Andorid触摸事件分发机制(3)之Activity

Andorid触摸事件分发机制(2)之ViewGroup

前两篇文章,我们已经整理了View和ViewGroup的文章,基本把大部分的事件分发都理解清楚了,接下来我们来看看Activity的事件分发吧~

例子

我们来举一个栗子吧~

首先我们自定义Button和自定义LinearLayout,将Button放入在LinearLayout中,下面主要重写部分方法,添加Log。

TestButton.java
public class TestButton extends Button {
    
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("w", "TestButton dispatchTouchEvent-- action=" + event.getAction());
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }
    
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("w", "TestButton onTouchEvent-- action=" + event.getAction());
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}
TestLinearLayout.java
public class TestLinearLayout extends LinearLayout {

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.i("w", "TestLinearLayout onInterceptTouchEvent-- action=" + ev.getAction());
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }
    
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("w", "TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=" + event.getAction());
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }
    
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("w", "TestLinearLayout onTouchEvent-- action=" + event.getAction());
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}
main_activity.xml

    
    
        

MainActivity.java
public class MainActivity.java extends Activity implements View.OnTouchListener, View.OnClickListener {
    private TestLinearLayout mLayout;
    private TestButton mButton;
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    
        setContentView(R.layout.main);
    
        mLayout = (TestLinearLayout) this.findViewById(R.id.mylayout);
        mButton = (TestButton) this.findViewById(R.id.my_btn);
    
        mLayout.setOnTouchListener(this);
        mButton.setOnTouchListener(this);
    
        mLayout.setOnClickListener(this);
        mButton.setOnClickListener(this);
    }
    
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        Log.i("w", v+" onTouch-- action="+event.getAction());
        return false;
    }
    
    @Override
    public void onClick(View v) {
        Log.i("w", v+" OnClick");
    }
    
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.i("w", "MainActivity dispatchTouchEvent-- action=" + ev.getAction());
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }
    
    @Override
    public void onUserInteraction() {
        Log.i("w", "MainActivity-- onUserInteraction");
        super.onUserInteraction();
    }
    
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("w", "MainActivity onTouchEvent-- action="+event.getAction());
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}

让我们看一下打印出来的Log(PS:0为DOWN,1为UP)

例子1:当触摸事件是在TestLinearLayout内,TestButton内

消息
MainActivity dispatchTouchEvent-- action=0
MainActivity-- onUserInteraction
TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=0
TestLinearLayout onInterceptTouchEvent-- action=0
TestButton dispatchTouchEvent-- action=0
TestButton onTouch-- action=0
TestButton onTouchEvent-- action=0
MainActivity dispatchTouchEvent-- action=1
TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=1
TestLinearLayout onInterceptTouchEvent-- action=1
TestButton dispatchTouchEvent-- action=1
TestButton onTouch-- action=1
TestButton onTouchEvent-- action=1
TestButton onClick

除了多出Acitivty的dispatchTouchEvent方法和onUserInterraction方法,其余与上一篇一样

例子2:当触摸事件在TestLinearLayout内,TestButton外

消息
MainActivity dispatchTouchEvent-- action=0
MainActivity-- onUserInteraction
TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=0
TestLinearLayout onInterceptTouchEvent-- action=0
TestLinearLayout onTouch-- action=0
TestLinearLayout onTouchEvent-- action=0
MainActivity dispatchTouchEvent-- action=1
TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=1
TestLinearLayout onTouch-- action=1
TestLinearLayout onTouchEvent-- action=1
TestLinearLayout onClick

与例子1类似

例子3:当触摸事件在TestLinearLayout内,TestButton外,TestLinearLayout的dispatchTouchEvent设置返回为false

消息
MainActivity dispatchTouchEvent-- action=0
MainActivity-- onUserInteraction
TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=0
MainActivity onTouchEvent-- action=0
MainActivity dispatchTouchEvent-- action=1
TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=1
MainActivity onTouchEvent-- action=1

这个例子是TestLinearLayout和TestButton都不处理触摸事件的情况,在这种情况下就能触发MainActivity的onTouchEvent事件

源码解读:

Step1 Activity

当我们手指点击某一个View的时候,那个View并不会马上执行相对应的dispatchTouchEvent的方法。而是执行Activity的dispatchEvent的方法。具体我们在下文讨论~

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        onUserInteraction();
    }
    
    //实际上就是执行DecorView的dispatchTouchEvent
    if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
        return true;
    }
    return onTouchEvent(ev);
}
  1. 当触摸事件为ACTION_DOWN触发onUserInteraction方法,这里刚好可以解释上面的Log:当触摸事件为ACTION_UP的时候不会执行onUserInteraction的方法。
  2. 接着我们判断getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)来确定是否消费此事件
  3. 默认返回Activity的onTouchEvent(ev)的返回

Step2 PhoneWindow

接着我们具体分析一下getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)。getWindow()获取到的是Window,而Window具体的实现类为PhoneWindow。所以我们看下PhoneWindow下的superDispatchTouchEvent

@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}

在此方法中调用了一段代码并返回mDecor.superDispatchTouchEvent(event),其中mDecor是什么呢?相比大家马上就能想出来!这就是DecorView【继承自FrameLayout】

理解图:
Andorid触摸事件分发机制(3)之Activity_第1张图片

此图来自~Android视图加载流程(1)之SetContent( )

Step3 ViewGroup

由于DecorVeiw继承自FrameLayout,FrameLayout继承自ViewGroup。所以我们顺藤摸瓜找到ViewGroup下的superDispatchTouchEvent(event)

public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    return super.dispatchTouchEvent(event);
}

是的你没看错!直接super.dispatchTouchEvent(event);如果有不清楚的同学,请回去恶补前面两篇文章~

Step4 Activity

接下来我们看下当触摸事件为ACTION_DOWN才执行的方法!

public void onUserInteraction() {
}

竟然是一个空方法!它的作用是什么呢?

此方法是activity的方法,当此activity在栈顶时,触屏点击按home,back,menu键等都会触发此方法。下拉statubar、旋转屏幕、锁屏不会触发此方法。所以它会用在屏保应用上,因为当你触屏机器 就会立马触发一个事件,而这个事件又不太明确是什么,正好屏保满足此需求;或者对于一个Activity,控制多长时间没有用户点响应的时候,自己消失等。

Step5 Activity

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
        finish();
        return true;
    }
    return false;
}

经过官方介绍,此方法的触发条件为:如果一个屏幕触摸事件没有被这个Activity下的任何View所处理,Activity的onTouchEvent将会调用。这对于处理window边界之外的Touch事件非常有用,因为通常是没有View会接收到它们的。返回值为true表明你已经消费了这个事件,false则表示没有消费,默认实现中返回false。

Step6 Window

接着我们分析mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event),我们查看Window和PhoneWindow发现PhoneWindow并没有重写此方法。

/** @hide */
public boolean shouldCloseOnTouch(Context context, MotionEvent event) {
    if (mCloseOnTouchOutside && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
            && isOutOfBounds(context, event) && peekDecorView() != null) {
        return true;
    }
    return false;
}
  1. 判断mCloseOnTouchOutside标记
  2. 判断此触摸事件为ACTION_DOWN事件
  3. 判断event的x、y坐标是不是超出Bounds
  4. 检查FrameLayout的content的id的DecorView是否为空

总结 Summary

  1. 当我们手指点击屏幕时,最先触发的为Activity的DispatchTouchEvent
  2. dispatchTouchEvent方法中如果是ACTION_DOWN的情况下会接着触发onUserInteraction方法
  3. dispatchTouchEvent会通过DecorView把触摸事件分发给Activity下的各个子View
  4. 若Activity下面的子view拦截了touchevent事件(返回true)则Activity.onTouchEvent方法就不会执行。

Andorid触摸事件分发机制(4)之ViewRootImpl


PS:本文整理自以下文章,若有发现问题请致邮 [email protected]
工匠若水 Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析三(Activity篇)

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