《VR入门系列教程》之1---预热篇(转载)

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序 初识虚拟现实技术,非常倾心,奋力习之,阅《Learning Virtual Reality》一书之后觉得甚好,但不愿独乐乐,于是翻译之,与大家共同学习。本人学艺不精,难免有翻译不到位的地方,还望大家多多指点,多多包涵。

----始于2015.12(Michael Liew)

第一章 简介
虚拟现实是一个有着巨大潜力的媒介。它开启了一种不可思议的交互和交流方式,可以让人瞬间转移到另一个地方,可以让你完全沉浸在其中,一切感觉起来都会非常真实。可是时至今日,由于造价和一些其它的原因使得虚拟现实仍不能服务于大众。反而,在过去的很多年里,随着科技的进步使得电视、网络和智能手机产生了革命性的影响。
虚拟现实(即VR)的核心技术有这几方面:3D显示、运动追踪、输入设备、应用框架和开发工具。然而,消费者VR设备才刚起步,目前有:Oculus Rift、三星的GearVR和谷歌纸盒。它们体验效果水平不同,当然也价格不同。
制作VR内容的软件也如雨后春笋一般出现。Unity3D和虚幻引擎目前都比较流行用来制作PC和手机游戏,它们现在也成了制作原生VR内容的首选。同时,web端的VR也没有落后,WebGL和3D JavaScript(如:Three.js和Babylon.js)提供了一个开源并且基于浏览器的VR解决方案,它们可以支持PC和手机操作系统。
万分激动,随着越来越多的开发者投身VR研究,越来越多的消费者对它感兴趣,VR一定会掀起下一个计算机技术革命。本书主要针对现在开发VR的人介绍VR硬件、软件、开发技术和接口设计要点。如今的VR还非常不成熟,它就像一个蛮荒,你就是开拓者。未来充满了未知甚至危险,但是我们一定会坚持,相信明天会更好!下面我们来看一看到目前为止我们取得的成绩。

《VR入门系列教程》之1---预热篇(转载)_第1张图片

图1-1
图1-1是目前非常出名的Tuscany VR Demo的截图,这个Demo是由Oculus VR团队制作,主要为了展示他们的硬件。带上Oculus Rift然后启动这个Demo,你就会置身于Tuscan场景中,你可以看见漂亮的别墅、懒散飘动的白云,你可以听到鸟儿在歌唱、溪水潺潺的声音。
使用WASD键(游戏玩家都熟悉)可以在场景中移动,转动你的头就可以看见整个区域,你完全沉浸在一个虚拟的世界当中。这时,向前走然后进入房间,看看四周。走出来,爬上远处的山,你可以看见一个湖。过了几分钟,你甚至忘记了你是处在一个虚拟的世界当中。
虚拟现实要做的就是让人们完全地沉浸,让他们全身心的体验虚拟世界和虚拟世界里面的事物。现在就开始我们的旅程吧!

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