概述
核心技术进展:内测网正式上线,完成10项技术
生态合作:Cocos-BCX 与 Ontology、Zilliqa、TRON 和 NEO 达成合作后有进一步发展
线上活动:3场(开发者社区回馈、开发者计划和圣诞节第三轮空投)
线下沙龙:1场(旧金山)
媒体报道:10篇报道和7条快讯
获奖:在2018年第三届金陀螺奖颁奖盛典中,Cocos-BCX 荣获“年度区块链优质项目奖”,发起人陈昊芝先生荣获“年度区块链风云人物奖”;在2018年世界电子商务大会上,Cocos-BCX 荣获 “区块链最具品牌影响力奖”。Cocos-BCX在众多参选项目中脱颖而出,荣获“年度区块链优质项目奖”
01
技术进展
核心进展
2018年12月21日 14:00,Cocos-BCX 测试网正式上线,与测试网同步上线的,还有三款第三方基于 Cocos-BCX 开发的游戏以及两款生态 DApp。三款游戏分别为 Orion Group 开发的 Cocos Shooting 和幸运女神(Tyche),以及名游天下开发的《开心水果机》。两款生态DApp分别为道具交易平台 Game Props Exchange 和 COCOS Terminal。
上述游戏和生态 DApp 可在 Cocos-BCX 官网 community (链接:http://community.cocosbcx.io/)中查看。
Cocos-BCX 测试网上线同时同步开启了“开发者计划”,致力于帮助开发者与项目共同前行,推动区块链游戏行业进步。
已完成
完善合约对非同质资产的操作逻辑;
重建合约运行环境,优化链内空间使用逻辑;
处理节点链接信息 API,调整权限增加查询接口,支持过滤器;
增加数据处理中的容错机制;
修复合约追加问题;
优化虚拟机部分性能;
优化虚拟机 IO 逻辑;
调整交易验证,提高区块交易核算效率;
处理0号合约管理权归属问题;
优化及验证约定任务机制,在约定机制上实现定时性周期任务;
进行中
提供微秒级精准委托时间戳—验证中;
完善合约对非同质资产的操作逻辑—持续优化完善;
02
生态合作
1、继5173深度扶植 GAM 与 Cocos-BCX 达成合作共同推广 BCX-NHAS-1808 标准后,Cocos-BCX 又与 Ontology、Zilliqa、TRON 、NEO 达成战略合作,Cocos-BCX 将把 NHAS-1808 标准架设到后四者的公链上。本月,Cocos-BCX 已完成和本体,NEO 的同质资产对接,目前已开始和 TRON 进行同质资产 的对接。通过 Cocos-BCX 的承兑网关实现了同质数字资产跨链流通。落地更多实际的应用,加速区块链+游戏化进程,引领行业发展。
2、本月,Cocos-BCX 和波场 TRON 达成区块链游戏开发者社区和引擎合作推广协议,助力推广11月底 TRON 发布的“未来3年内投入1亿美金在全球范围内打造区块链游戏生态”以及 "TRON ARCADE"开发者扶持计划。Cocos-BCX 已陆续提交近30个开发者团队进入"TRON ARCADE" 开发者扶持计划。点我阅读
03
本月活动
线上活动
1、Cocos-BCX 联手 Cocos 社区和 CocoaChina 社区,推出开发者历史贡献大回馈,所有参与者即可领取 COCOS 奖励,奖励数量根据开发者在社区的活跃程度和贡献度决定。点我阅读
领取入口
https://bcx.cocos.com
2、Cocos-BCX 于2018年12月21日14:00正式上线内测,这标志 Cocos-BCX 公链的基础设施已经初具成果,更标志着 Cocos-BCX 向正式网络发布迈进一大步!在此之际,Cocos-BCX 推出“开发者计划”,面向全球开放30名内测资格,诚意邀请有想法参与内测的开发者个人或者团队加入内测。点我阅读
3、Cocos-BCX 海外社区开启圣诞糖果计划。海外开发者及非开发者可领取 COCOS 总数2,000,000,000枚。此次糖果计划分三轮活动进行。测试网发布之际已开启第三轮活动,完成前两轮活动的用户即可参与第三轮活动,详情可访问https://bcx.cocos.com/en
线下活动
1、北京时间12月5日10:00-13:30(旧金山时间12月4日18:00点至21:30),Cocos-BCX 在旧金山 Founder's Den 举办了线下沙龙。Cocos-BCX 发起人陈昊芝与杨小龙参与了沙龙,围绕 Cocos-BCX 发展现状以及区块链游戏的未来,两位发起人做了全面、独到的分享。点我阅读
外部活动
1、2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市盛大召开,FBEC2018 以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业。Cocos-BCX 首席技术顾问 Kevin Yin 参加金陀螺奖颁奖典礼,并发表演讲和参与圆桌论坛。点我阅读
2、2018年第三届金陀螺奖颁奖盛典于12月5日在深圳盛大召开。本次大会汇聚了500+家来自全国各地的游戏行业顶尖代表,并现场揭晓了“金陀螺奖”获奖名单。
下一代游戏数字经济平台 Cocos-BCX 在众多参选项目中脱颖而出,荣获“年度区块链优质项目奖”,Cocos-BCX 发起人陈昊芝先生荣获“年度区块链风云人物奖”!点我阅读
3、2018年12月20日,由中国移动通信联合会、中国电子商务协会联合举办的世界电子商务大会在北京举行。大会授予 Cocos-BCX “区块链最具品牌影响力奖”。Cocos-BCX 创始人陈昊芝接受颁奖。
04
媒体报道
中国区
1、《85%游戏从业者对区块链感兴趣,Cocos-BCX 首探从业者数据分享》点我阅读
2、《Cocos-BCX 创始人陈昊芝:请用五到十年的眼光看区块链游戏的发展》点我阅读
3、《得到5173、ONT 等支持对接,BCX-NHAS-1808 成最受认可非同质数字资产标准》点我阅读
4、《Cocos-BCX 测试网正式上线,开发者计划同步开启》点我阅读
5、《Cocos-BCX 测试网来袭:带来新盈利模式,并推出开发者计划》点我阅读
6、《链游最前线:Cocos-BCX 测试网正式上线;全球区块链游戏联盟成立》
https://app.tuoluocaijing.cn/article/detail-24091.html?from=singlemessage&isappinstalled=0
海外
美国
1、Youtube视频传播:海外社区对 Cocos-BCX 旧金山活动的会后反馈。
https://www.youtube.com/watch?v=9zdEya1fte0&feature=youtu.be
韩国
2、《"TRON ARCADE"开发者扶持计划发布,Cocos-BCX 联合推广》
http://isplus.live.joins.com/news/article/article.asp?total_id=23175347&cloc=
3、《专访Richard YANG》
http://www.todaykorea.co.kr/news/view.php?no=258501
http://www.fntoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=174364
4、《区块链游戏 Fomo 化?Cocos-BCX 已率先迈入新阶段》
http://news.hankyung.com/article/201812134428v
05
官网更新
1、中文网站上线开发文档子站,开发者可通过此站获取 Cocos-BCX 开发文档描述。
2、中文网站增加开发者计划,面向全球开放30名内测资格,诚意邀请有想法参与内测的开发者个人或者团队加入内测。点我阅读
3、中文网站上线区块浏览器子站,通过此站可以实时查看地址、交易数据、区块等信息。
4、中文网站增加生态导航菜单,用户可通过此界面进入由第三方基于 Cocos-BCX 开发的区块链游戏两款生态 DApp 进行体验。三款游戏分别为 Orion Group 开发的 Cocos Shooting 和幸运女神(Tyche),以及名游天下开发的《开心水果机》和 Game Props Exchange(道具交易平台),以及 COCOS Terminal。
06
下期预告
1、2019年1月12日,Cocos-BCX 研究院联合全球知名的苹果开发者中文社区CocoaChina, 在触控科技(北京朝阳区望京西园220号)举办区块链游戏开放日,本次区块链游戏开放日的主题是“区块链游戏如何盈利”,TEAM JOY 联合创始人 Joy Zhang 以及 Neo Lee 将带来相应分享。点我阅读
报名地址:
https://tuoluohuodong.com/LWRjV0
2、2019年1月24日,韩国 ChainPlus+ 论坛,Cocos-BCX 创始人陈昊芝受邀参加大会并做主题演讲,以及接受韩国第一财经媒体 MTN 的专访。同台演讲的其他嘉宾有: Draper Associates 创始人 Tim Draper、马耳他经济部长 Edward Scicluna 和首尔市长 Park Won-Soon 等政界及区块链行业领导者。
3、2019年1月21日-22日,区块链游戏行业盛会 Blockchain Gamer Connects 将于伦敦举行,Cocos-BCX 联合创始人 Richard Yang 受邀参加圆桌论坛,分享对于区块链游戏行业未来趋势的看法。
以上是12月份 Cocos-BCX 月报的全部内容,如果您对月报内容有任何的意见或建议,欢迎您通过 Cocos-BCX 官方渠道媒体留言或加入我们的社群进行反馈。