Java基基础2

Java内存划分5个部分

1.栈(Stack):存放的都是方法的局部变量,方法的运行一定要在栈当 中运行。局部变量:方法的参数,或者是方法{}内部的变量,作用域:一旦超出作用域,立刻从栈内存当中消失。
2.堆(Heap):凡是new出来的东西,都在堆当中,堆内存里面都有一个地址值,16进制,堆内存里面的东西都有默认值
如果是整数: 默认为0
如果是浮点数 默认为0.0
如果是字符 默认为‘\u0000’
如果是布尔 默认为false
如果是引用类型 默认为null
3方法区(Method Area):存储class相关信息,包含方法的信息。
4.本地方法栈(Native Method Stack):与操作系统相关。
5.寄存器(pc Register):与CPU相关

数组

数组的特点:
1.数组是一种引用数据类型
2.数组当中的多个数据,类型必须统一
3.数组的长度在程序运行期间不可改变
数组初始化:
1.动态初始化(指定长度):在创建数组的时候,直接指定数组的数据元素个数
2.静态初始化(指定内容):在创建数组的时候,不直接指定数据个数,而是直接将具体的数据内容进行指定。
数组内存布局图


Java基基础2_第1张图片
屏幕快照 2019-12-05 上午10.30.00.png

一个方法调用内存图


Java基基础2_第2张图片
屏幕快照 2019-12-05 上午10.54.41.png

使用对象作为参数调用内存图
Java基基础2_第3张图片
屏幕快照 2019-12-05 上午11.05.30.png

使用对象作为方法返回值调用内存图


Java基基础2_第4张图片
屏幕快照 2019-12-05 上午11.12.46.png
类里的局部变量和成员变量

1.定义位置不一样
-局部变量:在方法的内部
-成员变量:在方法的外部,直接写在类中。
2.作用范围不一样

  • 局部变量:只有当前方法当中才可以使用
    -成员变量:整个类都可以用
    3默认值不一样
    -局部变量:没有默认值,必须手动进行赋值
    -成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样
    4.内存的位置不一样
    局部变量:位于栈内存
    成员变量:位于堆内存
    5.生命周期不一样
    局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
    成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失。
    注:方法的参数是局部变量,参数在方法调用的时候,必然会被赋值的

通过谁调用的方法,谁就是this.
构造方法注意事项:
1.构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小也要一样。
2.构造方法不要写返回值类型,void也不要
3.构造方法不能return一个具体返回值
4如果没有编写任何构造方法,编译器会默认赠送一个构造方法,
5.一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器不再赠送。
API:Application Programming Interface ;应用程序编程接口。

只有java.lang包下的内容不需要导包,其他的包都需要import
匿名对象:
就是只有右边的对象,没有左边的名字和赋值运算符
new 类名称()
使用建议:如果确定有一个对象只需要使用唯一的一次,就可以使用匿名的对象。

new Person().name = '觉';

ArrayList 泛型只能是引用类型,不能是基本数据类型
因为ArrayList存储的是地址值,基本数据类型没有地址
如果希望向集合ArrayList当中存储基本数据类型,必须使用基本数据类型的包装类
byte Byte
short Short
int Integer
long Float
double Double
char Character
boolean Boolean
从jdk1.5开始,支持自动装箱,自动拆箱

ArrayList listA = new ArrayList<>();//
ArrayList listB = new ArrayList<>();// 错误
ArrayList listC = new ArrayList<>();//正确

字符串

字符串的特点
1.字符串的内容永不改变
2.正是因为字符串不可改变,所以字符串是可以共享使用的
3.字符串效果相当于始char[]字符数组,但是底层原理是byre[]字节数组

字符串常量池:程序中直接写上的双引号字符串,引用地址值就在字符串常量池中
字符串常量池在堆中。
对于基本数据类型,==是数值进行比较
对于引用数据类型,==是进行地址值比较


Java基基础2_第5张图片
屏幕快照 2019-12-05 下午3.00.01.png

statac内存图


Java基基础2_第6张图片
屏幕快照 2019-12-05 下午4.57.45.png

特点,当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一一次
静态内容总是犹豫非静态,所以静态代码比构造方法先执行
静态代码块典型用途
用来一次性的对静态成员变量进行赋值。

static {
System.out.println("静态代码块执行");
}
public Person() {
System.out.println("构造方法执行");
}
继承

1.子类构造方法当中有一个默认隐含的"super()"调用,所以一定要先调用父类构造,后执行子类构造
2.子类构造可以通过super关键字来调用父类重载构造
3.super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句
super与this关键字图解


Java基基础2_第7张图片
屏幕快照 2019-12-05 下午7.09.02.png

多态口诀:编译看左,运行看右。
final关键字代表最终,不可改变的
1.可以修饰一个类(注:当前这个类不能有任何的子类)
2.可以用来修饰一个方法(注:这个方法就是最终方法,也就不能覆盖重写,对于类和方法来说,abstract关键字和final关键字不能同时使用,因为矛盾)
3.还可以用来修饰一个局部变量
4.还可以用来修饰一个成员变量()

你可能感兴趣的:(Java基基础2)