Android中使用注解

以前没太关注也没有在日常开发中使用注解。

最近看了一些“别人家的”代码,发现注解用的挺好的,尤其是SDK的开发中可以使用注解对代码做一些约束,不仅能提高编码效率,还能提高代码的可读性和约束性。下面主要举几个使用场景。

1. 仿枚举写法

众所周知,Java中的枚举在内存敏感的环境下是不建议使用的(Android 中的 Enum 到底占多少内存?),所以Google提供了@StringDef和@IntDef来做一个仿枚举的效果。

Talk is cheap, show me the fucking code.

//用户信息中有个用户状态的属性,取值有两种

public static final String STATUS_VALID="VALID";

public static final String STATUS_INVALID="INVALID";

//声明一个可取值为STATUS_VALID和STATUS_INVALID的枚举类型。

//RetentionPolicy.SOURCE标记新的注解只在源码生效

@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)

@StringDef({

STATUS_VALID,

STATUS_INVALID

})

public@interfaceUserStatusEnum{}

//使用新注解

private@UserStatusEnumStringstatus;

publicvoidsetStatus(@UserStatusEnumStringstatus){

this.status=status;

}

如果赋值不对,则会提示:

2. 资源注解

在Android中所有ResourceId都是int类型,有些用ResourceId做参数的地方因为没有任何限制所以可能传入的int值不是合法的ResourceId。So, Android支持通过注解限制ResourceId。

比如下面的例子:

无注解:

Android中使用注解_第1张图片

使用注解:

@Override

publicvoidsetContentView(@LayoutResintlayoutResID){

super.setContentView(layoutResID);

unbinder=ButterKnife.bind(this);

}

这样调用方,如果直接传int参数就会提示异常喽:

Android中使用注解_第2张图片

Android中支持的资源文件注解:

AnimRes AnimatorRes AnyRes ArrayRes AttrRes BoolRes ColorRes DimenRes DrawableRes FractionRes IdRes IntegerRes InterpolatorRes LayoutRes MenuRes PluralsRes RawRes StringRes StyleRes StyleableRes TransitionRes XmlRes

3. 一些零散又实用的注解

@Nullable, @NonNull 这是编译器常提示的俩注解了,主要是帮助做一些空值的判断。

@CheckResult

用这个注解标记的方法,必须要求有返回值处理。

@CallSuper

在父类添加此标签,强制要求重写的方法的子类必须调用父类方法。

@Size可以限制String或数组的长度,感觉很有用,不过目前还没实战中使用到...

Android中使用注解_第3张图片

参考文章:

http://droidyue.com/blog/2016/08/14/android-annnotation/

你可能感兴趣的:(Android中使用注解)