蓝海创意云Cinema 4D【渲染】毛发【转】

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使用Cinema 4D Hair

Renderer在蓝海创意云渲染毛发:

思路是:第一使用强大的MoGraph模块,这使得大多数Cinema 4D用户可以使用此方法(如果您没有MoGraph模块,那么现在升级)。第二使用X-Particles实现了几乎相同的结果,并演示了3D中总是有多种可用选项,您可以使用各种技术来获得类似的结果。

两种技术都使用Cinema 4D Hair来创意云渲染生成的样条。这样就可以保持场景光线的亮度,因为没有几何需要。


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原理非常简单,并且依赖于使用MoGraph Tracer对象或更强大的X-Particles Trail对象。尽管两者都产生相同的结果,但X-Particles Trails对象比MoGraph Tracer具有优势,因为它可以使用XP Cache对象进行缓存。不幸的是,Tracer没有任何缓存选项,虽然如果你有X-Particles有解决方法,那么如果你要通过网络渲染任何动画,肯定会推荐使用Trail和Cache对象,蓝海创意云渲染支持C4d渲染,毕业设计免费渲染。http://www.vsochina.com/

如果您需要另一个原因将x粒子添加到您的工具包中,毫无疑问,这是当前可用的最强大和最灵活的粒子系统之一。


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这里的思路是:通过跟踪球体的顶点来生成一个简单的例子。球体连接到样条线并用对齐到样条标签进行动画。您可以通过改进动画来确定这一技术,使其可以通过改变动画的大小,甚至在对象旋转的同时旋转对象来创建一条像被跟踪的头发一样的扭曲。有很多乐趣,快速的结果,所有正确的成分,让这些创意像果汁流动。

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