回复评论:网友“看我干嘛我很帅吗”

回复评论:网友“看我干嘛我很帅吗”_第1张图片

感谢支持!

后虫从虫族的核心施法单位,担负着对抗电兵,坦克和科学船的重要作用。ZvZ的时候,后虫主要用于在小规模战斗的时候吃掉对方的地刺。TLC中雷兽的韧性和价格都有所降低,其主要作用是当T,其技能瘟疫主要用于对抗人族机械化的空军,ZvZ的时候雷兽不是主力。

后虫是轻甲单位,大规模的后虫容易被海盗船轻易歼灭;科学球的辐射也非常克制大量的后虫。虫族内战一般不会造大量的后虫以及雷兽,刺蛇可以有效对抗后虫。

后虫适合少量和中量单位之间的对抗,用于换掉敌人的价格昂贵的核心施法和作战单位。在大规模战斗的时候,虫族一般会忙于躲避闪电和分散辐射的影响,进攻还必须依靠地刺的喷雾,所以除非有非常高的APM,不然大量的后虫不容易操作得过来。

TLC中菌毯不提供虫族部队的速度加成,但是虫族地面单位的速度已经非常优秀了。不用铺菌毯也是为了简化不必要的操作。

TLC中三族都没有地堡,TLC提倡进攻,主线上的防御依靠已有的两个光子炮台。SCV是唯一可以修建筑的单位,补给站可以为坦克提供一道防线。

神族的反隐需要时刻保持有探机,但是探机是比较容易损失的。另外就是先知。虫族的房子(王虫),诱捕和瘟疫都可以反隐,后虫的寄生虫也可以反隐,反隐手段也很多;人类秃鹫有雷达,科学船可以反隐形。实战的时候,神族如果损失了侦测器没有及时补上,还是比较容易被隐形单位占一波便宜的。

虫族房子不计入作战单位,但是算农民,主要用于侦察,可以按F1在不同房子间切换屏幕。建议让房子跟随己放的空中单位(地面单位会被装载),可以节省操作。


回复评论:网友“看我干嘛我很帅吗”_第2张图片

在星际争霸2战网游戏大厅中搜索“孤战春秋”,体验适合团队竞技的RTS游戏,我们是最后的指挥官,我们在战网等你!

你可能感兴趣的:(回复评论:网友“看我干嘛我很帅吗”)