Qt编写自定义控件11-设备防区按钮控件

前言

在很多项目应用中,需要根据数据动态生成对象显示在地图上,比如地图标注,同时还需要可拖动对象到指定位置显示,能有多种状态指示,安防领域一般用来表示防区或者设备,可以直接显示防区号,有多种状态颜色指示,例如布防、撤防、旁路、报警、离线、在线等状态,可以作为一个通用的设备按钮对象使用。

实现的功能

  • 1:可设置防区样式 圆形、警察、气泡、气泡2、消息、消息2
  • 2:可设置防区状态 布防、撤防、报警、旁路、故障
  • 3:可设置报警切换
  • 4:可设置显示的防区号
  • 5:可设置是否可鼠标拖动

效果图

buttondefence.gif

头文件代码

#ifndef BUTTONDEFENCE_H
#define BUTTONDEFENCE_H

/**
 * 防区按钮控件 作者:feiyangqingyun(QQ:517216493) 2018-7-2
 * 1:可设置防区样式  圆形、警察、气泡、气泡2、消息、消息2
 * 2:可设置防区状态  布防、撤防、报警、旁路、故障
 * 3:可设置报警切换
 * 4:可设置显示的防区号
 * 5:可设置是否可鼠标拖动
 */

#include 

#ifdef quc
#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5,7,0))
#include 
#else
#include 
#endif

class QDESIGNER_WIDGET_EXPORT ButtonDefence : public QWidget
#else
class ButtonDefence : public QWidget
#endif

{
    Q_OBJECT
    Q_ENUMS(ButtonStyle)
    Q_ENUMS(ButtonStatus)

    Q_PROPERTY(bool canMove READ getCanMove WRITE setCanMove)
    Q_PROPERTY(QString text READ getText WRITE setText)

    Q_PROPERTY(ButtonStyle buttonStyle READ getButtonStyle WRITE setButtonStyle)
    Q_PROPERTY(ButtonStatus buttonStatus READ getButtonStatus WRITE setButtonStatus)

public:
    //防区样式  圆形、警察、气泡、气泡2、消息、消息2
    enum ButtonStyle {
        ButtonStyle_Circle = 0,
        ButtonStyle_Police = 1,
        ButtonStyle_Bubble = 2,
        ButtonStyle_Bubble2 = 3,
        ButtonStyle_Msg = 4,
        ButtonStyle_Msg2 = 5
    };

    //防区状态  布防、撤防、报警、旁路、故障
    enum ButtonStatus {
        ButtonStatus_Arming = 0,
        ButtonStatus_Disarming = 1,
        ButtonStatus_Alarm = 2,
        ButtonStatus_Bypass = 3,
        ButtonStatus_Error = 4
    };

    explicit ButtonDefence(QWidget *parent = 0);
    ~ButtonDefence();

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *);
    bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event);

private:
    bool canMove;                   //是否可移动
    QString text;                   //显示文字
    ButtonStyle buttonStyle;        //防区样式
    ButtonStatus buttonStatus;      //防区状态

    QString type;                   //图片末尾类型
    QString imgName;                //背景图片名称
    bool isDark;                    //是否加深报警
    QTimer *timer;                  //报警闪烁定时器

private slots:
    void checkAlarm();

public:
    bool getCanMove()               const;
    QString getText()               const;

    ButtonStyle getButtonStyle()    const;
    ButtonStatus getButtonStatus()  const;

    QSize sizeHint()                const;
    QSize minimumSizeHint()         const;

public slots:
    //设置可移动
    void setCanMove(bool canMove);
    //设置显示文字
    void setText(const QString &text);
    //设置防区样式
    void setButtonStyle(const ButtonStyle &buttonStyle);
    //设置防区状态
    void setButtonStatus(const ButtonStatus &buttonStatus);

};

#endif //BUTTONDEFENCE_H


核心代码

#pragma execution_character_set("utf-8")

#include "buttondefence.h"
#include "qpainter.h"
#include "qevent.h"
#include "qtimer.h"
#include "qdebug.h"

ButtonDefence::ButtonDefence(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
    canMove = false;
    text = "1";
    buttonStyle = ButtonStyle_Police;
    buttonStatus = ButtonStatus_Arming;

    type = "police";
    imgName = QString(":/image/btn_defence_disarming_%1.png").arg(type);
    isDark = false;

    timer = new QTimer(this);
    timer->setInterval(500);
    connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(checkAlarm()));

    this->installEventFilter(this);
}

ButtonDefence::~ButtonDefence()
{
    if (timer->isActive()) {
        timer->stop();
    }
}

void ButtonDefence::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    double width = this->width();
    double height = this->height();
    double side = qMin(width, height);

    QPainter painter(this);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);

    //绘制背景图
    QImage img(imgName);
    if (!img.isNull()) {
        img = img.scaled(width, height, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);

        //按照比例自动居中绘制
        int pixX = rect().center().x() - img.width() / 2;
        int pixY = rect().center().y() - img.height() / 2;
        QPoint point(pixX, pixY);
        painter.drawImage(point, img);
    }

    //计算字体
    QFont font;
    font.setPixelSize(side * 0.37);
    font.setBold(true);

    //自动计算文字绘制区域,绘制防区号
    QRectF rect = this->rect();
    if (buttonStyle == ButtonStyle_Police) {
        double y = (30 * height / 60);
        rect = QRectF(0, y, width, height - y);
    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Bubble) {
        double y = (8 * height / 60);
        rect = QRectF(0, 0, width, height - y);
    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Bubble2) {
        double y = (13 * height / 60);
        rect = QRectF(0, 0, width, height - y);
        font.setPixelSize(width * 0.33);
    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Msg) {
        double y = (17 * height / 60);
        rect = QRectF(0, 0, width, height - y);
    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Msg2) {
        double y = (17 * height / 60);
        rect = QRectF(0, 0, width, height - y);
    }

    //绘制文字标识
    painter.setFont(font);
    painter.setPen(Qt::white);
    painter.drawText(rect, Qt::AlignCenter, text);
}

bool ButtonDefence::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
{
    if (canMove) {
        static QPoint lastPoint;
        static bool isPressed = false;

        if (event->type() == QEvent::MouseButtonPress) {
            QMouseEvent *e = static_cast(event);
            if (this->rect().contains(e->pos()) && (e->button() == Qt::LeftButton)) {
                lastPoint = e->pos();
                isPressed = true;
            }
        } else if (event->type() == QEvent::MouseMove && isPressed) {
            QMouseEvent *e = static_cast(event);
            int dx = e->pos().x() - lastPoint.x();
            int dy = e->pos().y() - lastPoint.y();
            this->move(this->x() + dx, this->y() + dy);
            return true;
        } else if (event->type() == QEvent::MouseButtonRelease && isPressed) {
            isPressed = false;
        }
    }

    return QWidget::eventFilter(watched, event);
}

bool ButtonDefence::getCanMove() const
{
    return this->canMove;
}

QString ButtonDefence::getText() const
{
    return this->text;
}

ButtonDefence::ButtonStyle ButtonDefence::getButtonStyle() const
{
    return this->buttonStyle;
}

ButtonDefence::ButtonStatus ButtonDefence::getButtonStatus() const
{
    return this->buttonStatus;
}

QSize ButtonDefence::sizeHint() const
{
    return QSize(50, 50);
}

QSize ButtonDefence::minimumSizeHint() const
{
    return QSize(10, 10);
}

void ButtonDefence::checkAlarm()
{
    if (isDark) {
        imgName = QString(":/image/btn_defence_error_%1.png").arg(type);
    } else {
        imgName = QString(":/image/btn_defence_alarm_%1.png").arg(type);
    }

    isDark = !isDark;
    update();
}

void ButtonDefence::setCanMove(bool canMove)
{
    this->canMove = canMove;
}

void ButtonDefence::setText(const QString &text)
{
    if (this->text != text) {
        this->text = text;
        update();
    }
}

void ButtonDefence::setButtonStyle(const ButtonDefence::ButtonStyle &buttonStyle)
{
    this->buttonStyle = buttonStyle;
    if (buttonStyle == ButtonStyle_Circle) {
        type = "circle";
    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Police) {
        type = "police";
    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Bubble) {
        type = "bubble";
    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Bubble2) {
        type = "bubble2";
    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Msg) {
        type = "msg";
    } else if (buttonStyle == ButtonStyle_Msg2) {
        type = "msg2";
    } else {
        type = "circle";
    }

    setButtonStatus(buttonStatus);
}

void ButtonDefence::setButtonStatus(const ButtonDefence::ButtonStatus &buttonStatus)
{
    this->buttonStatus = buttonStatus;
    isDark = false;
    if (timer->isActive()) {
        timer->stop();
    }

    if (buttonStatus == ButtonStatus_Arming) {
        imgName = QString(":/image/btn_defence_arming_%1.png").arg(type);
    } else if (buttonStatus == ButtonStatus_Disarming) {
        imgName = QString(":/image/btn_defence_disarming_%1.png").arg(type);
    } else if (buttonStatus == ButtonStatus_Bypass) {
        imgName = QString(":/image/btn_defence_bypass_%1.png").arg(type);
    } else if (buttonStatus == ButtonStatus_Error) {
        imgName = QString(":/image/btn_defence_error_%1.png").arg(type);
    } else if (buttonStatus == ButtonStatus_Alarm) {
        checkAlarm();
        if (!timer->isActive()) {
            timer->start();
        }
    }

    update();
}


控件介绍

  1. 超过140个精美控件,涵盖了各种仪表盘、进度条、进度球、指南针、曲线图、标尺、温度计、导航条、导航栏,flatui、高亮按钮、滑动选择器、农历等。远超qwt集成的控件数量。
  2. 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。qwt的控件类环环相扣,高度耦合,想要使用其中一个控件,必须包含所有的代码。
  3. 全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.12的任何Qt版本,支持mingw、msvc、gcc等编译器,不乱码,可直接集成到Qt Creator中,和自带的控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。
  4. 每个控件都有一个对应的单独的包含该控件源码的DEMO,方便参考使用。同时还提供一个所有控件使用的集成的DEMO。
  5. 每个控件的源代码都有详细中文注释,都按照统一设计规范编写,方便学习自定义控件的编写。
  6. 每个控件默认配色和demo对应的配色都非常精美。
  7. 超过120个可见控件,6个不可见控件。
  8. 部分控件提供多种样式风格选择,多种指示器样式选择。
  9. 所有控件自适应窗体拉伸变化。
  10. 集成自定义控件属性设计器,支持拖曳设计,所见即所得,支持导入导出xml格式。
  11. 自带activex控件demo,所有控件可以直接运行在ie浏览器中。
  12. 集成fontawesome图形字体+阿里巴巴iconfont收藏的几百个图形字体,享受图形字体带来的乐趣。
  13. 所有控件最后生成一个dll动态库文件,可以直接集成到qtcreator中拖曳设计使用。

SDK下载

  • SDK下载链接:https://pan.baidu.com/s/1tD9v1YPfE2fgYoK6lqUr1Q 提取码:lyhk
  • 自定义控件+属性设计器欣赏:https://pan.baidu.com/s/1l6L3rKSiLu_uYi7lnL3ibQ 提取码:tmvl
  • 下载链接中包含了各个版本的动态库文件,所有控件的头文件,使用demo。
  • 自定义控件插件开放动态库dll使用(永久免费),无任何后门和限制,请放心使用。
  • 目前已提供22个版本的dll,其中包括了qt5.12.3 msvc2017 32+64 mingw 32+64 的。
  • 不定期增加控件和完善控件,不定期更新SDK,欢迎各位提出建议,谢谢!
  • widget版本(QQ:517216493)qml版本(QQ:373955953)三峰驼(QQ:278969898)。
Qt编写自定义控件11-设备防区按钮控件_第1张图片
1_property1.png
Qt编写自定义控件11-设备防区按钮控件_第2张图片
1_property2.png

你可能感兴趣的:(Qt编写自定义控件11-设备防区按钮控件)