第2周python基本图像绘制-Python语言程序设计(学习笔记)

文章原创,最近更新:2018-04-12

1.第2周课程导学
2.深入理解python语言
3.实例2:python蟒蛇绘制
4.模块1:turtle库的使用
5.turtle程序语法元素分析
6.单元小结
原链接 Python语言程序设计-北京理工大学

1.第2周课程导学

1.1前课复习

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本课程共讲26个保留字,要记住这些保留字,要及时复习,通过一张纸进行默写复习.


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这行代码覆盖了python代码的重要元素的部分.要默写的方式写出代码,直到完全正确为止.程序是非常严格,不允许有任何的误差.

1.2本课概要

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1.3练习与作业

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2.深入理解python语言

2.1单元开篇

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2.2计算机技术的演进

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2.3编程语言的多样初心

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2.4python语言的特点

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2.5"超级语言"的诞生

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2.6单元小结

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3.实例2:python蟒蛇绘制

3.1"python蟒蛇绘制"问题分析

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3.2"python蟒蛇绘制"实例编写

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import turtle
turtle.setup(650,350,200,200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
    turtle.circle(40,80)
    turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()

注释:

  • Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库
  • 使用Turtle库,同学们头脑里需要有这样的一个概念:
    • 想象一个小乌龟,在一个横轴为x,纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始
    • 它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
  • turtle.setup()函数用于启动一个图形窗口,它有四个参数
turtle.setup(width,height,startx,starty)
  • turtle.penup()函数用于移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用.
  • turtle.fd()函数也可以用turtle.forward()表示乌龟向前直线爬行移动。
    • 表示小乌龟向前直线爬行移动,它有一个参数表示爬行的距离。
  • turtle.pendown()函数用于移动时绘制图形,缺省时也为绘制.
  • turtle.pensize(width)函数表示小乌龟运动轨迹的宽度
  • turtle.pencolor()函数表示小乌龟运动轨迹的颜色。Turtle采用RGB方式来定义颜色。
  • turtle.seth(angle)函数表示小乌龟启动时运动的方向。它包含一个输入参数,是角度值。
    • 其中,0表示向东,90度向北,180度向西,270
    • 度向南;负值表示相反方向。
    • 程序中,我们让小乌龟向-40度启动爬行,即:向东南方向40度。
  • turtle.circle()函数让小乌龟沿着一个圆形爬行
    • 参数rad描述圆形轨迹半径的位置
      • 这个半径在小乌龟运行的左侧rad远位置处,如果rad为负值,则半径在小乌龟运行的右侧。
    • 参数angle表示小乌龟沿着圆形爬行的弧度值

3.3"python蟒蛇绘制"举一反三

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4.模块1:turtle库的使用

4.1单元开篇

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4.2turtle库基本介绍

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4.3turtle绘图窗体布局

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如果没有写,则默认是正中心.

4.4turtle空间坐标体系

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画布中间的坐标体系,最经常使用.坐标(0,0)位于画布中间.海龟无论在哪个位置都可以到达位置.turtle.goto()可以理解为去哪个地方,在数学而言就是相当于线性向量.


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4.5turtle角度坐标体系

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4.6RGB色彩体系

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4.7单元小结

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5.turtle程序语法元素分析

5.1单元开篇

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5.2库引用与import

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5.3turtle画笔控制函数

把海龟想象成为画笔.别名是指名字不一样,但是功能一样的.但是编写程序更加方便.


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颜色字符串是小写.


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5.4turtle运动控制函数

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d如果是负数,海龟是倒退着走.


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5.5turtle方向控制函数

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5.6循环语句与range()函数

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print加逗号,输出的时候会有空格.


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5.7"python蟒蛇绘制"代码分析

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  • setup函数设置窗体位置,,penup函数是将画笔提起.pd函数是让还海龟倒退250行径.由于是画笔是提起的,因此没有留下任何画布的效果.
  • pendown是将海龟落下(),这个相当于海龟在原点左侧的位置上.
  • 开始对海龟的尺寸进行设计,用pensize函数设置海龟的腰围为25像素,用pencolor函数设置海龟行径的颜色为purple,用seth函数设置海龟方向为绝对方向的-40度方向.准备启动绘制蟒蛇.
  • 以上的代码是设置蟒蛇启动工作.
  • 用循环函数,设置海龟走曲线,用circle函数设置半径为40像素,绘制80度的弧度.之后,以反向半径为40像素,绘制80度的弧度.形成了海龟绘制之后的路径.形成了蟒蛇的弯节.经过4次循环,绘制了蟒蛇的身体部分.
  • 用40像素的方式,少半个弧形绘制,进而向前前进40度.进而构成了python蟒蛇的脖子部分.
  • 最后采用半圆形和继续前进的方式绘制蟒蛇的头部.
  • done()函数是用于文件代码的方式在代码运行后,需要手工关闭窗体退出.如果需要自动退出,则把done()函数这行代码去掉即可.


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5.8单元小结

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6.单元小结

源代码

#PythonDraw.py
import turtle
turtle.setup(650, 350, 200, 200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
    turtle.circle(40, 80)
    turtle.circle(-40, 80)
turtle.circle(40, 80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40 * 2/3)
turtle.done()

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