iOS开发中使用FMDB解决数据存储问题

前言

近期一个项目中需要实现离线存储,在线同步的功能。调研了两种实现方案:

  • CoreData: iOS 技术栈中提供的对象管理技术。对象关系,内存管理,undo/redo,本地存储等功能。
  • FMDB(https://github.com/ccgus/fmdb): 仅专注于Database层, 对iOS SDK中的SQLite接口做了封装。使用FMDB操作SQLite非常方便,在API方面跟跟JDBC非常类似。

这里先给一个FMDB的showcase:

NSString* docsdir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *dbpath = [docsdir stringByAppendingPathComponent:@"dyobv.sqlite"];    

FMDatabase *db = [FMDatabase databaseWithPath:dbpath];  
[db open];    

FMResultSet *rs = [db executeQuery:@"select * from log_keepers"];

NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:32];
while([rs next]) {
    DYLogKeeper *obj = [[DYLogKeeper alloc] init];  
    obj.localId = [rs stringForColumn:@"local_id"];
    // … 省略赋值操作
    
    [array addObject: obj];
}
[db close];    

从代码中看,FMDB更适合平时编程习惯。 FMDB有ARC,非ARC,使用方面回不有任何阻碍。

使用说明

FMDB技术使用已经有非常优秀的教程,这里提供两个传送门:

  1. 《在iOS开发中使用FMDB》: http://blog.devtang.com/blog/2012/04/22/use-fmdb/
  2. 官方文档: https://github.com/ccgus/fmdb

推荐工具

MesaSQLite(http://www.desertsandsoftware.com/wordpress/?page_id=17),这个工具是Mac OS X上的原生App,支持文件拖拽操作, 比FireFox Sql Manager插件好用很多。

如何调试

调试sqlite时需要在Simulator环境下进行。启动项目后,使用MesaSQLite打开Mac OS X上的sqlite文件。

具体步骤如下:

  1. 创建数据库时将路径输出:
    NSString* docsdir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    NSString *dbpath = [docsdir stringByAppendingPathComponent:@"dyobv.sqlite"];  
    NSLog("--databasePath: %@", dbpath); //输出的地址就是dyobv.sqlite的路径    
  1. 在Console中找到sqlite文件路径(路径是隐藏文件夹),然后后在Terminal中使用open指令打开。

实战中的问题

创建数据库表

  1. 在MesaSQLite设计器中创建表结构,然后将生成的sql复制出来使用。这样可以避免手敲代码产生的错误。
  2. 将sql保存成文件,然后放到xcode工程中。 这里我会在Supportting files创建一个sql分组,将所有sql文件放到这里。
  3. 使用下面语句将sql语句读入到NSString中:
    NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"log_keepers_table" ofType:@"sql"];
    NSError *error;
    NSString *sql = [NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];       
  1. 调用 [db executeupdate:sql] 建表

为什么要将sql放到文件中? 先看一段建表的sql:

CREATE TABLE "log_keepers" (
    "local_id" varchar(36) PRIMARY KEY NOT NULL  UNIQUE ,
    "logkeeper_id" varchar(36),
    "add_time" DATETIME NOT NULL ,
    "content" VARCHAR(256),
    "device_id" VARCHAR(36) NOT NULL ,
    "device_type" INTEGER NOT NULL ,
    "channel" INTEGER NOT NULL
)    

将这段sql直接放到NSString中,代码将非常难阅读。将sql放到文件中,然后用带代码高亮的工具进行编辑,出了方便阅读,还可以解决xcode不支持sql语法高亮的问题。

如何判断表是否已经存在?

SQLite中没有 if exists 语句, 需要使用如下代码判断:

FMDatabase *db = [[DYDB sharedDB] connect];//DYDB是我自己封装的工具类

NSString *existsSql = [NSString stringWithFormat:@"select count(name) as countNum from sqlite_master where type = 'table' and name = '%@'", @"log_keepers" ];
NSLog(@"%@", existsSql);

FMResultSet *rs = [db executeQuery:existsSql];

if ([rs next]) {
    NSInteger count = [rs intForColumn:@"countNum"];
    NSLog(@"The table count: %d", count);
    if (count == 1) {
        NSLog(@"log_keepers table is existed.");
        return;
    }
    
    NSLog(@"log_keepers is not existed.");
}

[rs close];

什么时候创建表?

建表操作放到AppDelegate中,在程序启动时先检测表是否存在,如果不存在则创建表结构:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
//  RKLogConfigureByName("RestKit", RKLogLevelWarning);
//  RKLogConfigureByName("RestKit/ObjectMapping", RKLogLevelTrace);
    RKLogConfigureByName("RestKit/Network", RKLogLevelTrace);
    
    DLog(@"initialize database... ");
    [DYLogKeeper createSqliteTable];
    [DYSyncItem createSqliteTable];
    
    return YES;
}    

本文中涉及的代码段

FMDB基本使用: https://gist.github.com/lvjian700/6113564

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