iOS AVAudioRecorder录音,转MP3,播放

功能说明

对录制声音的UI以及功能进行简单的封装,提供快速实现录音的帮助类.

  1. 支持监测录音时的声音大小.
  2. 支持特定情况下的wav格式转MP3.
  3. 支持简单的本地音频资源文件播放.

注意事项

  1. 第三方库lame的真机编译需要关闭bitcode
  2. 需要在info.plist中间添加麦克风权限NSMicrophoneUsageDescription
  3. 需要加入系统库AVFoundation.framework

录音的UI制作

iOS AVAudioRecorder录音,转MP3,播放_第1张图片
图片.png

实现原理

主体思路

  1. 当按下时开始计时和录音,到达最大设置时间停止录音
  2. 向上移动一段距离代表取消录音,用按下时的Y坐标减去当前的Y坐标作为判断依据
  3. 抬起时如果取消则删除录音本地文件,相反则回调成功的block

声音大小效果监测设计

显示效果不是几张不同的图片,全是view然后设置了背景色,根据声音监听的不同值来设置view的隐藏和显示达到此效果.

实现对声音大小的监听
AVAudioRecorder有一个meteringEnabled的参数,设置为YES后即可用一个循环来监听声音的大小.

wav转MP3

使用lame这个库,需要注意的是转换的部分参数得和你录音的一些参数一致,否则转换出来的就是霹雳巴拉的声音

录音的字典配置

 //获取录音参数配置
- (NSDictionary *)getConfig{
    
    NSDictionary *result = nil;
    
    NSMutableDictionary *recordSetting = [[NSMutableDictionary alloc]init];
    //设置录音格式  AVFormatIDKey==kAudioFormatLinearPCM
    [recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatLinearPCM] forKey:AVFormatIDKey];
    
    //设置录音采样率(Hz) 如:AVSampleRateKey==8000/44100/96000(影响音频的质量)
    [recordSetting setValue:[NSNumber numberWithFloat:44100] forKey:AVSampleRateKey];
    
    //线性采样位数  8、16、24、32
    [recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt:16] forKey:AVLinearPCMBitDepthKey];
        
    //录音通道数  1 或 2
    [recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt:2] forKey:AVNumberOfChannelsKey];
   
    //录音的质量
    [recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt:AVAudioQualityMedium] forKey:AVEncoderAudioQualityKey];
    
    result = [NSDictionary dictionaryWithDictionary:recordSetting];
    return result;
}

转换代码

回调block

typedef void (^BTRecordConvertBlock)(NSString*errorInfo);

转换方法

wavFilePath wav文件路径

savePath mp3存储路径

+(void)convertWavToMp3:(NSString*)wavFilePath withSavePath:(NSString*)savePath withBlock:(BTRecordConvertBlock)block
{
    @try {
        int read, write;
        
        FILE *pcm = fopen([wavFilePath cStringUsingEncoding:1], "rb");  //source 被转换的音频文件位置
        fseek(pcm, 4*1024,SEEK_CUR);                                   //skip file header
        FILE *mp3 = fopen([savePath cStringUsingEncoding:1], "wb");  //output 输出生成的Mp3文件位置
        
        const int PCM_SIZE = 8192;
        const int MP3_SIZE = 8192;
        short int pcm_buffer[PCM_SIZE*2];
        unsigned char mp3_buffer[MP3_SIZE];
        
        lame_t lame = lame_init();
        //这里的44100值和录音的字典中的AVSampleRateKey一样
        lame_set_in_samplerate(lame, 44100);
        lame_set_VBR(lame, vbr_default);
        lame_init_params(lame);
        
        do {
            read = fread(pcm_buffer, 2*sizeof(short int), PCM_SIZE, pcm);
            if (read == 0)
                write = lame_encode_flush(lame, mp3_buffer, MP3_SIZE);
            else
                write = lame_encode_buffer_interleaved(lame, pcm_buffer, read, mp3_buffer, MP3_SIZE);
            fwrite(mp3_buffer, write, 1, mp3);
        } while (read != 0);
        
        lame_close(lame);
        fclose(mp3);
        fclose(pcm);
    }
    @catch (NSException *exception) {
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            //更新UI操作
            block(exception.reason);
        });
        
    }
    @finally {
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            //更新UI操作
            NSLog(@"MP3生成成功: %@",savePath);
            block(nil);
        });
        
    }
    
}

播放相关

这里要注意的是AVAudioPlayer类的对象如果只是局部变量,那么要保证这个对象在方法执行完成后不被释放,因为当你的声音有10s而方法只用了很短的时间就执行完了后,对象就被释放了,所以也就没有声音了.

NSError * error=nil;
AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&error];
NSURL * urlResult=[NSURL fileURLWithPath:url];
self.player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:urlResult error:&error];
self.player.delegate=self;
self.player.volume=1;
if ([self.player prepareToPlay]) {
    [self.player play];
}    

展示效果

iOS AVAudioRecorder录音,转MP3,播放_第2张图片
Untitled.gif

Demo地址:https://github.com/StoneMover/BTVoice.git

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