- UIDynamicAnimator.h
zhYx_
#ifUSE_UIKIT_PUBLIC_HEADERS||!__has_include()////UIDynamicAnimator.h//UIKit////Copyright(c)2012-2018AppleInc.Allrightsreserved.//#import#import#importNS_ASSUME_NONNULL_BEGIN@classUIDynamicBehavior;@cl
- UIDynamicAnimator小游戏-合成大西瓜
revolution丶
背景:最近看到UIDynamicAnimator相关库,想到可以利用重力,碰撞等物理效果,写一个之前流行的小游戏"合成大西瓜"出来,于是加了一点花活,整了一个出来.MakeBigMelon预览.gif核心要点UIGravityBehaviorUICollisionBehaviorUIPanGestureRecognizer说明:首先,UIGravityBehavior和UICollisionBeh
- iOS-动画“编织年少的星梦”
feedback1991
看到掌上英雄联盟炫酷的动画,一直不知道怎么做的,后来看到他人的一篇文章,发现了这个好东西UIDynamicAnimator,才开启了新世界的大门。传送门:BottleStarAnimationanimate.gif
- ios物理仿真
浩然爸
1、父类#import@interfaceWPFBaseView:UIView/**方块视图*/@property(nonatomic,weak)UIImageView*boxView;/**仿真者*/@property(nonatomic,strong)UIDynamicAnimator*animator;@end#import"WPFBaseView.h"@implementationWPFB
- Swift 动画相关 Animcation: UIDynamicAnimator
KyleBing
swiftiosuiviewxcode
Swift动画相关Animcation:UIDynamicAnimator对UIView属性的动画UIViewPropertyAnimator可以实现对于UIView元素的frame,center,alpha,transform这些属性的变换使用的时候,直接调用UIViewPropertyAnimator中的runningPropertyAnimator方法UIViewPropertyAnimat
- UICollectionView与Dynamic Animator 无脑翻译
Cruise_Chan
collectionview
两者关系DynamicAnimator是UICollectionView动画效果实现的主要方式。其主要是通过UICollectionViewFlowLayout强引用UIDynamicAnimator,根据items的行为属性变化来对试图进行更新。实现原理是UICollectionViewFlowLayout对UICollectionViewLayoutAttributes进行添加behavior
- swift - 头像弹性动画,类似即刻App的头像动画
supe_rNiu
swift
首先附上Demo地址看下我们实现的效果效果实现应该有很多种方法,先讲一下涉及到的几个动画属性1.UIDynamicAnimator仿真物理属性,不懂的可以看下边的网页链接进行学习奥UIDynamicAnimator-仿真物理学2.UISnapBehavior动力弹性属性,下边附带学习链接UISnapBehavior-动力学3.UIAttachmentBehavior,吸附效果属性,下边是学习链接U
- 简单的仿真效果
小_川
效果图仿真效果.gif#import"LQCHomeController.h"@interfaceLQCHomeController()@property(nonatomic,strong)UIDynamicAnimator*animator;//仿真器@property(nonatomic,strong)UIView*redView;@end@implementationLQCHomeContr
- iOS基础之动画
风雨路上砥砺前行
目录1.UIView动画1.1animateWithDuration1.2beginAnimations1.3形变CGAffineTransform2.CoreAnimation核心动画3.物理动画UIDynamicAnimator4.粒子动画CAEmitterLayer5.UIViewPropertyAnimator属性动画器(iOS10)简介动画【可嵌套】:UIView动画基本动画、弹性动画、
- 弹性collectionViewLayout
zbj_
import"VVSpringCollectionViewFlowLayout.h"@interfaceVVSpringCollectionViewFlowLayout()@property(nonatomic,strong)UIDynamicAnimator*animator;@end@implementationVVSpringCollectionViewFlowLayoutif([super
- UIDynamic学习笔记-1
c_xiaoqiang
UIDynamic是苹果IOS7才开始使用的一种技术,是一种物理引擎,实现例如重力,碰撞等现象。Dynamic初试:实现简单的重力,弹性碰撞效果UIDynamicAnimator:物理引擎,可以向里面添加重力,弹性碰撞效果UIGravityBehavior:重力行为UICollisionBehavior:弹性碰撞行为UIDynamicItemBehavior:自定义属性(弹性,密度,摩擦力,旋转,
- Day.03.12 UISnapBehavior 吸附行为
挂树上的骷髅怪
20W以下的项目用不到,20W以上的项目用一点ViewController.m#import"ViewController.h"@interfaceViewController(){UIDynamicAnimator*_animator;UIImageView*_imgV;}@end@implementationViewController-(void)viewDidLoad{[superview
- UIDynamic - UIKit的物理引擎
Joe的技术博客
1.创建一个物理仿真器(设置仿真范围)2.创建相应的物理仿真行为(添加物理仿真元素)3.将物理仿真行为添加到物理仿真器中,开始仿真只有遵守UIDynamicItem协议的对象才能做物理仿真元素(UIView遵守了此协议)物理仿真行为的父类是UIDynamicBehavior,所有仿真行为都可以独立或者结合进行物理仿真器可以让物理仿真元素执行物理仿真行为,它是UIDynamicAnimator类型的
- iOS-UIDynamicBehavior动力学介绍
Bourbon
这里介绍下一个在iOS7中就出现的功能UIDynamicBehavior,说明UIDynamicBehavior是属于UIKit下的一个提供元素具备动力学的东西,能让你不着眼于复杂的物理公式,而实现多样的物理动画.具备像中重力、碰撞等行为.使用的步骤也很简单,step1.创建一个行为实现者(UIDynamicAnimator)step2.创建你的行为(UIDynamicBehavior),系统提供
- 物理仿真
jackfrued_徒弟
物理仿真就比较有意思了,之前很火的愤怒的小鸟就是全部用物理仿真完成的,使用物理仿真可以实现弹跳,重力,吸附等效果importUIKitclassViewController:UIViewController{//仿真者(现实动画)vardynamic:UIDynamicAnimator!//现实行为vardynamicitem:UIDynamicItemBehavior!//重力行为vargrav
- iOS_UIKit框架下的力学动画
我不讲道理的
所有内容都是学习自在网上分享的文章DynamiciOS7中推出的UIKitDynamics,主要用于模拟现实中的二维动画。主要类UIDynamicAnimator:封装了底层iOS物理引擎,为动力项UIDynamicBehavioer:动力行为,为动力项提供不同的动力行为UIDynamicItem:一个物体,被各种力量作用的物体UIDynamicAnimatior@property(nonatom
- 补作业 - Dynamic Animator
那像猫的狗
UIDynamicAnimator:为我们提供了一些基于物理学的动画,让我们更容易的做出一些与现实世界(物理行为)相符的逼真的二维动画。iOS7之后,Apple给我们提供了一个与物理学相关(physics-related)的API,与之相关的有两个类和一个协议:UIDynamicAnimator-动画生成器,我们只需配置好属性并提交给它,其余的由它去做。UIDynamicBehavior-一些物理
- UIDynamicAnimator(物理仿真器)
温暖C
1.UIDynamicAnimator的初始化-(instancetype)initWithReferenceView:(UIView*)view;view参数:是一个参照视图,表示物理仿真的范围2.UIDynamicAnimator的常见方法//添加1个物理仿真行为-(void)addBehavior:(UIDynamicBehavior*)behavior;//移除1个物理仿真行为-(void
- 多个小球的依次下落和碰撞
怀心逝水
先上效果图Dynamic.gif难点:1.怎样让一个小球具有下落和碰撞的属性。2.每一个小球都会有一个动画,动画时间不能自己去设置,怎样让每个小球在相同的时间间隔后执行动画(不能采用[UIViewAnimation.....])。3.用一个UIDynamicAnimator还是用多个UIDynamicAnimator总体用到的知识点有:1.IOS7中UIDynamic中的重力,碰撞以及碰撞的边界。
- UIDynamic
Carson_Zhu
简介UIDynamic是iOS7之后新添加的一些物理仿真动画库,包含在UIKit框架中。UIDynamic中的三个重要概念:UIDynamicAnimator动画引擎。为动力学元素提供物理学相关的能力及动画,同时为这些元素提供相关的上下文,是动力学元素与底层iOS物理引擎之间的中介。UIDynamicBehavior仿真行为。创建时,需要附带动画将要作用的视图。UIDynamicItem动力学元素
- UIDynamic
DDY
重力行为gravity#import"DynamicView.h"@interfaceDynamicView()//仿真者@property(strong,nonatomic)UIImageView*box;//仿真环境@property(strong,nonatomic)UIDynamicAnimator*animator;@end@implementationDynamicView-(inst
- UIDynamic-吸附-重力-碰撞-物理仿真动画
光是光光的光呐
现实生活中:运动场==物理仿真器跑步==物理仿真行为人==仿真元素创建步骤://1.创建物理仿真器,并且指定仿真范围//2.创建物理仿真行为,并且指定仿真元素//3.将物理仿真行为添加到仿真器中Demo:#pragmamark-懒加载,创建物理仿真器,并且指定仿真范围-(UIDynamicAnimator*)dynamicAni{if(!_dynamicAni){//1.创建物理仿真器,并且指定仿
- UIDynamicAnimator - 仿真物理学
居然是村长
UIDynamicAnimator-运动管理UIDynamicBehavior-运动行为(基类)UIGravityBehavior*gravity;-重力UICollisionBehavior*collision;-碰撞UIAttachmentBehavior*attach;-吸附UISnapBehavior*snap;-振动UIPushBehavior*push;-推基本流程1创建运动管理2创建
- iOS UIDynamicAnimator 详解
卡尔特斯
UIDynamicAnimator学习总结什么是UIKit动力?——一句话:UIKit动力提供了一个模拟真实世界中力学相关的动画和交互系统。比如重力、碰撞和吸附等。UIKit动力具有可组合、可重用和声明式的特点。1.吸附行为(UIAttachmentBehavior):有一个对象UIAttachmentBehavior,该对象用来指定两个动力项(项或点)之间的连接,当一个项或者点移动时,吸附的项也
- Swift 动画相关 Animcation: UIDynamicAnimator
KyleBing
swiftiosuiviewxcode
Swift动画相关Animcation:UIDynamicAnimator对UIView属性的动画UIViewPropertyAnimator可以实现对于UIView元素的frame,center,alpha,transform这些属性的变换使用的时候,直接调用UIViewPropertyAnimator中的runningPropertyAnimator方法UIViewPropertyAnimat
- UIDynamicAnimator
HaibaraAii
UIDynamicAnimator首先新建UIDynamicAnimator实例,[[UIDynamicAnimatoralloc]initWithReferenceView:self.view];给实例添加behavioranimatoraddBehavior:搞定。BehaviorsUIGravityBehavior[[UIGravityBehavioralloc]initWithItems:
- iOS框架学习之UIKit Dynamics
落夏简叶
UIKitDynamics用来模拟物理动作,有重力、碰撞、弹跳、附着、瞬间位移、推力、元素行为。下面分别是各个行为的效果图。所有动画行为都要添加到一个UIDynamicAnimator中,需要绑定一个引用视图,动态行为的视图必须是引用视图的子视图。UIKitDynamics框架.gif分别来讲解重力行为-(void)startAnimation{//animator必须是全局的,要不然没有动画效果
- Siri 效果实现外加UIDynamic有趣动画
iOS软件从业者
@property(nonatomic,strong)UIDynamicAnimator*animator;@property(nonatomic,strong)UIVisualEffectView*effectView;//展示Siri效果[selfshowEffectView];-(UIDynamicAnimator*)animator{if(_animator==nil){//创建物理仿真器
- UIDynamicAnimator
Laughingg
////UIDynamicAnimator.h//UIKit////Copyright(c)2012-2015AppleInc.Allrightsreserved.//#import#import#importNS_ASSUME_NONNULL_BEGIN@classUIDynamicBehavior;//动态行为@classUIDynamicAnimator;//动态动画管理者//动画管理者的代
- UIDynamic动画效果总结
懒得起名的伊凡
UIDynamicAnimator可以通过该类添加不同的行为,来实现一些动态效果。初始化方法//thebehaviors(andtheirdynamicitems)thatyouaddtotheanimatoremploythereferenceview’scoordinatesystem.-(instancetype)initWithReferenceView:(UIView*)view添加到a
- Dom
周华华
JavaScripthtml
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- 【Spark九十六】RDD API之combineByKey
bit1129
spark
1. combineByKey函数的运行机制
RDD提供了很多针对元素类型为(K,V)的API,这些API封装在PairRDDFunctions类中,通过Scala隐式转换使用。这些API实现上是借助于combineByKey实现的。combineByKey函数本身也是RDD开放给Spark开发人员使用的API之一
首先看一下combineByKey的方法说明:
- msyql设置密码报错:ERROR 1372 (HY000): 解决方法详解
daizj
mysql设置密码
MySql给用户设置权限同时指定访问密码时,会提示如下错误:
ERROR 1372 (HY000): Password hash should be a 41-digit hexadecimal number;
问题原因:你输入的密码是明文。不允许这么输入。
解决办法:用select password('你想输入的密码');查询出你的密码对应的字符串,
然后
- 路漫漫其修远兮 吾将上下而求索
周凡杨
学习 思索
王国维在他的《人间词话》中曾经概括了为学的三种境界古今之成大事业、大学问者,罔不经过三种之境界。“昨夜西风凋碧树。独上高楼,望尽天涯路。”此第一境界也。“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。”此第二境界也。“众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。”此第三境界也。学习技术,这也是你必须经历的三种境界。第一层境界是说,学习的路是漫漫的,你必须做好充分的思想准备,如果半途而废还不如不要开始。这里,注
- Hadoop(二)对话单的操作
朱辉辉33
hadoop
Debug:
1、
A = LOAD '/user/hue/task.txt' USING PigStorage(' ')
AS (col1,col2,col3);
DUMP A;
//输出结果前几行示例:
(>ggsnPDPRecord(21),,)
(-->recordType(0),,)
(-->networkInitiation(1),,)
- web报表工具FineReport常用函数的用法总结(日期和时间函数)
老A不折腾
finereport报表工具web开发
web报表工具FineReport常用函数的用法总结(日期和时间函数)
说明:凡函数中以日期作为参数因子的,其中日期的形式都必须是yy/mm/dd。而且必须用英文环境下双引号(" ")引用。
DATE
DATE(year,month,day):返回一个表示某一特定日期的系列数。
Year:代表年,可为一到四位数。
Month:代表月份。
- c++ 宏定义中的##操作符
墙头上一根草
C++
#与##在宏定义中的--宏展开 #include <stdio.h> #define f(a,b) a##b #define g(a) #a #define h(a) g(a) int main() { &nbs
- 分析Spring源代码之,DI的实现
aijuans
springDI现源代码
(转)
分析Spring源代码之,DI的实现
2012/1/3 by tony
接着上次的讲,以下这个sample
[java]
view plain
copy
print
- for循环的进化
alxw4616
JavaScript
// for循环的进化
// 菜鸟
for (var i = 0; i < Things.length ; i++) {
// Things[i]
}
// 老鸟
for (var i = 0, len = Things.length; i < len; i++) {
// Things[i]
}
// 大师
for (var i = Things.le
- 网络编程Socket和ServerSocket简单的使用
百合不是茶
网络编程基础IP地址端口
网络编程;TCP/IP协议
网络:实现计算机之间的信息共享,数据资源的交换
协议:数据交换需要遵守的一种协议,按照约定的数据格式等写出去
端口:用于计算机之间的通信
每运行一个程序,系统会分配一个编号给该程序,作为和外界交换数据的唯一标识
0~65535
查看被使用的
- JDK1.5 生产消费者
bijian1013
javathread生产消费者java多线程
ArrayBlockingQueue:
一个由数组支持的有界阻塞队列。此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。队列的头部 是在队列中存在时间最长的元素。队列的尾部 是在队列中存在时间最短的元素。新元素插入到队列的尾部,队列检索操作则是从队列头部开始获得元素。
ArrayBlockingQueue的常用方法:
- JAVA版身份证获取性别、出生日期及年龄
bijian1013
java性别出生日期年龄
工作中需要根据身份证获取性别、出生日期及年龄,且要还要支持15位长度的身份证号码,网上搜索了一下,经过测试好像多少存在点问题,干脆自已写一个。
CertificateNo.java
package com.bijian.study;
import java.util.Calendar;
import
- 【Java范型六】范型与枚举
bit1129
java
首先,枚举类型的定义不能带有类型参数,所以,不能把枚举类型定义为范型枚举类,例如下面的枚举类定义是有编译错的
public enum EnumGenerics<T> { //编译错,提示枚举不能带有范型参数
OK, ERROR;
public <T> T get(T type) {
return null;
- 【Nginx五】Nginx常用日志格式含义
bit1129
nginx
1. log_format
1.1 log_format指令用于指定日志的格式,格式:
log_format name(格式名称) type(格式样式)
1.2 如下是一个常用的Nginx日志格式:
log_format main '[$time_local]|$request_time|$status|$body_bytes
- Lua 语言 15 分钟快速入门
ronin47
lua 基础
-
-
单行注释
-
-
[[
[多行注释]
-
-
]]
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1.
变量 & 控制流
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
num
=
23
-
-
数字都是双精度
str
=
'aspythonstring'
- java-35.求一个矩阵中最大的二维矩阵 ( 元素和最大 )
bylijinnan
java
the idea is from:
http://blog.csdn.net/zhanxinhang/article/details/6731134
public class MaxSubMatrix {
/**see http://blog.csdn.net/zhanxinhang/article/details/6731134
* Q35
求一个矩阵中最大的二维
- mongoDB文档型数据库特点
开窍的石头
mongoDB文档型数据库特点
MongoDD: 文档型数据库存储的是Bson文档-->json的二进制
特点:内部是执行引擎是js解释器,把文档转成Bson结构,在查询时转换成js对象。
mongoDB传统型数据库对比
传统类型数据库:结构化数据,定好了表结构后每一个内容符合表结构的。也就是说每一行每一列的数据都是一样的
文档型数据库:不用定好数据结构,
- [毕业季节]欢迎广大毕业生加入JAVA程序员的行列
comsci
java
一年一度的毕业季来临了。。。。。。。。
正在投简历的学弟学妹们。。。如果觉得学校推荐的单位和公司不适合自己的兴趣和专业,可以考虑来我们软件行业,做一名职业程序员。。。
软件行业的开发工具中,对初学者最友好的就是JAVA语言了,网络上不仅仅有大量的
- PHP操作Excel – PHPExcel 基本用法详解
cuiyadll
PHPExcel
导出excel属性设置//Include classrequire_once('Classes/PHPExcel.php');require_once('Classes/PHPExcel/Writer/Excel2007.php');$objPHPExcel = new PHPExcel();//Set properties 设置文件属性$objPHPExcel->getProperties
- IBM Webshpere MQ Client User Issue (MCAUSER)
darrenzhu
IBMjmsuserMQMCAUSER
IBM MQ JMS Client去连接远端MQ Server的时候,需要提供User和Password吗?
答案是根据情况而定,取决于所定义的Channel里面的属性Message channel agent user identifier (MCAUSER)的设置。
http://stackoverflow.com/questions/20209429/how-mca-user-i
- 网线的接法
dcj3sjt126com
一、PC连HUB (直连线)A端:(标准568B):白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕。 B端:(标准568B):白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕。 二、PC连PC (交叉线)A端:(568A): 白绿,绿,白橙,蓝,白蓝,橙,白棕,棕; B端:(标准568B):白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕。 三、HUB连HUB&nb
- Vimium插件让键盘党像操作Vim一样操作Chrome
dcj3sjt126com
chromevim
什么是键盘党?
键盘党是指尽可能将所有电脑操作用键盘来完成,而不去动鼠标的人。鼠标应该说是新手们的最爱,很直观,指哪点哪,很听话!不过常常使用电脑的人,如果一直使用鼠标的话,手会发酸,因为操作鼠标的时候,手臂不是在一个自然的状态,臂肌会处于绷紧状态。而使用键盘则双手是放松状态,只有手指在动。而且尽量少的从鼠标移动到键盘来回操作,也省不少事。
在chrome里安装 vimium 插件
- MongoDB查询(2)——数组查询[六]
eksliang
mongodbMongoDB查询数组
MongoDB查询数组
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2177292 一、概述
MongoDB查询数组与查询标量值是一样的,例如,有一个水果列表,如下所示:
> db.food.find()
{ "_id" : "001", "fruits" : [ "苹
- cordova读写文件(1)
gundumw100
JavaScriptCordova
使用cordova可以很方便的在手机sdcard中读写文件。
首先需要安装cordova插件:file
命令为:
cordova plugin add org.apache.cordova.file
然后就可以读写文件了,这里我先是写入一个文件,具体的JS代码为:
var datas=null;//datas need write
var directory=&
- HTML5 FormData 进行文件jquery ajax 上传 到又拍云
ileson
jqueryAjaxhtml5FormData
html5 新东西:FormData 可以提交二进制数据。
页面test.html
<!DOCTYPE>
<html>
<head>
<title> formdata file jquery ajax upload</title>
</head>
<body>
<
- swift appearanceWhenContainedIn:(version1.2 xcode6.4)
啸笑天
version
swift1.2中没有oc中对应的方法:
+ (instancetype)appearanceWhenContainedIn:(Class <UIAppearanceContainer>)ContainerClass, ... NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION;
解决方法:
在swift项目中新建oc类如下:
#import &
- java实现SMTP邮件服务器
macroli
java编程
电子邮件传递可以由多种协议来实现。目前,在Internet 网上最流行的三种电子邮件协议是SMTP、POP3 和 IMAP,下面分别简单介绍。
◆ SMTP 协议
简单邮件传输协议(Simple Mail Transfer Protocol,SMTP)是一个运行在TCP/IP之上的协议,用它发送和接收电子邮件。SMTP 服务器在默认端口25上监听。SMTP客户使用一组简单的、基于文本的
- mongodb group by having where 查询sql
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境mongo纵观千象
SELECT cust_id,
SUM(price) as total
FROM orders
WHERE status = 'A'
GROUP BY cust_id
HAVING total > 250
db.orders.aggregate( [
{ $match: { status: 'A' } },
{
$group: {
- Struts2 Pojo(六)
Luob.
POJOstrust2
注意:附件中有完整案例
1.采用POJO对象的方法进行赋值和传值
2.web配置
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app version="2.5"
xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee&q
- struts2步骤
wuai
struts
1、添加jar包
2、在web.xml中配置过滤器
<filter>
<filter-name>struts2</filter-name>
<filter-class>org.apache.st