transform 转换

2d转换

transform:none | +
  • 默认值:none

  • 适用于:所有块级元素及某些内联元素

  • transform:rotate() 旋转一个角度

  • transform:translate([,]?)

    • 在X轴[Y轴]?移动一个距离
    • transform:translateX
    • transform:translateY
    • 默认为0
    • 百分数参照物为当前盒子的大小
  • transform:scale([,]?)

    • 缩放倍数
    • 第二个参数省略默认跟第一个值相等
  • transform:skew([,]?)

    • 倾斜一个角度
    • 第二个参数默认为0

transform-origin 定位坐标轴的原点

transform-origin:[  |  | left | center① | right ] [  |  | top | center② | bottom ]?
  • 默认值:50% 50%,效果等同于center center
  • 适用于:所有块级元素及某些内联元素
  • 设置或检索对象以某个原点进行转换。
    • 该属性提供2个参数值。
    • 如果提供两个,第一个用于横坐标,第二个用于纵坐标。
    • 如果只提供一个,该值将用于横坐标;纵坐标将默认为50%。
    • 如果提供3个,第三个用于z轴

3d转换

  • 透视距离
perspective:none | 

用在变换元素的容器上
: 指定观察者距离「z=0」平面的距离,为元素及其内容应用透视变换。不允许负值

  • perspective-origin 设置透视点
perspective-origin:[  |  | left | center① | right ] [  |  | top | center② | bottom ]?

语法跟transform-origin类似

  • 指定透视点的位置。
    • 该属性提供2个参数值。
    • 如果提供两个,第一个用于横坐标,第二个用于纵坐标。
    • 如果只提供一个,该值将用于横坐标;纵坐标将默认为center。
  • translate3d()
translate3d(): 指定对象的3D位移。第1个参数对应X轴,第2个参数对应Y轴,第3个参数对应Z轴,参数不允许省略
translatex(): 指定对象X轴(水平方向)的平移 
translatey(): 指定对象Y轴(垂直方向)的平移
translatez(): 指定对象Z轴的平移
  • rotate3d(): 3d旋转
rotate3d(): 指定对象的3D旋转角度,其中前3个参数分别表示旋转的方向x,y,z,第4个参数表示旋转的角度,参数不允许省略
rotatex(): 指定对象在x轴上的旋转角度 
rotatey(): 指定对象在y轴上的旋转角度 
rotatez(): 指定对象在z轴上的旋转角度 

demo:rotate(0,0,1,45deg)

  • scale(): 3d缩放
scale3d(): 指定对象的3D缩放。第1个参数对应X轴,第2个参数对应Y轴,第3个参数对应Z轴,参数不允许省略 
scalez(): 指定对象的z轴缩放 
scalex(): 指定对象X轴的(水平方向)缩放 
scaley(): 指定对象Y轴的(垂直方向)缩放
  • transform-style:设置一个3d平台,保留内部的3d空间
transform-style:flat | preserve-3d

默认值:flat
+ flat: 指定子元素位于此元素所在平面内
+ preserve-3d: 指定子元素定位在三维空间内
+ 当该属性值为「preserve-3d」时,元素将会创建局部堆叠上下文。
+ 决定一个变换元素看起来是处在三维空间还是平面内,需要该元素的父元素上定义 <' transform-style '> 属性。

  • backface-visibility
backface-visibility:visible | hidden

不可继承
默认值:visible
+ visible: 指定元素背面可见,允许显示正面的镜像。
+ hidden: 指定元素背面不可见

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