有關電影 Big Hero 6

很好看,Baymax很可愛,許多有趣的點。不過,就只是很好看,我喜歡,但欠缺了一些能夠讓人神迷的元素。

觀影前沒做功課,不曉得這是改編自Marvel漫畫,所以對於後半部的轉折有點適應不良:咦?怎麽看著看著,突然有在看Power Ranger x小叮噹大長篇的錯覺?影片到發現面具人的陰謀以前是一個調調,之後的追車和戰鬥又是另一個調調,遊走在溫情路線和超級英雄救地球兩條路線,造成影片主有點失焦,我的觀影過程有點暈車。

從另一個層面來說,這部片還蠻像我過去喜歡的,那些前Pixar時代的迪斯尼電影,如《獅子王》和《泰山》。就是那種有很清楚的主角,很清楚的反派,還有幾個偏功能型,屬於扁平人物的配角。然後在劇情方面,就是很有趣,故事線很清楚。但是我覺得Big Hero 6很可惜地沒能在角色的情緒上多做一些刻畫,當角色過於扁平(又個個異於常人),觀眾能夠投射並產生情感共鳴的機會也就不高。但這也許和年齡有關,電影院裡同排的幾個十來歲的小朋友,看得很盡興,大笑大哭。他們的反應正好映照出我的相對麻木。

影片深得我心的部分不是在劇情和人物,而是城市設計的用心。Big Hero 6裡的虛擬城市Sanfransokyo,真是完美地融合了美系和日系的畫風,再加上團隊一如既往的精緻和專注細節,對觀眾而言完全是一場視覺盛宴。有好幾場戲我的目光都忍不住一直漂移到背景的細節裡去。如果今天有個Baymax帶你逛Sanfransokyo的短片或甚至是遊戲之類的,我應該會買賬吧。

這部電影是好看的,我想迪斯尼還是有要透過電影帶出一些正面訊息:魔法世界也好,科幻世界也好,重要的是還是心術。多年後提起Big Hero 6,大家會記住的,應該還是Baymax的可愛和溫暖吧。

最後,有個帶著出戲院的小疑問:究竟晶片是怎麼拔出來的?

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