6 - segue

  • Storyboard上每一根用来界面跳转的线,都是一个UIStoryboardSegue对象(简称Segue)


    6 - segue_第1张图片
1 - Segue的属性

每一个Segue对象,都有3个属性

// 唯一标识
@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier;
// 来源控制器
@property (nonatomic, readonly) id sourceViewController;
// 目标控制器
@property (nonatomic, readonly) id destinationViewController;
6 - segue_第2张图片

2 - Segue的类型

根据Segue的执行(跳转)时刻,Segue可以分为2大类型

  • 自动型:点击某个控件后(比如按钮),自动执行Segue,自动完成界面跳转
  • 手动型:需要通过写代码手动执行Segue,才能完成界面跳转
2.1 - 自动型Segue
  • 按住Control键,直接从控件拖线到目标控制器


    6 - segue_第3张图片
  • 点击“登录”按钮后,就会自动跳转到右边的控制器
  • 如果点击某个控件后,不需要做任何判断,一定要跳转到下一个界面建议使用“自动型Segue”
2.2 - 手动型Segue
  • 按住Control键,从来源控制器拖线到目标控制器


    6 - segue_第4张图片
  • 手动型的Segue需要设置一个标识


    Snip20150831_23.png
  • 在恰当的时刻,使用perform方法执行对应的Segue

// Segue必须由来源控制器来执行,也就是说,这个perform方法必须由来源控制器来调用
[self performSegueWithIdentifier:@"login2contacts" sender:nil];`
  • 如果点击某个控件后,需要做一些判断
    也就是说:满足一定条件后才跳转到下一个界面,建议使用“手动型Segue”

3 - performSegueWithIdentifier:sender:

利用performSegueWithIdentifier:方法可以执行某个Segue,完成界面跳转

3.1 - performSegueWithIdentifier:sender:方法`的完整执行过程
// self是来源控制器
[self performSegueWithIdentifier:@“login2contacts” sender:nil];
3.1.1 - 根据identifier去storyboard中找到对应的线,新建UIStoryboardSegue对象
  • 设置Segue对象的sourceViewController(来源控制器)
  • 新建并且设置Segue对象的destinationViewController(目标控制器)


    6 - segue_第5张图片
    Snip20150831_26.png
3.1.2 - 调用sourceViewController的下面方法,做一些跳转前的准备工作并且传入创建好的Segue对象
// sender是当初performSegueWithIdentifier:sender:中传入的sender
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender;
3.1.3 - 调用Segue对象的- (void)perform;方法开始执行界面跳转操作
3.1.3.1 - 如果segue的style是push
  • 取得sourceViewController所在的UINavigationController
  • 调用UINavigationControllerpush方法将destinationViewController压入栈中,完成跳转
3.1.3.2 - 如果segue的style是modal

调用sourceViewController的presentViewController方法将destinationViewController展示出来


######4 - Sender参数的传递
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/666901-61ef7494c18c8983.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

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