTS以及WMTS的详细参数
  • WCS Web地理覆盖服务,设置某个工作区是否支持WMTS以及WMTS的详细参数
  • WFS Web要素服务,设置某个工作区是否支持WMTS以及WMTS的详细参数
  • WMS Web地图服务,设置某个工作区是否支持WMTS以及WMTS的详细参数

设置

  • 全球 应该是全局,GeoServer的汉化估计是机器翻译。
  • JAI GeoServer用JAI扩展了java的图像处理能力,此处设置JAI的一些配置
  • 覆盖率访问 应该是Coverage服务相关设置

Tile Caching

  • Tile Layers 查看和管理所有已经启用切片的服务,可以预览和切图
  • Caching Defaults 设置默认切图配置
  • Gridsets 设置切图网格配置(缩放级别,坐标系等)
  • Disk Quota 磁盘限额(切片占用磁盘的最大限制)
  • BlobStores BlobStore设置(二进制文件,用来存放大文件)

Security

  • Settings 安全设置,是否加密网站admin url参数,以及加密方法选择
  • Authentication 认证设置(跳转、限制访问、过滤)
  • Passwords 密码强度等相关设置
  • Users, Groups, Roles 用户,角色,分组权限设置
  • Data 设置数据访问权限(分组或角色来配置可以访问的工作空间,图层的读写权限)
  • Services 设置服务访问权限(分组或角色来配置服务读写查询功能)

演示

  • Demo requests 模拟项GeoServer发起请求 (using the TestServlet).
  • SRS List 列出了所有GeoServer内置的坐标系
  • Reprojection 坐标转换工具
  • WCS request builder 一步一步构建 GetCoverage 请求

工具

  • Catalog Bulk Load Tool 批量复制测试数据的工具

备注:

WMS – Web Map Service,WMS 通过具有地理空间信息的数据制作地图,在国际规范中,地图(map)被定义为地理数据的可视化表现,WMS 返回的地图并非地图数据,而是地图图像,格式类型可以是 PNG、GIF、JPEG、SVG、WebCGM 等。

WFS – Web Feature Service,WFS 通过 GML(Geography Markup Language,地理标记语言)传递地理空间数据,它支持在基于 HTTP 协议的分布式计算平台上对地理要素进行插入(INSERT)、更新(UPDATE)、删除(DELETE)和发现(DISCOVERY)等操作,并且在这些操作的过程中保证了地理数据变化的一致性。

WCS – Web Coverage Service,WCS是OGC定义的在Web上以“Coverage”的形式共享地理空间数据的规范。所谓“Coverage”是指能够返回其时空域中任意指定点的值的数据,其形式易于输入到模型中使用。WCS服务是以“Coverage”的形式实现了栅格影像数据集的共享。

WMTS - Web Map Tile Service,是 OGC 提出的缓存技术标准,即在服务器端缓存被切割成一定大小瓦片的地图,对客户端只提供这些预先定义好的单个瓦片的服务,将更多的数据处理操作如图层叠加等放在客户端,从而缓解 GIS 服务器端数据处理的压力,改善用户体验。

http://blog.csdn.net/ranran_5300/article/details/50435086

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