underscore.js源码阅读_总结2

如何严格比较两个对象 a,b 是否完全相同

var  a = {nane: "yang", age: 88, hobbies: ["music", "food", "sleep"] }; 
var  b = {nane: "yang", age: 88, hobbies: ["music", "food", "sleep"] }; 
var c = b;
a == b;
// ==>false;
b == c;
// ==>true;

a与 b我们可以认为他们相等, 但是用== 或 === 比较的时候并不相等, 原因是 == 比较的是引用对象的内存地址, 所以如果想判断两个对象的内容信息是否相同, 需要遍历每个元素的值, 如果这个元素是一个对象或数组我们应该继续递归遍历下去, 直到我们比较的是相同引用的对象或基本类型值(数字, 字符串, bool, 正则)

1. a === b 为true情况小是否认为a, b一定相同?

只有一种特殊情况
0 === -0, 他们是相等的, 但是+0和-0在一些特殊情况的数学运算中是有很大的意义

1/0  //==>Infinity, 正无穷大
1/-0 //==>-Infinity, 负无穷大

所以 0 === -0为true, 但是它们并不完全相同
参考 Harmony egal proposal
所以除了0, 用===判断为真的a和b是相同的两个对象

if ( a === b ) return a !== 0 || 1 / a = 1 / b;
2. null 或 undefined

a,b 同时为null 或 undefined 才认为他们完全相同

    if (a == null || b == null) return a === b;
3. NaN

在js中有个奇葩就是 NaN, 它不等于自身, 但是如果a, b都是NaN我们认为他们完全相同

    if (a !== a) return b !== b;

4. 基本类型

如何区分一个变量是正则,字符串,数字,日期,bool,数组,函数还是普通对象类型?

typeof 与 Object.prototype.toString.call

typeof只能简单地区分基本类型还是对象, toString就完全能分辨出各个类型

var reg = /reg/,
    str = "str",
    number = 12,
    date = new Date(),
    bool = true,
    arr = [2,3,4],
    func = function(){},
    obj = {name:"yang", age:99};

typeof reg;                                //==> object
Object.prototype.toString.call( reg );      //==> [object RegExp]

typeof str;                                 //==> string
Object.prototype.toString.call( str );      //==> [object String]

typeof number;                                //==> number
Object.prototype.toString.call( number );     //==> [object Number]

typeof date;                                 //==> object
Object.prototype.toString.call( date );       //==> [object Date]

typeof bool;                                 //==> boolean
Object.prototype.toString.call( bool );      //==> [object String]

typeof arr;                                 //==> object
Object.prototype.toString.call( arr );      //==> [object Array]

typeof func;                                  //==>  function
Object.prototype.toString.call( func );        //==> [object Function]

typeof obj;                                    //==> object
Object.prototype.toString.call( obj );         //==> [object Object]       
4.1正则和字符串

正则式一种特殊的对象, 可以转换成字符串进行比较

case '[object RegExp]':
case '[object String]':
      return '' + a === '' + b;
4.2数字
case '[object Number]':
    if (+a !== +a) return +b !== +b;                   //NaN情况
    return +a === 0 ? 1 / +a === 1 / b : +a === +b;
4.3日期和bool
case '[object Date]':
case '[object Boolean]':
    return +a === +b;    //转化成数字比较

5.函数

两个不同的函数不能比较, 故认为他们不能相等, 但是如果a和b引用的是同一个函数那么a和b完全相等, 这种情况在第1点就已经判断完成了,因为 a===b

6. 数组和对象

首先可以简单地判断数组的长度 或者 对象属性的个数, 如果长度都不相等, a和b也不可能相同。
我们需要比较数组元素或对象的[key:value]是否对应相等, 如果是基本类型那么按照基本类型的比较方式进行比较, 如果是对象或者数组, 那么需要继续递归下去, 直到比较的内容是基本类型!

附源码: https://github.com/mmmy/underscore
// Internal recursive comparison function for `isEqual`.
  // 内部函数, 递归比较, 辅助isEuqual
  var eq, deepEq;
  eq = function(a, b, aStack, bStack) {
    // Identical objects are equal. `0 === -0`, but they aren't identical.
    // See the [Harmony `egal` proposal](http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=harmony:egal).
    // 完全相同才是相同. 0 === -0 ,但是它们不完全相同
    // 请参考[Harmony `egal` proposal](http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=harmony:egal).
    if (a === b) return a !== 0 || 1 / a === 1 / b;
    // A strict comparison is necessary because `null == undefined`.
    // 全等, 因为null == undefiend
    if (a == null || b == null) return a === b;
    // `NaN`s are equivalent, but non-reflexive.
    // NaN是相同的, 但是却不等于自身, 奇葩
    if (a !== a) return b !== b;
    // Exhaust primitive checks
    // 先粗略判断
    var type = typeof a;
    if (type !== 'function' && type !== 'object' && typeof b != 'object') return false;
    return deepEq(a, b, aStack, bStack);
  };

  // Internal recursive comparison function for `isEqual`.
  // 内部函数, 递归比较, 辅助isEuqual
  deepEq = function(a, b, aStack, bStack) {
    // Unwrap any wrapped objects.
    // 将对象解包
    if (a instanceof _) a = a._wrapped;
    if (b instanceof _) b = b._wrapped;
    // Compare `[[Class]]` names.
    // 比较 类名 
    var className = toString.call(a);
    if (className !== toString.call(b)) return false;
    switch (className) {
      // Strings, numbers, regular expressions, dates, and booleans are compared by value.
      // 字符串, 数字, 正则, 日期, 布尔 都是比较值
      case '[object RegExp]':
      // RegExps are coerced to strings for comparison (Note: '' + /a/i === '/a/i')
      // 正则 强制转换成字符串进行比较
      case '[object String]':
        // Primitives and their corresponding object wrappers are equivalent; thus, `"5"` is
        // equivalent to `new String("5")`.
        // 原始类型和对应的包装类型 是 相等的; 所以"5"和new String("5")是相等的
        return '' + a === '' + b;
      case '[object Number]':
        // `NaN`s are equivalent, but non-reflexive.
        // Object(NaN) is equivalent to NaN
        // NaN 是相等, 但是却不等于自身, 奇葩, Object(NaN)和NaN相等
        if (+a !== +a) return +b !== +b;
        // An `egal` comparison is performed for other numeric values.
        // egal法比较数字是否相等
        return +a === 0 ? 1 / +a === 1 / b : +a === +b;
      case '[object Date]':
      case '[object Boolean]':
        // Coerce dates and booleans to numeric primitive values. Dates are compared by their
        // millisecond representations. Note that invalid dates with millisecond representations
        // of `NaN` are not equivalent.
        // 日期和布尔 强制转换成数字类型来比较, 日期比较的是毫秒形式, 注意不合法的日期转换成数字后是NaN
        return +a === +b;
    }

    var areArrays = className === '[object Array]';
    if (!areArrays) {
      if (typeof a != 'object' || typeof b != 'object') return false;

      // Objects with different constructors are not equivalent, but `Object`s or `Array`s
      // from different frames are.
      // 不同构造函数的对象不相等
      var aCtor = a.constructor, bCtor = b.constructor;
      if (aCtor !== bCtor && !(_.isFunction(aCtor) && aCtor instanceof aCtor &&
                               _.isFunction(bCtor) && bCtor instanceof bCtor)
                          && ('constructor' in a && 'constructor' in b)) {
        return false;
      }
    }
    // Assume equality for cyclic structures. The algorithm for detecting cyclic
    // structures is adapted from ES 5.1 section 15.12.3, abstract operation `JO`.
    // 判定循环结构的相等性. 
    // 这个测试循环结构的算法适用于 ES 5.1 第 15.12.3节, 抽象操作`J0`

    // Initializing stack of traversed objects.
    // It's done here since we only need them for objects and arrays comparison.
    // 初始化stack
    // 用于对象,数组的比较
    aStack = aStack || [];
    bStack = bStack || [];
    var length = aStack.length;
    while (length--) {
      // Linear search. Performance is inversely proportional to the number of
      // unique nested structures.
      // 线性搜索. 性能与嵌套结构数量的数量成反比
      if (aStack[length] === a) return bStack[length] === b;
    }

    // Add the first object to the stack of traversed objects.
    // 增加第一个对象到栈中
    aStack.push(a);
    bStack.push(b);

    // Recursively compare objects and arrays.
    // 递归比较对象和数组
    if (areArrays) {
      // Compare array lengths to determine if a deep comparison is necessary.
      // 比较数组的长度来判读是否有继续比较的必要
      length = a.length;
      if (length !== b.length) return false;
      // Deep compare the contents, ignoring non-numeric properties.
      // 深度比较
      while (length--) {
        if (!eq(a[length], b[length], aStack, bStack)) return false;
      }
    } else {
      // Deep compare objects.
      // 深度比较对象
      var keys = _.keys(a), key;
      length = keys.length;
      // Ensure that both objects contain the same number of properties before comparing deep equality.
      // 确保两个对象含有相同数量的属性
      if (_.keys(b).length !== length) return false;
      while (length--) {
        // Deep compare each member
        // 深度比较每个成员属性
        key = keys[length];
        if (!(_.has(b, key) && eq(a[key], b[key], aStack, bStack))) return false;
      }
    }
    // Remove the first object from the stack of traversed objects.
    // 移除栈中的第一个遍历的对象
    aStack.pop();
    bStack.pop();
    return true;
  };

  // Perform a deep comparison to check if two objects are equal.
  // 深度比较两个对象是否相等
  _.isEqual = function(a, b) {
    return eq(a, b);
  };

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