杰斯:Q伤害从45-220>>>55-255
纳尔:巨型状态下的移动速度从325>>>335;R技能的额外AD加成从20%>>>50%;R技能的AP加成从50%>>>100%
盖伦:Q技能AD加成从40%>>>50%;最大等级的W技能会提供给盖伦10%的额外护甲魔抗;W技能护盾值从10%最大生命值>>>70-170+(20%额外生命值)
塞拉斯:Q技能伤害从40-100>>>40-120
拉莫斯:基础攻速从0.625>>>0.656
乌迪尔:[新增] 每获得一层云端亚龙BUFF,乌迪尔切换形态的冷却时间降低5%
阿木木:Q技能的拉取速度从1350>>>1800;R技能可以打断位移;R技能CD从150-110秒>>>130-110秒
凯特琳:最初的额外攻速由10%>>>20%
拉克丝:Q技能伤害从70-250>>>80-260;Q技能CD从13-9秒>>>11-9秒
天使: R释放给友军的施法时间从1.5秒>>>0.25秒娑娜:Q、W、E技能蓝耗增加25;如果释放给友方英雄会返还30蓝耗
厄斐琉斯:可以看到武器指示器;通碧的标记提供的2次攻击>>>1次;释放的月之驻灵持续时间从4秒>>>3秒;月之驻灵能够承受的远程攻击从2次>>>3次;月之驻灵能够承受的AOE技能从2次>>>4次;R技能的距离从1600码>>>1300码
辛吉德:基础生命值从610>>>580;基础护甲从37>>>34
龙王:W技能激活状态下的伤害加成从50%>>>40%
纳尔:迷你纳尔W技能对野怪的最大伤害从100-300>>>300
【装备及符文】斑比的熔渣:[新增] 每十秒内,你接下来的硬控或者强制位移技能会造成6-23+2%额外生命值伤害,并在自身周围释放一个制造相同伤害的火焰新星
日炎斗篷:[新增] 每十秒内,你接下来的硬控或者强制位移技能会造成26-43+5%额外生命值伤害,并在自身周围释放一个制造相同伤害的火焰新星
熔渣巨人:[新增] 每十秒内,你接下来的硬控或者强制位移技能会造成12-29+4%额外生命值伤害,并在自身周围释放一个制造相同伤害的火焰新星
虚弱:持续时间从2.5秒>>>3秒
相位猛冲:每次攻击间隔时长从3秒>>>4秒,近战英雄移速加成从25-40%>>>30-50%
丛刃:每次攻击间隔时长从2秒>>>3秒,冷却时长从战斗结束后4S>>>丛刃触发后8秒
传说:击杀小兵获得的层数5>>>4
秒表:价格600>>>650g
完美时机:获得秒表的时间从10分钟>>>14分钟,每次参与击杀会减少2分钟CD,减少为中娅沙漏、守护天使和石像鬼石板甲提供的冷却时间
坚定 :尚未冷却完毕的召唤师技能会提供10%的减速抵抗加成 2所以这个排名第一没啥问题。
3最近英雄和装备频繁的改动导致设计师自己都出来吐槽了,今日他们就更推互相吐槽对于英雄改动计划。
表示要不就把泰坦的钩改成这样吧。
看了动图的密斯哥表示,泰坦要真的改成了这样就能圆他一打五的梦了。
但可能也会导致赛场上再也见不到这个英雄的身影,但是匹配中却把把都会有他。
不过如果把这个机制放在无限火力或是其他的新模式也许也是一个不错的选择。
像之前末日人机拉克丝的大招就可以发射多个,如果其他英雄也要改动你想改哪个英雄呢?