OC基础(四)——继承

继承

  1. 遇到的问题.

    多个类具有相同的成员.

    a. 复制 粘贴.

    -> 代码冗余.
    -> 后期的维护不方便.

    b.使用继承.

  2. 继承的目的: 儿子类想拥有父亲类中的所有的成员.但是不想自己去定义,而是想凭空拥有.

  3. 继承的语法: 如何让1个类认另外1个类为爹 因为想拥有爹类中的所有的成员

    语法:
    
    @interface 类名 : 父亲类的名称
    
    @end
    
  4. 继承的效果:

    儿子类一旦从父亲类去继承.那么儿子类中拥有了父亲类中的所有的成员. 不用自己定义.

  5. 几个术语:

@interface Student : Person

1). Student类从Person类继承. Studdent类是Person类的子类 Person类是    Student的父类.

2). Student类从Person类派生. Student类是Person类的派生类.Person类是  Student类的基类.

子类一旦从父类继承 就意味着子类拥有了父类的所有的成员 而不用自己去定义.
  1. 在新创建类模块的时候 指定父类.

    Xcode就会自动的帮助你完成一系列的事情.

  2. 继承是类在继承.而不是对象在继承.

    子类从父类继承.子类中就拥有了父类中定义的所有的成员. 只是类继承.

    我们创建对象. 对象与对象之间是毫无关系的.

  3. 什么时候应该使用继承?

    如果发现另外1个类中的成员我也想有 那么这个时候就可以使用继承.

    千万不要为了继承而去继承. 不要为了仅仅是得到某个类的成员你就不顾伦理去乱继承.

    满足继承的关系 isa

    凡是满足isa关系的类 就可以拥有继承的关系.

    当A类是1个B类的时候 那么A类就可以从B类继承

    学生  人
    
    学生  狗 X
    
    电风扇  电器
    
    汽车  交通工具.
    
    汽车  蛇.
    
  4. 再次的总结:

    1). 子类从父类继承,就意味着子类拥有了父类的所有的成员 包括属性 方法.

    2). 继承是类在继承.而不是对象在继承.子类对象中拥有父类对象中的同样的成员.

    3). 满足继承的关系. isa 只有满足isa关系的类才可以拥有继承关系.

  5. 如果有1个成员不是所有的子类都拥有的.那么这个成员就不应该定义在父类之中.

    因为一旦定义在父类之中.那么所有的子类全都有了.

    父类中只定义所有的子类都拥有的.只要不是所有的子类都拥有的 那么就不应该定义在父类之中.

继承的特性

  1. 单根性

    1个类只能有1个父类 不能有多个父类.

  2. 传递性.

    A类从B类继承,B类从C类继承. 那么A类就同时拥有B、C类的成员.

  3. NSObject类.

    是Foundation框架中的类.在这个类中有1个类方法new

    这个方法是用来创建对象的.方法的返回值是创建的这个对象的指针.

    也就是说,如果要创建类的对象,就必须要调用这个new方法.

    如果我们想要让我们的类具备创建对象的能力,就必须要让我们的类直接的或者间接的从NSObject类继承.

    所以.要求: 我们写的类必须直接的或者间接的要NSObject类继承.

    如果你不继承,我们的类就无法创建对象. 那么我们的类就毫无意义.

    在NSObject类之中 还定义了1个属性. 这个属性叫做isa指针.

    所以,每1个子类对象中都有1个叫做isa的指针.

    NSObject类是OC中所有类的祖宗类. 因为OC中的类全部都是直接的或者间接的从它继承,

关于子类和父类同名属性

  1. 子类中不能存在和父类同名的属性.

    因为子类从父类继承,就意味着子类拥有了父类的所有的成员 包括属性和方法.

    也就相当于子类中其实已经定义了.

    如果子类再定义1个同名的属性 很明显就冲突了.

  2. super关键字.

    • 可以用在类方法和对象方法之中.

    • 在对象方法中可以使用super关键字调用当前对象从父类继承过来的对象方法.(是自己调用而不是父类调用)

    • 在类方法中 super关键字可以调用当前类从父类继承过来的类方法.

      • 类方法也能被子类继承. 父类中的类方法可以使用父类名来调用 也可以使用子类名调用.

      • 在子类的类方法中 可以使用super关键字调用父类的类方法.

    • super只能用来调用父类的对象方法或者类方法 不能用来访问属性.

  3. 子类从父类继承.

    1). 相当于子类模板中拥有了父类模板中的所有的成员.

    2). 创建1个子类对象,仍然是根据子类模板来创建对象.

    只不过子类模板中拥有父类模板中的成员.

    所以,子类对象中既有子类的成员也有父类的成员.

    3). super特指这个方法是从父类继承过来的.

    super是指当前类或者对象的这个方法是从父类继承过来的.

访问修饰符

  1. 访问修饰符: 用来修饰属性.可以限定对象的属性在那1段范围之中访问.

    @private: 私有 被@private修饰的属性只能在本类的内部访问.

    只能在本类的方法实现中访问.

    @protected: 受保护的. 被@protected修饰的属性只能在本类和本类的子类中访问.

    只能在本类和子类的方法实现中访问.

    @package:@package修饰的属性 可以在当前框架中访问.

    @public: 公共的.被@public修饰的属性 可以在任意的地方访问.

  2. 如果不为属性指定访问修饰符 那么默认的就是@protected

    只能在本类和子类的方法实现中访问.

  1. 子类仍然可以继承父类的私有属性.

    只不过,在子类中无法去直接访问从父类继承过来的私有属性.

    但是如果父类中有1个方法再为属性赋值或者取值.

    那么子类可以调用这个方法间接的访问父类的私有属性

  2. 访问修饰符的作用域.

    从写访问修饰符的地方开始往下.直到遇到另外1个访问修饰符或者结束大括弧为止。

    中间的所有的属性都应用这个访问修饰符.

  3. 使用建议.
    1). @public 无论什么情况下都不要使用. 属性不要直接暴露给外界.

    2). @private 如果属性只想在本类中使用 不想在子类中使用 那么就使用它.

    3). @protected: 如果你希望属性只在本类和本类的子类中使用.

    推荐使用默认的@protected

  4. 访问修饰符只能用来修饰属性 不能用来修饰方法.

私有属性和私有方法

  1. 我们刚才讲的@private修饰的属性就叫做私有属性.

    只能在类的内部访问.

    但是在外界的时候,Xcode仍然会提示这个对象中有这个属性 只不过没权访问.

    我们想要实现的效果:真私有 让外界不知道对象里面有这么1个属性.

  1. 其实在@implementaion之中也可以写1个大括弧.

    把属性定义在@implementation的大括弧之中.

    这里面的属性. 是1个私有属性. 各种访问修饰符无效.

    外界根本就不会提示.

    将属性定义在@implementation之中 和 将属性定义在@interface之中并标记为@private

    唯一的区别: 提示和不提示. 都不能在外界访问.

  2. 私有方法.

    方法不写声明,只写实现. 那么这个方法就是1个私有方法.

    只能在本类的其他方法中调用 不能在外界调用.

里氏替换原则

  1. 里氏替换原则 --- LSP

    子类可以替换父类的位置.并且程序的功能不受影响.

    为什么?
    1). 父类指针迫切的需求要1个父类对象,而我们给了1个子类对象,

    这是完全没有问题的. 因为子类就是1个父类嘛.

    2). 因为父类中拥有的成员 子类都有. 所以不会影响程序的功能.

  2. 里氏替换原则的表现形式.

    当1个父类指针指向1个子类对象的时候,这里就有里氏替换原则.

  3. LSP的作用。

    1). 1个指针中不仅可以存储本类对象的地址还可以存储子类对象的地址.

    2). 如果1个指针的类型是NSObject类型的,那么这个指针中可以存储任意的OC对象的地址.

    3). 如果1个数组的元素的类型是1个OC指针类型的 那么这个数组中不仅可以存储本类对象还可以存储子类对象.

    4). 如果1个数组的元素是NSObject指针类型 那么意味着任意的OC对象都可以存储到这个数组之中.

    5). 如果1个方法的参数是1个对象,那么我们在为这个参数传值的时候.
    可以传递1个本类对象 也可以传递1个子类对象.
    对方法中的代码不会有丝毫的影响.

  4. 当1个父类指针指向1个子类对象的时候.

    这个时候,通过这个父类指针就只能去调用子类对象中的父类成员.

    子类独有的成员无法访问.

方法的重写

  1. 子类从父类继承,子类就继承了父类的方法.

    子类继承了父类的方法,就意味着子类拥有了这个功能.

    有的时候: 虽然子类也拥有父类的这个行为. 但是这个行为的具体的实现和父类不同.

  2. 这个时候怎么办?

    那么子类就自己按照自己的方式重写这个方法就可以了.

    如何重写: 直接在类的实现中将这个方法重新实现一遍就可以了.

  3. 当1个父类指针指向1个子类对象的时候.

    通过这个父类指针调用的方法 如果在子类中重写了.

    调用的就是子类重写的方法.

  4. 这样就引出了一个OC特性:多态.

    指的是同1个行为,对于不同的事物具有完全不同的表现形式.

    找三个人过来.

    医生
    演员
    理发师

    cut 指令.

    同1个行为 具备多种形态.

方法重写引出了一个方法:desicription

  1. %p 打印的是指针变量的值.
    %@ 打印的是指针指向的对象.

  2. 如果我们使用%@打印1个对象

    输出的格式: `<对象所属的类名:对象的地址>

  3. 原理:

    当我们使用%@打印1个对象的时候, NSLog函数的底层实现.

    1). 调用传入的对象的 description方法.

    2). 拿到这个方法的返回值 这个返回值是1个字符串.

    3). 将这个字符串输出.

  4. description方法是定义在NSObject类之中的.
    所以每1个OC对象都有这个方法.

    这个方法在NSObject类中的实现是这样的:

    返回的字符串格式 @"<对象所属的类名:对象的地址>"

  5. 什么时候需要重写description方法呢?

    如果你希望使用%@打印1个对象的时候 你希望这个对象打印的个数是我们自定义的.
    那么就可以重写这个方法.

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