UCAN2017」最后一天了,放假的号角已经吹响,奋战在一线的小编也在快马加鞭~~为您速递干货!
今天是论坛的最后一天,会议安排了上午和下午猪子寿之的大会场,以及下午的高校、电商、B类、创新、金融五个分会场。
大会场部分
傅利民 阿里巴巴国际UED负责人
《立足杭州,服务全球的设计》
分享六点全球设计经验和观点:
基于阿里文化,创建“简单、创意、卓越、国际”的国际化人才团队;
跟随用户趋势,不断挖掘用户需求,子啊移动浏览器上达到原生app体验;
利用国际平台,Material Design阿里化,打造优秀用户体验例如:谷歌编辑精选,成为“安卓设计中的奥斯卡”;
全球战略 本地行动,AliExpress的设计风格、运营活动为不同语言文化用户量身定制;
利用主题优势,依靠阿里商业母体,打通国内外现金流与货物流,打造优质海外购物平台;基于React的可配置的基础UI组件库,可灵活配置,快速完成新业务框架搭建;
向用户学习,借助用户来传播,如:New Lifestyle新形式广告,极低的成本,高效的传播,和商家一起打造品牌营销;
萧健兴 阿里妈妈UED总监
《生态UED学习》
针对公司的不同形态(实验型、混合型、孵化型)阐述UED在组织生态中的位置不同,你的位置在哪里?
打造内部人才系统的原则:文化打底,岗位定位,分层培养,领导力成长;
设计师的能力体现在“听和聚”,设计师定位于人类体验生态中的寻路者、引路者、构建者,要学会利用数驱,从众、从专、从己,帮助用户完成时间维度、场域维度的匹配切换,从未打造自己全链路的创新能力;
Steve Selzer Airbnb创意总监
《Designing for Friction: Thoughts on the Future of Human-Centered Design》
以人为本是设计价值的源泉,设计师做好以人为本设计的前提是充分了解自己;
设计并非为了减少摩擦,反而适当的摩擦可以促进人们进行自我反省、探索和成长。Airbnb秉承为了“摩擦”而设计的原则,帮助客人走出舒适区去体验和碰撞;
“摩擦设计”四法则的四个法则是:为了能力建设而设计(skill-building);为了自我反映而设计(self-reflection);为了碰撞而设计(collisions);为了对立冲突而设计(confrontation);
猪子寿之 teamLab创始人
《Digital art can improve the relationships among people in the same space》
teamLab是日本创意设计天团,致力于将数码艺术在现实空间中展现以拓展艺术本身为目的,一贯以绚丽迷幻的多媒体艺术设计著称。作品涉足的领域跨越了动画、设计、装置艺术、数字媒体、网络编程等;
当天创始人猪子寿之仿佛将teamLab大展搬上UCAN舞台,通过对植物、光线、水、流动的线条、舞动的投影等让观众感受万花筒般的奇幻时空;
【分会场部分】
【UCAN高校场】设计智能与智能设计
孙凌云 浙江大学 国际设计研究院 副院长
设计面向未知,不良结构、开放多解的问题,目的是创造新的有用方案,所以创造性、模糊性是设计行为的基本特性;
而统人工智能在擅长推理、分析;在识别、预测,不善于解决创造性、模糊性问题,所以当下设计与智能之间的碰撞,不仅是机会更是挑战;
谭浩 湖大设计院副院长
技术发展革新了设计方法和工具,在这过程中,高校充当了研究和实践的先锋;
随着技术进化,设计的主客体之间的关系也发生了相应变化;
场景的多样性和人工干预的自适应算法迭代严重地影响了设计战略;
【电商专场】
舒舟
《B类&C类电商买家的十大差异及体验设计的创新转变》
B类和C类买家的消费的本质差异在于一个是终端价值消耗,另一个是价值的增加与传递;
做好B类设计的四个核心词是:协同、成本、增值、效率;
毛恺
《娱乐下的新设计:双11晚会的互动创新》
阿里双11晚会娱乐化,增加国内外的明星,使消费者与节目的互动也越来越深入,越来越好玩;设计师在其中做了不少提升互动体验细节,如点赞双向互动,跨屏抢星衣等;
分享“台网互动一体化”设计在电商行业的趋势和应用。
【B类专场】
汪晓鸣/支尚
《B类场景中复杂任务的解构设计方法》
阿里云的售卖流程存在操作过程冗长、任务复杂的问题;
基于以上问题,提出FOGG的理论: B(行为)=M(动机)+A(能力/难度)+T(触发物),通过提升动机、降低难度和控制触发物的方式,一层层构建任务“云梯”来引导用户行为;
刘宸寰、杨晨
《B类体验监测到体验管理的践行之路从度量体验开始》
体验度量对商业目标有预警作用,需要标准化的认知和统一的基准线,着重度量“用户做了什么”“用户内心发生了什么”;
如何进行用户体验度量?模型:产品、视觉、运营、交互、技术。选择一个指标进行拆解和深挖;并且要巧妙利用体验度量推动项目进步;
用户体验监测是由点及面,连续的长期的过程,需要综合考虑投放对象、方式、周期、投放量;比如B类体验检测的特定就是:全链路纳入指标,找专项突破,深挖指标变化背后原因;
体验管理的最终目标是促进业务落地,体验应该纳入KPI,并且要有稳定预期;
李蓓蓓/戴均开
《面向未来新零售渠道的设计赋能》
面对当下新零售、新消费、新未来,新时代,设计赋能应该“系统化的解决方案,可衡量的数据指标,通过提炼可复用”;
设计价值的三个层次:业务协同→业务增至→价值放大,需要通过“理解、协同、创新、赋能”来达到这三个层次;
UED职能的放大和实现,应该遵从“人事合一”“心中有数”:沟通、参与,获取信任和护板;了解业务,直击痛点,抓住机会;数据模型监测,全方位的评价体系;
【创新专场】
巫俊岚/孙晓燕
《解放生产力的创新之路:设计工程模式化》
设计的工程模式化,将消灭设计中低价值的重复劳动,解放设计师的生产力,组件库“Fusion”平台正是为了这样的目的而被创造;
经过模板建立、规范提炼与拓展,设计师可以通过简单的配置,形成符合多样业务需求的组件框架。在使用时,直接从平台拖拽组件使用,降低成本,提升效率,让设计师可以更专注于创新;
张华强
《AR重构B类物流服务设计》
菜鸟对智慧物流进行了重构,首次出电子面单(三段码),重构方向是:数据化 生态化 自动化 信息化;
AR的技术普及(如在微软和google中的应用),使得AR智慧物流开启,如MTM物流。
菜鸟结合AR的空间识别能力,获取空间坐标实现货架的可是导航,通过虚拟现实货架之间的相互匹配实现商品基于货架的定位;
菜鸟智慧物流设计方案:以我为中心的球面空间,视觉常驻层,跟随环绕曾,混合现实层,并且产出设计规范;
范辉、杨赛男
《对话式交互设计的服务应用》
目前智能对话式交互基本解决了用户自助服务,个性化服务的问题;存在的缺点是对话以场景为单位,流程中断不便,不适合多步骤流程,主动探索性差;
对话式交互的设计需要注意:立知识体系剧本构建、互动设计,问、答、掌握节奏、氛围的把控,不好的情绪需安抚,引导积极情绪(文案、表情、文字、动效);
对话式交互面临的挑战和对未来的展望:设计需要考虑的永远是人机交互的过程中体验的创新;
【金融专场】
周鑫哲
《小小的蚂蚁:蚂蚁品牌设计历程》
从蚂蚁金服品牌设计经验得出,品牌业是一个人,具有性格,从平面创意到产品设计,用文字,用故事,用沟通,将“每个人真生活的人,都值得被认真对待”这句话画面化,串起来;
蚂蚁金服从2016年的视觉符号,是从平面到空间到立体,不断重复,被记住,形成品牌的过程;
金相勋/王牧川
《新技术环境下的设计机会:AR红包设计实践》
AR红包的背后,是以人为中心、关注传统、用技术带来温暖等深层次思考。AR-唤起红包对于人们的意义;
AR红包的设计理念是游戏化,通过设计好友话语的引导,消除了孤独感,帮助用户建立起沟通;
AR红包游戏化的设计准则:隐藏界面、提升识别率、“润物细无声”,最终建立起人与人的新沟通;
作者:大狗狗,互联网金融产品用户研究员,心理学二年级学渣,公众号:同花顺UED(公众号:Mob-HitThink-UED)
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