公会理念
我们都会成为老朋友,在往后的岁月中,回忆起今天一起认真战斗的日子,是感动的!
日常Tips
- 装备是暂时的,朋友是永远的
- 今天你热情的对待别人,明天别人也会热情的对待你
- 不忘初心,方得始终,问心无愧,才能心安理得
考勤和分配制度
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DKP 制度介绍
DKP是 Dragon Kill Points 的简写,中文翻译为屠龙点数。游戏中最顶级的装备获取往往来自于难度最 大的首领级怪物,需要多人配合才能完成。为了能在战斗结束后公平分配有限的战利品而制定了DKP制度,根据每个游戏者对团队的贡献来决定战利品的归属。
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公会DKP 装备分配制度 (暗拍)
通过参与公会活动来获取DKP分数,消耗DKP换取战利品。 暗拍制度指的是,第一次单独私密DKP管理员出分,管理员告知最高分数,在最高分数基础上,需求者再次出分,最高者,获得装备。
比如: 大姐姐掉了一件凝结的命运,DK- A, CJQ-B, DH-C 同时需求装备,
1. 三人同时私密分配者: A: 30 B: 35 C: 40
2. 分配者告诉团队,第一次出分最高40,请第二次出分
3. A觉得,40 超出自己对装备的预期,于是放弃出分, B 出分 45, C 出分 60
4. 装备归C 所有,并且扣除dkp 60分,通知团队
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DKP 获取途径
i. 活动获取分数
1. 集合分: 5分
2. 解散分: 5分
3. 过程分: 每小时 1分
4. boss 分: 2分
5. 开荒过BOSS: 4分
ii. 出勤奖励
1. 每周满勤活动,奖励 5分
2. 每月满勤活动,奖励 10分
iii. 坦克奖励
1. 开荒期间,坦克获取双倍boss分,比如说首次开荒成功一个boss, 团员获得4分,坦克获得 8分,仅限于开荒期间
iv. 双休奖励
1. 在团队制定安排下, 第二天赋参与开荒,并且DPS/治疗/坦克 表现达标,获取双倍boss分数,同坦 克,仅限于开荒期间
v. 替补:
1. 战术替补,DPS和治疗 合格,和本内一视同仁
2. 有待提高替补,获取 2/3 DKP
vi. 第二账号处理办法:
1. 如果 DPS/坦克/治疗 表现达标,获取同大号相同的活动分数,可以选择记录分数给大号或者小号
2. 没有达标,不能获取DKP
vii. 新团员处理办法
1. 获取正常活动分数
2. 稳定第一周,补偿当前团队平均分的 一半
3. 稳定第二周,补齐当前团队平均分
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DKP 惩罚方式:
i. 开荒期间,根据不同boss, 前N(根据不同boss决定)次尝试,犯错和失误给予口头警告,不扣除DKP
ii. Farm期间,新进团团员,第一次口头警告
iii. 其他情况犯错扣分办法- 扣除 1分:
a) 个人失误,造成个人损失,吃了不必要的技能
比如: 暗夜断桥 和 老三,中了激光
b) 个人死亡,但是原因不仅仅是个人:
比如: 暗夜M老二, 身上有红灯,跑的太快以至于治疗没法及时处理
c) 任务小分队,任务失误的,全员扣分,
比如:大姐姐接时光炸弹,分配两个人,结果还是没有完成好,都扣分
d) 提前开boss,不听安排开嗜血 - 扣除 2 分:
a) 祸及小队的失误,
比如 暗夜古尔丹的束缚分担,人没有到齐,就自己拉断,造成小范围减员 - 扣除 5分:
a) 由于个人或小队不可原谅失误,造成灭团的。
比如: M 大魔王 瘟疫传染给了全团,造成灭团
- 扣除 1分:
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DKP 消耗方式
i. 装备定价
1.以 920 装备为基准,
a) 散件: 10分
b) 套装 圣物 15分
c) 饰品 20分
2. 每增加或者减少 10个装等,插槽算10个装等
a) 散件: 增加或者减少 2 分
b) 套装 圣物 : 增加或者减少 4分
c) 饰品: 增加或者减少 6分
ii. 装备获取
1. 正常情况,扣除获取装备所花费分数
2. 在非团队战术指定下的,跨甲 跨天赋需求装备, 扣除拍卖装备所花费分数的双倍
3. 第二账号(小号) 和 主号竞争装备, 扣除花费分数的双倍
4. 一个账号的分数,只能本账号使用,暂时不能转移,版本后期,可能有折价处理方案
5. 强插规则: 如果当前装备无人需要,而且其中某位团员某职业的属性合适,并且比已有装备 提升大于等于20个装等,则以 低分强插!
iii. 推荐装备获取顺序:
主号 > 第二账号> 小号 -
进团参与开荒标准:
a) 了解自身职业,神器至少 巅峰 3+ b) 输出职业能达到当前boss 最高输出的 65% c) 治疗职业 能达到当前boss 最高治疗的 60% d) 坦克,能够有效完成坦克任务