Android内功之图片缓存

说明:

有很多开源的图片缓存库,功能强大的有内存和磁盘存储方式混用的,这里只考虑android自带的LruCache,通过它把LinkedHashMap,HashMap相关知识串起来,这也是面试中常被问到的点。

使用情景:

网络获取图片后,放到内存里,下次使用直接从内存读,不再通过网络获取,这里注意缓存容量和app可用内存的占比。

使用文档:

https://developer.android.com/reference/android/util/LruCache.html

源码位置:

android.util.LruCache.java

LruCache继承自LinkedHashMap继承自HashMap,逐个讲解。

HashMap的存储结构为数组(每个位置称之为bucket)+ 链表,K通过算法得到要存到哪个bucked里,如果哈希冲突,且key不相同则放到bucket存储的链表里。说下hash冲突的概念,hash的作用是原空间到另一空间的映射,算法肯定会出现相同的映射值,这就是冲突,对于hashmap,其冲突的意思就是K通过算法后得到的值相同(即存到相同的bucket里)。

LinkedHashMap继承HashMap,即延用HashMap的数据存储结构

对Entry多了层包装,添加双向链表的头尾指针,用来实现排序,排序规则依据accessOrder变量:false:按照插入顺序(默认);true按访问顺序

说白了就是每次访问的K会放到第一位,这样总有末尾元素,是不经常被访问的,称之为eldest。LruCache的最少使用算法就是依据这个机制实现的。

private static class LinkedHashMapEntry extends HashMapEntry {

LinkedHashMapEntry before, after;

private transient LinkedHashMapEntry header; //head实现双向链表

private final boolean accessOrder;

有了上面的基础,LruCache就很容易理解了,LruCache put一个元素后,put一个元素后,调用trimToSize 如果超过maxSize,删除eldest;

public void trimToSize(int maxSize) {

while (true) {

K key;

V value;

synchronized (this) {

if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {

throw new IllegalStateException(getClass().getName()

+ ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");

}

if (size <= maxSize) {

break;

}

Map.Entry toEvict = map.eldest();

if (toEvict == null) {

break;

}

key = toEvict.getKey();

value = toEvict.getValue();

map.remove(key);

size -= safeSizeOf(key, value);

evictionCount++;

}

entryRemoved(true, key, value, null);

}

}

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