AVFoundation的乐趣

今天我们拿 AVFoundation 的冰山一角来阐述一下我个人的喜好!相信每个人都会用 iPhoneiPad 来观看“视频”,优酷、爱奇艺、搜狐?嗯!还有 Youtube

原文点击这里:http://www.zengxianhua.com/2016/02/19/avfoundationde-le-qu/

现在的产品体验已经足以让我们玩的爽,也可以玩的 High

于是我开始研究他们的细节,果然不错,在体验和兼容性上确实有一定的难度。

不想用 MPMoviePlayerController 的同学,都会想到 AVFoundation 去自定义,其实重载 MPMoviePlayerController 也可以 自定义UI,但我还是喜欢自己琢磨。

我想用自己写的播放器来看视频,可以吗?当然我就这么干了!

先理解几个名称的基本概念。

AVPLayer

我理解的官方解释:你可以使用 AVPlayer 对象实现控制和自定义UI的单个或多个播放。

这意味着你项目如果有多个播放的需求,这不就帮你解决了吗?

AVPlayer支持本地与远程的多媒体文件,正好,我本意就是可以缓存到本地看,也可以在线看。

我们需要怎样呈现可视内容呢?

AVPlayerLayer

我理解的官方解释:APLayerLayerCALayer 的子类,AVPLayer可以通过它指导视频输出和可视化。

那音频需要吗?没有可视化内容,使用 AVPlayer 就可以播放啦!

AVAsset

我理解的官方解释:AVAsset是定时的视听媒体,它可以是视频、影片、歌曲、播客节目;可以是本地或者远程的;也可以是限定或者非限定的流;

AVPlayerItem

我理解的官方解释:协调AVPlayer和AVAsset,同样具有AVPlayerItemTrack对象,可以控制音量、播放速率等等。

基本实现流程

了解 AVPlayerAVPlayerLayerAVPlayerItemAVAsset 基本概念之后,那如何定制自己的播放器呢?

  • 第一步首先需要一个展示的容器,继承 UIView,随你喜欢取个类名呗!( VideoLayerView )做以下操作:

      .h
      @property (nonatomic, strong) AVPlayer *player;
      @property (nonatomic, readonly) AVPlayerLayer *playerLayer;
    
      @property (nonatomic, copy) NSString *videoFillMode;
    
      .m
      + (Class)layerClass {
          return [AVPlayerLayer class];
      }
    
      - (void)commit {
          self.playerLayer.backgroundColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
          self.videoFillMode = AVLayerVideoGravityResizeAspect;
      }
    
      - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
          self = [super initWithFrame:frame];
          if (self) {
              [self commit];
          }
          return self;
      }
    
      - (void)awakeFromNib {
          [self commit];
      }
    
      - (void)setPlayer:(AVPlayer *)player {
          [(AVPlayerLayer *)[self layer] setPlayer:player];
      }
    
      - (AVPlayer *)player {
          return [(AVPlayerLayer *)[self layer] player];
      }
    
      - (AVPlayerLayer *)playerLayer {
          return (AVPlayerLayer *)self.layer;
      }
    
      - (void)setVideoFillMode:(NSString *)videoFillMode {
          [self playerLayer].videoGravity = videoFillMode;
      }
    
      - (NSString *)videoFillMode {
          return [self playerLayer].videoGravity;
      }
    
  • 第二步创建 AVAsset 进行加载多媒体文件

你的是远程地址?我的是本地路径?OMG,这些都不是问题

    NSURL *mediaURL = [NSURL URLWithString:mediaPath];

    if (!mediaURL || ![mediaURL scheme]) {
         mediaURL = [NSURL fileURLWithPath:mediaPath];
    }

    AVURLAsset *urlAsset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:mediaURL options:nil];

    AVURLAsset 是 AVAsset的子类
  • 第三步通过 AVAssetloadValuesAsynchronouslyForKeys: completionHandler: 方法得到 AVPlayerItem,我们暂时只需要playableduration 这两个key,这里是异步加载数据,你需要判断加载的状态。整理如下:

      NSArray *keys = @[@“playable", @“duration"];
      __weak typeof(self.mediaAsset) weakAsset = urlAsset;
      [urlAsset loadValuesAsynchronouslyForKeys:keys completionHandler:^{
          dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
          // check the keys
          for (NSString *key in keys) {
             NSError *error = nil;
             AVKeyValueStatus keyStatus = [weakAsset statusOfValueForKey:key error:&error];
             if (keyStatus == AVKeyValueStatusFailed) {
                NSLog(@"error (%@)", [[error userInfo] objectForKey:AVPlayerItemFailedToPlayToEndTimeErrorKey]);
                return;
             }
         }
    
         // check playable
         if (!weakAsset.playable) {
             return;
         }
    
         // get AVPlayerItem
         AVPlayerItem *playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:weakAsset];
         });
      }];
    
  • 第四步通过异步得到的 AVPlayerItem 进行创建AVPlayer

      AVPlayer *player = [AVPLayer playerWithPlayerItem:playerItem];
      VideoLayerView *layerView = [[VideoLayerView alloc] initWithFrame:frame];
      layerView.player = player;
      [player play];
    

这样就初步完成播放本地、远程多媒体的播放器了,如果想赶上大公司的产品体验,还需好好打磨一下。

期待下一回的优化呗!

下一期:打造一个上百Star的开源库

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