iOS开发中ARC环境下单例模式

单例模式

1.1 概念相关

(1)单例模式

在程序运行过程,一个类只有一个实例

**(2)使用场合 **

在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次)
1.2 ARC实现单例

**(1)步骤 **

01 在类的内部提供一个static修饰的全局变量
02 提供一个类方法,方便外界访问
03 重写+allocWithZone方法,保证永远都只为单例对象分配一次内存空间
04 严谨起见,重写-copyWithZone方法和-MutableCopyWithZone方法

**(2)相关代码 **

//提供一个static修饰的全局变量,强引用着已经实例化的单例对象实例
static XMGTools *_instance;
//类方法,返回一个单例对象
+(instancetype)shareTools
{
     //注意:这里建议使用self,而不是直接使用类名Tools(考虑继承)

    return [[self alloc]init];
}
//保证永远只分配一次存储空间
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
    //使用GCD中的一次性代码
//    static dispatch_once_t onceToken;
//    dispatch_once(&onceToken, ^{
//        _instance = [super allocWithZone:zone];
//    });
    //使用加锁的方式,保证只分配一次存储空间
    @synchronized(self) {
        if (_instance == nil) {
            _instance = [super allocWithZone:zone];
        }
    }
    return _instance;
}

/*
1. mutableCopy 创建一个新的可变对象,并初始化为原对象的值,新对象的引用计数为 1;
2. copy 返回一个不可变对象。分两种情况:(1)若原对象是不可变对象,那么返回原对象,并将其引用计数加 1 ;(2)若原对象是可变对象,那么创建一个新的不可变对象,并初始化为原对象的值,新对象的引用计数为 1。
*/
//让代码更加的严谨
-(nonnull id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone
{
//    return [[self class] allocWithZone:zone];
    return _instance;
}

-(nonnull id)mutableCopyWithZone:(nullable NSZone *)zone
{
    return _instance;
}

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