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LiveData
LiveData概述
LiveData
是一个可观察的数据持有者类。与常规observable不同,LiveData是生命周期感知的,这意味着它尊重其他应用程序组件的生命周期,例如 activities, fragments, or services.。此感知确保LiveData仅更新处于活动生命周期状态的应用程序组件观察者。
注意:要将LiveData组件导入您的Android项目,请参见向项目中添加组件。
LiveData认为,如果Observer
类所表示的观察者的生命周期处于STARTED
或RESUMED
状态,则该观察者处于活动状态。LiveData仅通知活动观察者有关更新的信息。注册观察LiveData
对象的非活动观察者 不会收到有关更改的通知。
您可以注册一个观察者和实现该LifecycleOwner
接口的对象配对。这种关系允许在相应Lifecycle
对象的状态更改为DESTROYED
时删除观察者。这对于activities和fragments特别有用,因为它们可以安全地观察LiveData
对象而不用担心泄漏--当活动和片段的生命周期被破坏时,它们会立即被取消订阅。
有关如何使用LiveData的详细信息,请参阅使用LiveData对象。
使用LiveData的优点
使用LiveData具有以下优势:
确保UI与数据状态匹配
LiveData遵循观察者模式。当生命周期的状态改变时,LiveData会通知Observer
对象。你可以整合代码使用Observer
对象来更新UI。与每次应用数据更改时更新UI不同,观察者可以生命周期的状态改变时更新UI。
没有内存泄漏
观察者绑定 Lifecycle
对象并在其相关生命周期被破坏后自行清理。
没有因stopped activities而崩溃
如果观察者的生命周期处于非活动状态(例如,在后台堆栈中的activity的情况下),则它不会接收任何LiveData事件。
不再需要手动生命周期处理
UI组件只观察相关数据,不停止或恢复观察。LiveData会自动管理所有这些,因为它在观察的同时会知道相关的生命周期状态变化。
始终保持最新数据
如果生命周期变为非活动状态,它将在再次变为活动状态时接收最新数据。例如,后台activity在返回前台后立即接收最新数据。
适当的配置更改
如果由于配置更改(例如设备轮换)而重新创建activity或fragment,则会立即接收最新的可用数据。
共享资源
您可以使用单例模式扩展LiveData
对象来包装系统服务,以便在应用程序中共享它们。LiveData
对象连接到系统服务一次,然后任何需要该资源的观察者只能观察该LiveData
对象。有关更多信息,请参阅扩展LiveData。
使用LiveData对象
按照以下步骤使用LiveData对象:
- 创建一个
LiveData
用于保存特定类型数据的实例。这通常在您的ViewModel
类内完成 。 - 创建一个定义
onChanged()
方法的Observer
对象,控制当LiveData
对象持有的数据发生更改是的情况。您通常在UI控制器中创建一个Observer
对象,例如activity或fragment。 - 使用
observe()
方法将Observer
对象附加到LiveData
对象。observer()
方法接受LifecycleOwner
对象。这将Observer
对象订阅到LiveData
对象,以便通知它更改。通常将Observer
对象附加到UI控制器中,例如activity或fragment。
注意:可以使用observeForever(Observer)
方法注册一个没有关联LifecycleOwner
对象的观察者。在这种情况下,观察者被认为总是处于活动状态,因此总是会收到关于修改的通知。可以调用removeObserver(Observer)
方法删除这些观察者。
当您更新存储在LiveData对象中的值时,只要附加的LifecycleOwner
处于活动状态,它就会触发所有注册的观察者。
LiveData允许UI控制器观察者订阅更新。当LiveData
对象保存的数据发生更改时,UI会自动响应更新。
创建LiveData对象
LiveData是一个包装器,可用于任何数据,包括实现Collections(如List)的对象。LiveData
对象通常存储在ViewModel对象中,通过getter方法访问,如下面的示例所示:
public class NameViewModel extends ViewModel {
// Create a LiveData with a String
private MutableLiveData currentName;
public MutableLiveData getCurrentName() {
if (currentName == null) {
currentName = new MutableLiveData();
}
return currentName;
}
// Rest of the ViewModel...
}
最初,没有设置LiveData
对象中的数据。
注意:请确保将更新UI的LiveData对象存储在ViewModel对象中,而不是存储在活动或片段中,原因如下:
- 避免臃肿的activity和fragment。这些UI控制器负责显示数据而不是保存数据状态。
- 将LiveData实例与特定的活动或片段实例解耦,并允许
LiveData
对象在配置更改后继续存在。
您可以在ViewModel指南中阅读更多关于ViewModel
类的好处和用法的信息。
观察LiveData对象
在大多数情况下,app组件的onCreate()
方法是开始观察LiveData
对象的正确位置, 原因如下:
- 确保系统不会对activity或fragment的onResume()方法进行多余的调用。
- 确保activity或fragment在变为活动状态时可以及时显示数据。一旦app组件处于
STARTED
状态,它就会从它所观察的LiveData
对象接受最新的值。只有在这只了要观察的LiveData
对象时才会发生这种情况。
通常,LiveData仅在数据更改时才提供更新,并且仅在活动观察者时提供更新。这种行为的一个例外是,观察者在从非活动状态更改为活动状态时也会收到更新。此外,如果观察者第二次从非活动状态更改为活动状态,则只有在自上次活动状态以来该值发生更改时才会收到更新。
public class NameActivity extends AppCompatActivity {
private NameViewModel model;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Other code to setup the activity...
// Get the ViewModel.
model = ViewModelProviders.of(this).get(NameViewModel.class);
// Create the observer which updates the UI.
final Observer nameObserver = new Observer() {
@Override
public void onChanged(@Nullable final String newName) {
// Update the UI, in this case, a TextView.
nameTextView.setText(newName);
}
};
// Observe the LiveData, passing in this activity as the LifecycleOwner and the observer.
model.getCurrentName().observe(this, nameObserver);
}
}
在用nameObserver
作为参数传递调用observe()
之后,立即调用onChanged()
,提供存储在mCurrentName
中的最新值。如果LiveData
对象没有在mCurrentName
中设置值,则不调用onChanged()
。
更新LiveData对象
LiveData没有公开的方法来更新存储的数据。 MutableLiveData
类公开 setValue(T)
和postValue(T)
方法,如果需要编辑存储在LiveData
对象中的值,必须使用这些方法。通常在ViewModel
中使用MutableLiveData
,然后ViewModel
只向观察者公开不可变的LiveData
对象。
在建立观察者关系之后,您可以更新LiveData
对象的值,如下面的例子所示,当用户点击一个按钮时,将触发所有的观察者:
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String anotherName = "John Doe";
model.getCurrentName().setValue(anotherName);
}
});
在示例中调用setValue(T)
会导致观察者使用John Doe值
调用其onChanged()
方法。该示例展示了一个按钮按下,(调用setValue()或postValue()来更新mName)。除此之外还有许多原因,可以调用setValue()或postValue()来更新mName,包括响应网络请求或数据库加载完成;在所有情况下,调用setValue()
或postValue()
都会触发观察者并更新UI。
注意:您必须在主线程中调用 setValue(T)
方法来更新LiveData
对象。如果代码在工作线程中执行,则可以使用该 postValue(T)
方法来更新LiveData
对象。
LiveData和Room一起使用
Room persistence库支持可观察的查询,这些查询返回LiveData
对象。可观察查询是作为数据库访问对象(DAO)的一部分编写的。
当数据更新后,Room会生成更新LiveData对象所需的所有代码。当需要时,生成的代码在后台线程上异步查询。此模式对于使UI中显示的数据与存储在数据库中的数据保持同步非常有用。您可以在Room persistent library guide阅读有关Room和DAO的更多信息。
扩展LiveData
如果观察者的生命周期处于STARTED
或RESUMED
状态,LiveData会将观察者视为处于活动状态 。以下示例代码说明了如何扩展 LiveData
类:
public class StockLiveData extends LiveData {
private StockManager stockManager;
private SimplePriceListener listener = new SimplePriceListener() {
@Override
public void onPriceChanged(BigDecimal price) {
setValue(price);
}
};
public StockLiveData(String symbol) {
stockManager = new StockManager(symbol);
}
@Override
protected void onActive() {
stockManager.requestPriceUpdates(listener);
}
@Override
protected void onInactive() {
stockManager.removeUpdates(listener);
}
}
本例中price侦听器的实现包括以下重要方法:
- 当
LiveData
对象有一个活跃的观察者时,调用onActive()
方法。这意味着您需要从这个方法开始观察股票价格的更新。 - 当
LiveData
对象没有任何活跃观察者时,调用onInactive()
方法。由于没有观察者在监听,因此没有理由与StockManager
服务保持联系。 - 该
setValue(T)
方法更新LiveData
实例的值,并通知任何活跃的观察者有关更改的信息。
您可以按如下方式使用StockLiveData
类:
public class MyFragment extends Fragment {
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
LiveData myPriceListener = ...;
myPriceListener.observe(this, price -> {
// Update the UI.
});
}
}
observe()
方法将fragment(它是LifecycleOwner
的一个实例)作为第一个参数传递。这样做表示此观察者绑定到与所有者关联的Lifecycle
对象,这意味着:
- 如果
Lifecycle
对象未处于活跃状态,则即使值发生更改,也不会调用观察者。 - 在
Lifecycle
的对象被破坏之后,将自动删除观察者。
LiveData
对象具有生命周期感知这一事实意味着您可以在多个activities,fragments和services之间共享它们。为了简化示例,您可以将LiveData
类实现为单例,如下所示:
public class StockLiveData extends LiveData {
private static StockLiveData sInstance;
private StockManager stockManager;
private SimplePriceListener listener = new SimplePriceListener() {
@Override
public void onPriceChanged(BigDecimal price) {
setValue(price);
}
};
@MainThread
public static StockLiveData get(String symbol) {
if (sInstance == null) {
sInstance = new StockLiveData(symbol);
}
return sInstance;
}
private StockLiveData(String symbol) {
stockManager = new StockManager(symbol);
}
@Override
protected void onActive() {
stockManager.requestPriceUpdates(listener);
}
@Override
protected void onInactive() {
stockManager.removeUpdates(listener);
}
}
您可以在fragment中使用它,如下所示:
public class MyFragment extends Fragment {
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
StockLiveData.get(symbol).observe(this, price -> {
// Update the UI.
});
}
}
多个fragments和activities可以观察MyPriceListener
实例。LiveData只在其中一个或多个是可见且活跃的情况下才连接到系统服务。
转换LiveData
您可能希望在将LiveData
对象分发给观察者之前对其中存储的值进行更改 ,或者您可能需要根据另一个LiveData
实例的值返回不同的LiveData
实例。 Lifecycle
包提供了Transformations
类其中包含支持这些场景的帮助方法。
Transformations.map()
将函数应用于存储在LiveData
对象中值,并将结果传播到下游。
LiveData userLiveData = ...;
LiveData userName = Transformations.map(userLiveData, user -> {
user.name + " " + user.lastName
});
Transformations.switchMap()
类似于map()
,将函数应用于存储在LiveData
对象中的值,并将结果解包并分派到下游。传递给的函数switchMap()
必须返回一个LiveData
对象,如下例所示:
private LiveData getUser(String id) {
...;
}
LiveData userId = ...;
LiveData user = Transformations.switchMap(userId, id -> getUser(id) );
您可以使用转换方法在观察者的生命周期中传递信息。除非观察者正在观察返回的LiveData
对象,否则不会计算变换。由于转换是延迟计算的,因此生命周期相关的行为会被隐式传递下去,而不需要额外的显式调用或依赖项。
如果您认为在ViewModel
对象中需要一个Lifecycle
对象,那么转换可能是更好的解决方案。例如,假设您有一个UI组件,它接受一个地址并返回该地址的邮政编码。您可以为该组件实现ViewModel
,如下面的示例代码所示:
class MyViewModel extends ViewModel {
private final PostalCodeRepository repository;
public MyViewModel(PostalCodeRepository repository) {
this.repository = repository;
}
private LiveData getPostalCode(String address) {
// DON'T DO THIS
return repository.getPostCode(address);
}
}
然后,UI组件需要从前面的LiveData对象注销注册,并在每次调用getPostalCode()
时注册到新实例。此外,如果重新创建UI组件,它将触发对repository.getPostCode()
方法的另一次调用,而不是使用前一个调用的结果。
相反,您可以将邮政编码查找实现为地址输入的转换,如以下示例所示:
class MyViewModel extends ViewModel {
private final PostalCodeRepository repository;
private final MutableLiveData addressInput = new MutableLiveData();
public final LiveData postalCode =
Transformations.switchMap(addressInput, (address) -> {
return repository.getPostCode(address);
});
public MyViewModel(PostalCodeRepository repository) {
this.repository = repository
}
private void setInput(String address) {
addressInput.setValue(address);
}
}
在这种情况下,postalCode
字段被定义为addressInput
转换 。只要您的应用程序有一个与postalCode
字段相关联的活动观察者,该字段的值就会在addressInput
发生更改时重新计算和检索。
这种机制允许在app相对底层创建按需延迟计算的LiveData对象。ViewModel对象可以轻松获取对LiveData对象的引用,然后在其(app相对上层)上定义转换规则。
创建新的转换
有十几种不同的转换可能对您的应用有用,但默认情况下不提供。要实现自己的转换,您可以使用MediatorLiveData
类,该类侦听其他 LiveData
对象并处理它们发出的事件。
MediatorLiveData
正确地将其状态传播到源LiveData
对象。要了解有关此模式的更多信息,请参阅Transformations
类的参考文档 。
合并多个LiveData源
MediatorLiveData
是LiveData
的一个子类,允许您合并多个LiveData数据源。 只要任何原始LiveData源对象发生更改,就会触发MediatorLiveData
对象的观察者。
例如,如果UI中有一个可以从本地数据库或网络更新的LiveData
对象,那么可以向MediatorLiveData
对象添加以下源:
- 与数据库中存储的数据关联的LiveData对象。
- 与从网络访问的数据关联的LiveData对象。
您的活动只需要观察MediatorLiveData对象就可以从这两个源接收更新。有关详细示例,请参见应用程序体系结构指南的附录:公开网络状态部分。
其他资源
要了解关于LiveData
类的更多信息,请参考以下参考资料。
例子
- Android Architecture Components Basic Sample
- Sunflower, 一个演示应用程序演示了架构组件的最佳实践
Codelabs
- Android Room with a View (Java) (Kotlin)
Blogs
- ViewModels and LiveData: Patterns + AntiPatterns
- LiveData beyond the ViewModel — Reactive patterns using Transformations and MediatorLiveData
- LiveData with SnackBar, Navigation and other events (the SingleLiveEvent case)
Videos
- Jetpack LiveData
- Fun with LiveData (Android Dev Summit '18)