关闭segue跳转动画

这么个小功能,其实并不需要专门写一篇博客来说明。如果是在iOS9上,可以直接在segue下选择是否关闭跳转动画。

关闭segue跳转动画_第1张图片

可惜的是,该功能不支持iOS9以下版本。

相信有许多方案可以解决这个问题。但作为鸟笼效应的被害者,有这么个功能却不能用实在是难受。

正好这期间阳神的团队发布了FDStackView

受到该项目的启发,我决定将该功能移植到iOS9以下。只要把文件拖进去,就能在xode7自由的使用这个功能,而不需要考虑版本兼容问题。

项目地址 ---->> github


工欲善其事,必先利其器。在讲解怎么实现之前,先介绍一下必要的技术。


1 Aspects 

该项目的作用是可以给任意一个oc的方法开始之前和结束之后添加任意代码。使用起来比较方便

我的常规用法是hook UIViewcontroller,实现一些例如打印类名之类的统一功能。从而在项目中避免使用baseController之类的继承。

针对系统私有类,可以给一个方法之前和之后加上两个断点,来观察一个方法执行中的变化。也可以给一个对象的全部方法加上log,来观察一个对象方法的调用情况。

虽然使用简单,但要注意,使用Aspects会让堆栈信息变乱,不方便阅读。

2 手写钩子

有些场景下使用,比如我要发布开源项目,包含个Aspects会让人觉得很水。

具体的代码在项目中,原理大概就是,先用class_addMethod给类添加一个方法,然后再用method_exchangeImplementations交换两个方法。就可以实现钩子功能。

3 RuntimeBrowser  

可以查看系统的私有类。比如我要写segue的相关代码,就可以查看有哪些和segue相关的私有类。

4 objc/runtime.h

需要了解类似于打印方法、实例变量,关联引用这种调用起来特别别扭的函数。

5 码农的耐心

没有这个,上面的都是扯淡。


好了,正片开始。


实现这个功能的逻辑很简单。

在iOS9下获取到IB上的Animate。将这个取到的值给segue。重写segue的perform方法,使其根据Animates来选择是否关闭动画。

通过RuntimeBrowser 可以看到,有这么个类UIStoryboardSegueTemplate。打印实例变量,可以看到有个叫animates的实例变量。在其initWithCoder方法中,通过观察NScoder对象的方法调用情况,可以看到有个UIAmimates的key。给UIStoryboardSegueTemplate的initWithCoder挂钩子,在钩子里用objc_setAssociatedObject保存UIAnimates的值。第一步完成。

虽然写的简单,但这点破事搞了好长时间!!主要是这里面有个坑。

一般情况下,UIStoryboardSegueTemplate的几个实例变量是通过NSCoder对象的decodeXXXForKey来直接获取。可是到了UIAnimates却变成了使用containsValueForKey。更加诡异的是,当这个返回NO时,animates这个实例变量却变成了YES!!!!

经过阅读汇编代码,翻译出来的代码大概长这样。

关闭segue跳转动画_第2张图片

搞清楚了这个奇怪的逻辑,第一步就算是完成了。

对比两个版本下的UIStoryboardSegueTemplate以及其子类的方法,可以推理出几个比较相关的方法,观察其返回值和参数列表。最终会定位到segueWithDestinationViewController这个方法。在ios9下的版本,这个方法会根据UIStoryboardSegueTemplate的子类类型,返回一个相应的UIStoryboardSegue子类对象,比如UIStoryboardPushSegue。给这个方法挂钩子,用objc_setAssociatedObject,保存animates的值。第二步完成。

(值得玩味的是,在ios9中苹果废弃了UIStoryboardPushSegue等类,改而使用block来完成相应的工作。)

接下来就没有任何难度了。用pushViewController等方法替换掉UIStoryboardPushSegue等类的perform方法。用起来没啥问题。第三步完成。

整个项目写下来 不到100行代码,里边全是几个runtime函数调来调去,没啥任何技术含量。但是要找到这些类,并还原其调用过程却是很杀时间的。希望苹果每推出一个功能都可以兼容之前的版本,真的还有很多公司希望他们的app可以运行在iOS2上啊!!!

你可能感兴趣的:(关闭segue跳转动画)