CoreData从入门到精通四(并发操作)

通常情况下,CoreData 的增删改查操作都在主线程上执行,那么对数据库的操作就会影响到 UI 操作,这在操作的数据量比较小的时候,执行的速度很快,我们也不会察觉到对 UI 的影响,但是当数据量特别大的时候,再把 CoreData 的操作放到主线程中就会影响到 UI 的流畅性。自然而然地我们就会想到使用后台线程来处理大量的数据操作。

使用后台 managedObjectContext
CoreData 里使用后台更新数据最常用的方案是一个 persistentStoreCoordinator 持久化存储协调器对应两个 managedObjectContext 管理上下文,NSManagedObjectContext 在创建时,可以传入 ConcurrencyType 来指定 context 的并发类型。指定 NSMainQueueConcurrencyType 就是我们平时创建的运行在主队列的 context;指定成 NSPrivateQueueConcurrencyType 的话,context 就会运行在它所管理的一个私有队列中;另外还有 NSConfinementConcurrencyType 是适用于旧设备的并发类型,现在已经被废弃了,所以实际上只有两种并发类型

NSManagedObjectContext *backgroundContext = [[NSManagedObjectContext alloc] initWithConcurrencyType:NSPrivateQueueConcurrencyType];
backgroundContext.persistentStoreCoordinator = self.persistentStoreCoordinator;

在最新的 iOS 10 中,CoreData 栈的创建被封装在了 NSPersistentContainer 类中,用它来创建 backgroundContext 更加简单

NSManagedObjectContext *backgroundContext = ((AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate).persistentContainer.newBackgroundContext;

另外,后台 context 的操作得放在 performBlock 或 performBlockAndWait 方法里执行,performBlock 会异步的执行,不会阻塞当前的线程,而 performBlockAndWait 则会阻塞当前的线程直到方法返回才会继续向下执行。下面是一段后台插入数据的示例代码:
AppDelegate中在程序将要进入后台时发送通知

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"willResignActive" object:nil];
}

控制器中接收通知并处理相应的事件

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //APP将要进入后台
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(appWillResignActive) name:@"willResignActive" object:nil];
    //后台数据变更后通知主队列做数据合并
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(receiveContextSave:) name:NSManagedObjectContextDidSaveNotification object:self.backgroundContext];
}

- (void)appWillResignActive {
    //后台做数据操作
    [self.backgroundContext performBlock:^{
        for (NSUInteger i = 0; i < 1000; i++) {
            NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"student-%d", arc4random_uniform(9999)];
            int16_t age = arc4random_uniform(10) + 10;
            Student *student = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Student" inManagedObjectContext:self.backgroundContext];
            student.name = name;
            student.age = age;
        }
        NSError *error;
        [self.backgroundContext save:&error];
    }];
}

后台插入数据之后,还没有完,因为数据是通过后台的 context 写入到本地的持久化数据库的,所以这时候主队列的 context 是不知道本地数据变化的,所以还需要通知到主队列的 context:“数据库的内容有变化啦,看看你有没有需要合并的”。这个过程可以通过监听一条通知来实现。这个通知就是 NSManagedObjectContextDidSaveNotification,在每次调用 NSManagedObjectContext 的 save:方法时都会自动发送,通知中的 userInfo 中包含了修改的数据,可以通过 NSInsertedObjectsKey、NSUpdatedObjectsKey、 NSDeletedObjectsKey 这三个 key 获取到。收到通知之后,只需要调用 [self.mainContext mergeChangesFromContextDidSaveNotification:note] 就可以将修改的数据合并到主线程的 context。

- (void)receiveContextSave:(NSNotification *)notification {
    //收到通知之后,只需要调用 [self.mainContext mergeChangesFromContextDidSaveNotification:note] 就可以将修改的数据合并到主线程的 context
    [self.context mergeChangesFromContextDidSaveNotification:notification];
    NSLog(@"notification===%@",notification);
    
    //通知的 userInfo 里保存的 managedObjects 不可以直接在另一个线程的 context 中直接使用!也就是 managedObject 不是跨线程的,如果想要在别的线程操作,必须通过 objectId 在另一个 context 里再重新获得这个 object
    NSSet *managedObjects = notification.userInfo[NSInsertedObjectsKey];
    NSManagedObjectID *studentId = managedObjects.allObjects[0].objectID;
    [self.context performBlock:^{
        // 这是错的
        // Student *wrongStudent = managedObjects.allObjects[0];
        // 应该这么做
        Student *student = [self.context objectWithID:studentId];
        NSLog(@"name===%@",student.name);
    }];
}

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