少一点游戏,多一点体验

这个标题可能让人感觉这篇文章是对游戏负面性的声讨,其实不然,就是想记录下今天对于「游戏」的感触和理解。

「少一点游戏,多一点体验」来自于 Monument Valley 团队的一个视频 《Less Game, More Experience》,不知道这样翻译准不准确。这周趁 Monument Valley 的6元冰点,入手的第一感觉就是玩的太晚了!这样一款解密游戏,不是为了难而难,处处都有惊喜。当第一次面对游戏中的「乌鸦」时,我的第一反应就是这个乌鸦会对主人公进行伤害,我想错了,乌鸦只是阻止主人公。为什么我会产生之前的想法呢?从小到大,打打杀杀、得分竞技这类游戏玩的太多了,一个固有的思路已经在我心里根深蒂固,自己心想自己挺可悲的。大约两年前,在基友的宿舍里玩了3DS 的 AR 卡的时候,就有一种「这才是游戏」的感觉,这才是游戏的乐趣!说了太多,自己要重新去看待游戏,体验更多真实的游戏乐趣和纯粹,弥补之前人生中的遗憾。

在豆瓣上看《Monument Valley》的原声专辑页面时,突然知道了《Journey》(《风之旅人》),评价非常高,然后去找关于这个游戏的信息,然后知道了这款游戏的制作人陈星汉,听了机核网采访陈星汉的节目,最后准备攒钱入手 PS4。我们为什么玩游戏?我们从游戏中想获取什么?今天我慢慢地了解了一些,希望以后对游戏的了解越来越多,理解越来越深。

  • 8 videos about the making of Monument Valley
  • 《游戏改变世界》
  • 《Indie Game: The Movie》

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