swift学习之闭包

闭包的介绍

  • 闭包和OC中的block非常相似
  • OC中的block是匿名的函数
  • Swift中的闭包是一个特殊的函数
  • block和闭包都经常用于回调

闭包的使用

block的用法回顾

  • 定义网络请求的类
@interface HttpTool : NSObject
 - (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock;
@end
@implementation HttpTool
  - (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock{ 
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ 
NSLog(@"加载网络数据:%@", [NSThread currentThread]); 
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ 
 callBackBlock(); }); 
});
}
@end
  • 进行网络请求,请求到数据后利用block进行回调
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
 [self.httpTool loadRequest:^{ NSLog(@"主线程中,将数据回调.%@", [NSThread currentThread]); 
}];
}
  • block写法总结:
block的写法: 
类型: 
返回值(^block的名称)(block的参数) 
值:
 ^(参数列表) { 
  // 执行的代码 
};

使用闭包代替block

  • 定义网络请求的类
class HttpTool: NSObject { 
func loadRequest(callBack : ()->()){ 
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { 
() -> Void in 
print("加载数据", [NSThread.currentThread()]) 
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
 () -> Void in callBack() 
          }) 
      }
   }
}
  • 进行网络请求,请求到数据后利用闭包进行回调
override func touchesBegan(touches: Set, withEvent event: UIEvent?) { 
// 网络请求 
httpTool.loadRequest ({ () -> () in 
print("回到主线程", NSThread.currentThread()); 
    }) 
}
  • 闭包写法总结:
闭包的写法:
    类型:(形参列表)->(返回值)
    技巧:初学者定义闭包类型,直接写()->().再填充参数和返回值
值:
{
   (形参) -> 返回值类型 in 
// 执行代码
}

闭包的简写

  • 如果闭包没有参数,没有返回值.in和in之前的内容可以省略
httpTool.loadRequest({ 
print("回到主线程", NSThread.currentThread()); 
})
  • 尾随闭包写法
    • 如果闭包是函数的最后一个参数,则可以将闭包写在()后面
    • 如果函数只有一个参数,并且这个参数是闭包,那么()可以不写
httpTool.loadRequest() { 
print("回到主线程", NSThread.currentThread()); 
}
// 开发中建议该写法
 httpTool.loadRequest { 
print("回到主线程", NSThread.currentThread()); 
}

闭包的循环引用

  • 如果在HttpTool中有对闭包进行强引用,则会形成循环引用
  • 补充:在Swift中检测一个对象是否销毁,可以实现对象的deinit函数
// 析构函数(相当于OC中dealloc方法) 
deinit { 
print("ViewController----deinit")
 }
  • 循环引用的(实现)
    • 该实现是为了产生循环引用,而产生的循环引用
class HttpTool: NSObject {
 // 定义属性,来强引用传入的闭包 
var callBack : (()->())? 
func loadRequest(callBack : ()->()){ 
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { 
() -> Void in 
print("加载数据", [NSThread.currentThread()]) 
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { 
() -> Void in 
callBack() 
      }) 
  } 
      self.callBack = callBack 
      }
}
  • swift中解决循环引用的方式
  • 方案一:
    • 使用weak,对当前控制器使用弱引用
    • 但是因为self可能有值也可能没有值,因此weakSelf是一个可选类型,在真正使用时可以对其强制解包(该处强制解包没有问题,因为控制器一定存在,否则无法调用所在函数)
// 解决方案一: 
weak var weakSelf = self 
httpTool.loadData { 
print("加载数据完成,更新界面:", NSThread.currentThread())
 weakSelf!.view.backgroundColor = UIColor.redColor() 
}
  • 方案二:
    • 和方案一类型,只是书写方式更加简单
    • 可以写在闭包中,并且在闭包中用到的self都是弱引用
 httpTool.loadData {[weak self] () -> () in 
print("加载数据完成,更新界面:", NSThread.currentThread()) 
self!.view.backgroundColor = UIColor.redColor() 
}
  • 方案三:(常用)
    • 使用关键字unowned
    • 从行为上来说 unowned 更像OC中的 unsafe_unretained
    • unowned 表示:即使它原来引用的对象被释放了,仍然会保持对被已经释放了的对象的一个 "无效的" 引用,它不能是 Optional 值,也不会被指向 nil
httpTool.loadData {[unowned self] () -> () in 
print("加载数据完成,更新界面:", NSThread.currentThread()) 
self.view.backgroundColor = UIColor.redColor() 
}

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