iOS中UIView快速调整坐标和尺寸

此处代码由Swift3.1展示(兼容Swift4),推荐使用Swift,Objective-C版本后续会有更新, 相关的UIView扩展方法我已经上传至github中UIViewExtension(https://github.com/cba023/UIViewExtension),若要使用,请导入文件到您的项目。

开发环境

Mac OS 10.12+ / Xcode 8+ / Swift 3+(兼容Swift4)

支持环境

iOS 8+, iPhone & iPad

1. 系统初始化的布局及其缺点

在iOS开发中,UIView的布局通常是用frame来进行设置的,我们可以直接使用带frame参数的初始化方法。
如下,在视图控制器中添加一个UIView为view1,若要设置view1的布局距离屏幕上边20,屏幕的左边20,屏幕下边20,距离屏幕右边20。代码:

let view1 = UIView(frame: CGRect(x: 20.0, y: 20.0, width: UIScreen.main.bounds.size.width - 40.0, height: UIScreen.main.bounds.size.height - 40.0))

显然,对于不更改的情况还能较为方便的对frame进行赋值,不过要注意的是设置width的时候, view1的x坐标已经是20.0,既然右边也距离屏幕边沿20.0,那么它的宽度就只能设置成UIScreen.main.bounds.size.width - 40.0。纵向布局同理。

这样的布局有一定的缺点:

  • view宽高需要依照屏幕中的空间布局经过计算才能得到,所以造成不必要的麻烦。
  • 如果对frame中的单项属性进行修改,这里是不可以的。

2.解决方案

系统没有对frame中的属性提供set方法,所以此处我们需要利用自己的智慧来页面布局,提高可读性,提高编码效率。

扩展方法size

/// 尺寸
var size: CGSize {
  get {
    return self.frame.size
  }
  set(newValue) {
    self.frame.size = CGSize(width: newValue.width, height: newValue.height)
  }
}

width

/// 宽度
var width: CGFloat {
  get {
   return self.frame.size.width
  }
  set(newValue) {
   self.frame.size.width = newValue
  }
}

height

/// 高度
var height: CGFloat {
  get {
    return self.frame.size.height
  }
  set(newValue) {
    self.frame.size.height = newValue
  }
}

x

/// 横坐标
var x: CGFloat {
  get {
    return self.frame.minX
  }
  set(newValue) {
   self.frame = CGRect(x: newValue, y: y, width: width, height: height)
  }
}

y

/// 纵坐标
var y: CGFloat {
  get {
    return self.frame.minY
  }
  set(newValue) {
   self.frame = CGRect(x: x, y: newValue, width: width, height: height)
  }
}

right

/// 纵坐标
var y: CGFloat {
  get {
    return self.frame.minY
  }
  set(newValue) {
    self.frame = CGRect(x: x, y: newValue, width: width, height: height)
  }
}

bottom

/// 底端纵坐标
var bottom: CGFloat {
  get {
    return frame.origin.y + frame.size.height
  }
  set(newValue) {
    frame.origin.y = newValue - frame.size.height
  }
}

centerX

/// 中心横坐标
var centerX: CGFloat {
  get {
    return self.center.x
  }
  set(newValue) {
    center.x = newValue
  }
}

centerY

/// 中心纵坐标
var centerY: CGFloat {
  get {
    return center.y
  }
  set(newValue) {
    center.y = newValue
  }
}

origin

/// 原点
var origin: CGPoint {
  get {
    return self.origin
  }
  set(newValue) {
    frame.origin = newValue
  }
}

topRight

/// 右上角坐标
var topRight: CGPoint {
  get {
    return CGPoint(x: frame.origin.x + frame.size.width, y: frame.origin.y)
  }
  set(newValue) {
    frame.origin = CGPoint(x: newValue.x - width, y: newValue.y)
  }
}

bottomRight

/// 右下角坐标
var bottomRight: CGPoint {
  get {
    return CGPoint(x: frame.origin.x + frame.size.width, y: frame.origin.y + frame.size.height)
  }
  set(newValue) {
    frame.origin = CGPoint(x: newValue.x - width, y: newValue.y - height)
  }
}

bottomLeft

/// 左下角坐标
var bottomLeft: CGPoint {
  get {
    return CGPoint(x: frame.origin.x, y: frame.origin.y + frame.size.height)
  }
  set(newValue) {
    frame.origin = CGPoint(x: newValue.x, y: newValue.y - height)
  }
}

剪掉一个方向的部分距离。To cut off in one direction some distance

/// 获取UIView对象某个方向缩进指定距离后的方形区域
///
/// - Parameters:
///   - direction: 要缩进的方向
///   - distance: 缩进的距离
/// - Returns: 得到的区域
func cutRect(direction: Direction, distance: CGFloat) ->  CGRect {
  switch direction {
  case .top:
    return CGRect(x: 0, y: distance, width: self.width, height: self.height - distance)
  case .left:
    return CGRect(x: distance, y: 0, width: self.width - distance, height: self.height)
  case .right:
    return CGRect(x: 0, y: 0, width: self.width - distance, height: self.height)
  case .bottom:
    return CGRect(x: 0, y: 0, width: self.width, height: self.height - distance)
  }
}

3.使用

给UIView写入相关扩展

  • 设置view1横坐标为20.0
view1.x = 20.0;
  • 设置view1纵坐标为 30.0
view1.y = 30.0
  • 设置view1的宽度为 40.0
view1.width = 40.0
  • 设置view1的高度为 50.0
view1.height = 50.0
  • 设置view1的尺寸为宽60.0,宽70.0
view1.size = CGSize(width: 60.0, height: 70.0)
  • 设置view1的右边沿的横坐标位90.0
view1.right = 90.0
  • 设置view1的底边的纵坐标位110.0
view1.bottom = 110.0
  • 设置view1的中心横坐标为100.0
view1.bottom = 100.0
  • 设置view1的中心纵坐标为 110.0
view1.centerY = 110.0
  • 设置view1的原点坐标为(120,150)
view1.origin = CGPoint(x: 120.0, y:150.0)
  • 设置view1的右上角坐标为(130,140)
view1.topRight = CGPoint(x: 130.0, y:140.0)
  • 其他几个角落的坐标设置同理

  • 在实际设置UIView的坐标的时候,可能会遇见某一个方位向内缩进一段距离。比如, view1的顶部要比父视图往下缩进20.0, 其他方向与父视图重合,此时可以用如下方法:

view1.cutRect(direction: .up, distance: 20.0)

4.总结

  • 上述方法主要对UIView的frame相关的get和set方法封装成了UIView的对象方法,从而实现了快速的调整UIView的大小和坐标,
  1. 在使用相关方法的时候请先设置view的大小,在设置坐标,保证实际显示与设置的值对应;
  2. 在xib开发的时候,应当将相应的方法在 awakeFromNib() 方法中实现,已保证父类的坐标体系已经固定下来。

5. 致读者

相关的UIView扩展方法我已经上传至github中UIViewExtension(https://github.com/cba023/UIViewExtension),可以在那里直接star 或者fork 该项目,它可能会长期的帮助您高效地进行程序开发,当然也欢迎留言,有不足或者错误的地方可以随时指正,您的指导和建议是我前行路上新的动力!

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