2017手游MMORPG,锁定OR无锁定战斗之争

MMORPG一直以它的广阔世界与高度的自由度吸引来一批又一批的为之着迷的玩家,魔兽世界作为其中的标杆之作,它锁定目标的战斗模式一直是让玩家记忆深刻而奉为经典。


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而黑色沙漠等一系列MMORPG的出现,却是让人感到惊艳。无锁定的战斗方式,如同在开放式世界玩动作类游戏的畅快感,让无数玩家眼前一亮。

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如今手游业发展迅速,开发商的眼光逐渐投射到了昔日繁盛的MMORPG上,一系列大作如雨后春笋一般冒出,从开始混沌与秩序的一枝独秀,到如今太极熊猫3:猎龙、楚留香、卧虎2等手游的百花争艳,手游MMORPG的发展也逐渐从混沌的锁定战斗开始向无锁定发展。

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愈发开放化的地图,脱离了副本类对自由度的限制,手游MMO正在向一个里程碑进发!

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畅快的战斗,炫酷的技能,手游真的能重现当年端游MMO的辉煌么?

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不知各位看官怎么看?

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