JS-day01-4.23

什么是网页、网站和运用程序

  • 网页:单独的一个页面
  • 网站:是由一系列相关的页面组合成一起
  • 应用程序:可以和用户产生交互并实现某种功能

1.JavaScript的介绍

JavaScript是什么

  • HTML (超文本标记语言,提供网页的结构,提供网页的内容,他是非编程语言)

  • CSS(层叠样式表,是对网页进行美化的,他是非编程语言)

  • JavaScript(可以用来控制网页内容,给网页增加动态的效果) 编程语言 流程控制

Netscape(网景公司)在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。Java和JavaScript的关系就像张雨和张雨生的关系,只是名字很像。

Java  服务器端的编程语言

JavaScript  运行在客户端(浏览器)的编程语言

JavaScript是一种运行在客户端 的脚本语言

JavaScript的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

JavaScript最初的目的

是为了处理表单的验证操作,增强用户的体验

JavaScript现在的意义(应用场景)

JavaScript 发展到现在几乎无所不能。

  1. 网页特效
  2. 服务端开发(Node.js)
  3. 命令行工具(Node.js)
  4. 桌面程序(Electron)
  5. App(Cordova)
  6. 控制硬件-物联网(Ruff)
  7. 游戏开发(cocos2d-js)

JavaScript 的组成

  • ECMAScript
  • DOM
  • BOM
ECMAScript - JavaScript的核心

ECMA 欧洲计算机 制造联合会

网景研发了一个在浏览器上的语言:JavaScript

微软再自己的浏览器IE上研发了 :JScript

定义了JavaScript的语法规范

JavaScript(ECMAScript)的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关

DOM - 文档对象模型

一套操作页面元素的API

DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作

BOM - 浏览器对象模型

一套操作浏览器功能的API

通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等

2.JavaScript的三种写入方式




    
    Document
    
    
    
    
    


    
     


3.计算机组成

软件

  • 应用软件:浏览器(Chrome/IE/Firefox)、QQ、Sublime、Word
  • 系统软件:Windows、Linux、mac OSX

硬件

  • 三大件:CPU、内存、硬盘 -- 主板
  • 输入设备:鼠标、键盘、手写板、摄像头等
  • 输出设备:显示器、打印机、投影仪等

ps:应用软件是工作在系统软件上的,系统软件是工作在硬件上的

4.变量

什么是变量

  • 什么是变量
    变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据
  • 为什么要使用变量
    使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据

如何使用变量




    
    Document
    


   


变量的命名规则和规范

规则

  • 变量名一般由字母、数字、下划线、$符号组成,且不能以数字开头
  • js中变量名区分大小写
  • 不能使关键字和保留字,如:while、for等

规范

  • 变量名必须要有意义
  • 遵守驼峰命名法,首字母小写,后面单词的首字母大写,如:userName
案例
  1. 交换两个变量的值



    
    Document
    


   


2.交换两个数字的变量的值,并且不使用第三个变量

    
    Document
    


   


5.数据类型

简单数据类型

Number、String、Boolean、Undefined、Null

Number类型

  • 数值字面量:数值的固定值的表示法,如:2018 222
  • 进制(二进制、八进制、十进制、十六进制)



    
    Document
    


   


  • 浮点数

    • 浮点数的精度问题

      浮点数
      var n = 5e-324; // 科学计数法 5乘以10的-324次方
      浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数
      var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
      console.log(0.07 * 100);
      不要判断两个浮点数是否相等

  • 数值范围

    最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
    最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
    无穷大:Infinity
    无穷小:-Infinity

  • 数值判断

    • NaN:not a number
      • NaN 与任何值都不相等,包括他本身
    • isNaN: is not a number 是一个非数字

String类型
(用引号包裹)

'abc' "abc"

  • 字符串字面量
    '程序猿','程序媛', "黑马程序猿"

    思考:如何打印以下字符串。
    我很喜欢"黑马'程序猿'"




    
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  • 转义符
\n换行
\t制表符
\b空格
\r回车
  • 字符串长度
    length属性用来获取字符串的长度



    
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  • 字符串拼接
    字符串拼接使用 + 连接



    
    Document
    


   


  1. 两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能
  2. 两边如果都是数字,那么就是算术功能。

Boolean类型

  • Boolean字面量: true和false,区分大小写
  • 计算机内部存储:true为1,false为0

Undefined和Null

  1. undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
  2. null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置

复杂数据类型

Object

获取变量的类型

typeof




    
    Document
    


   


字面量

在源代码中一个固定值的表示法。

数值字面量:8, 9, 10

字符串字面量:'黑马程序员', "大前端"

布尔字面量:true,false

6.注释

单行注释(ctrl+/)

用来描述下面一个或多行代码的作用

// 这是一个变量
var name = 'hm';

多行注释(ctrl+shift+/)

用来注释多条代码

/*
var age = 18;
var name = 'zs';
console.log(name, age);
*/

7.数据类型转换

如何使用谷歌浏览器,快速的查看数据类型?

字符串的颜色是黑色的,数值类型是蓝色的,布尔类型也是蓝色的,undefined和null是灰色的

转换成字符串类型

  • toString() [使用时 变量名.toString();]
  • String() [使用时 String(变量名);]
 String()函数存在的意义:有些值没有toString(),这个时候可以使用String()。比如:undefined和null
  • 拼接字符串方式
    num + "",当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串

案例




    
    Document
    


   


转换成数值类型

  • Number()
    Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN
  • parseInt()
    var num1 = parseInt("12.3abc"); // 返回12,如果第一个字符是数字会解析知道遇到非数字结束
    var num2 = parseInt("abc123"); // 返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaN
  • parseFloat()
    parseFloat()把字符串转换成浮点数
    parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与
    parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束
    如果解析的内容里只有整数,解析成整数
  • +,-0等运算
    var str = '500';
    console.log(+str); // 取正
    console.log(-str); // 取负
    console.log(str - 0);

案例




    
    Document
    


   


转换成布尔类型

  • Boolean()

0 ''(空字符串) null undefined NaN 会转换成false 其它都会转换成true

案例




    
    Document
    


   


8.操作符

运算符 operator

5 + 6

表达式 组成 操作数和操作符,会有一个结果

算术运算符

+ - * / %  

案例




    
    Document
    


   


一元运算符

一元运算符:只有一个操作数的运算符

5 + 6 两个操作数的运算符 二元运算符

++ 自身加1

-- 自身减1

  • 前置++
    var num1 = 5;
    ++ num1;

    var num2 = 6;
    console.log(num1 + ++ num2);
    
  • 后置++
    var num1 = 5;
    num1 ++;
    var num2 = 6
    console.log(num1 + num2 ++);

案例




    
    Document
    


   


  • 猜猜看
    var a = 1; var b = ++a + ++a; console.log(b);
    var a = 1; var b = a++ + ++a; console.log(b);
    var a = 1; var b = a++ + a++; console.log(b);
    var a = 1; var b = ++a + a++; console.log(b);

逻辑运算符(布尔运算符)

&& (一假即假)
与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
|| (一真即真)
或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
!  非  取反

关系运算符(比较运算符)

<  >  >=  <= == != === !==

==与===的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等

var result = '55' == 55;    // true
var result = '55' === 55;   // false(先判断类型是否相等) 值相等,类型不相等
var result = 55 === 55;     // true

赋值运算符

= += -= *= /= %=

例如:
var num = 0;
num += 5;   //相当于  num = num + 5;

运算符的优先级

优先级从高到底
    1. ()  优先级最高
    2. 一元运算符  ++   --   !
    3. 算数运算符  先*  /  %   后 +   -
    4. 关系运算符  >   >=   <   <=
    5. 相等运算符   ==   !=    ===    !==
    6. 逻辑运算符 先&&   后||
    7. 赋值运算符


// 练习1:
4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true
// 练习2:
var num = 10;
5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22'

表达式和语句

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