AE个人学习笔记【持续更新】

s键  ,缩放,

p键,位置

R键,旋转

T键, 不透明度

A键  锚点

E键  显示出在这个图层上应用的效果

EE键   直接调出  在这个图层上应用的 表达式

U键  调出 关键帧信息

J键  K键  向前移动,向后移动关键帧

M键  调出蒙版

MM键  调出  蒙版参数

按住shift同时调出 属性值

U键  调出  打出关键帧的  属性

摄像机  鼠标中键移动,右键缩放,左键旋转。

将摄像机与空白对象连接,空白图层为父级 摄像机为子级  ,通过旋转空白对象来调整摄像机

Ctrl shift D将素材分割成两段

Alt +左右括号键  剪掉 左右部分

Ctrl+D复制图层

ctrl+ alt +F 将视频调成适合大小

预合成快捷键    ctrl+shift+c

选定关键帧,按F9 将匀速运动变为缓入缓出。

表达式错误  查找  按 放大镜键,然后全选图层,然后按ee  定位到表达式错误位置,颜色错误  将color  改成  颜色

ctrl+k   合成设置  高级设置   快门角度  越高,则运动模糊越明显

ctrl+Y    新建固态层

调整图层  ctrl+alt+Y

Alt +Home犍     将视频调至   开头处。  左右括号键,将视频调至时间线所指位置

alt+pageup  将视频向前移动一帧,alt +pagedown向后移动一帧

ctrl+alt+shift +H   自动适应当前合成大小

ctrl+T  调出文字工具

动画曲线编辑器

红线代表x轴变化,绿色代表y轴变化

矩形圆角工具  按住ctrl 键  从中心   建立矩形  ,按住ctrl键  同时按上下键  调整圆角大小。

ctrl +shift+y  纯色设置

~键  最大化  窗口

调整5个  复制出来的  图层的位置,需要建立一个空对象,将5个位置 调整为空对象的子集, 然后再将  空对象的 子集一个个取消掉,然后调整每个位置。

3D图层    按aa  调出材质选项   ,投影开则有  投影

MG文字动画神器

第一个选项是  偏移值,,第二个  停留的时间值,第三个  频率值,第四个  延迟值

文字的锚点,在文字  ,更多选项里,的锚点。

表达式工具 : Alt+ 鼠标左键点击关键帧闹钟  。

wiggle(freq,amp)频率和幅度

wiggle(2,20)  一秒摆动 2次,幅度为20px

random(0,100)  在0-100间  随机取值。

批量改动 关键帧 之间的距离, 全选关键帧  按住 Alt键拖动一个即可。

表达式  :  value[0]是 取x的值  value[1]是 取y的值

抠像  半透明  用  keylight   ,有褶皱   用  primatte ,黑色用  通道。

跟踪  : 里面的框  目标区 外面的框是运动的区域,不能太大。

一点跟踪:

跟踪器 下的 跟踪点 中的 功能中心和附加点一样,都可以复制给别的图层的位置上,达到追踪的效果,中间的可信度,没有用。

找到目标点最大的点,再选跟踪点。

四点跟踪  :    得用透视定位

按住alt键  拖动素材  进行素材替换

如果素材比例不合适,则可以新建一个 固态层 纯白色,然后把固态层预合成,用第一个选项 ,把图片放在 固态层 下边,把图片改成 亮度遮罩...

换天空: 点 往远了选

跟踪摄像机   可以 反求摄像机路径    按住ctrl键  选点  可以去掉  已选择的点,尽量不选红色的点

mask跟踪  左边一定要选择蒙版   然后  选择  脸部跟踪,

如果跟踪的物体超出了屏幕外,则用mpka跟踪,

文字图层或者图片或者什么粒子汇聚消散效果:  需要把文字预合成 然后把文字预合成和预合成里面 的 3维层给打开,然后选择其他图层添加paticuler ,建立图层源的粒子,图层源选择文字预合成层。大功告成。

用自定义合成替换  粒子  元素  将粒子类型  换成精灵,然后纹理选择合成,OK。

文字打字机效果  :  点击文本,给文本添加动画中的不透明度,然后进入动画制作工具,先把不透明度改为0,然后将范围选择器中的偏移打上关键帧,从0-100。OK。

你可能感兴趣的:(AE个人学习笔记【持续更新】)